Pioneer DJ XDJ-RX2 Руководство пользователя

  • Привет! Я — чат-бот, который ознакомился с инструкцией по эксплуатации DJ-системы Pioneer DJ XDJ-RX2. Я готов ответить на ваши вопросы об этом устройстве, например, о поддерживаемых форматах файлов, функциях Beat Sync и Hot Cue, подключении к компьютеру или записи миксов на USB-накопитель. Задавайте свои вопросы!
  • Какие музыкальные форматы поддерживает XDJ-RX2?
    Можно ли использовать iPod с XDJ-RX2?
    Какова максимальная глубина вложенности папок на USB-накопителе?
    Как синхронизировать треки?
    Какие эффекты доступны на XDJ-RX2?
Инструкции по эксплуатации
pioneerdj.com/support/
rekordbox.com
Ответы на часто задаваемые вопросы и другую дополнительную информацию о данном изделии см.
на указанном выше сайте.
DJ СИСТЕМА
XDJ-RX2
Ru
2
Содержание
Как следует читать данное руководство
! БлагодаримвасзапокупкуданногоизделияPioneerDJ.
ОбязательнопрочтитеданноеруководствоиИнструкциипо
эксплуатации(Краткоеруководствопользователя).Вних
содержитсяважнаяинформация,которуютребуетсяизучить,
преждечемиспользоватьданноеизделие.
! Вданномруководственазванияканаловикнопок,указанные
наизделии,названияменювпрограммномобеспечении,др.,
указанывквадратныхскобках([]).(например,[CH1],кнопка
[CUE],меню[Пуск])
До начала
Свойства............................................................................................3
Перед началом работы
Поддерживаемыеисточники............................................................5
Поддерживаемыеносители.............................................................5
Воспроизводимыеформатымузыкальныхфайлов.......................5
Подготовкапрограммногообеспечения.........................................6
Получениеаудиодрайвера...............................................................7
Установкапрограммныхаудиодрайверов......................................8
ДрайвердляподключенияпоUSB(LINKExport)дляrekordbox
(Mac/Windows)...................................................................................9
Подключения
Подключениевводовивыводов....................................................10
Названия деталей и функции
Разделпитания...............................................................................12
USB-хаб............................................................................................12
Разделдеки.....................................................................................13
Разделпросмотра...........................................................................21
Блокмикшера/эффектов................................................................28
Управление
Включениепитания.........................................................................32
Отключениепитания.......................................................................32
ПодключениеиотсоединениеустройствUSB.............................32
Воспроизведение
............................................................................32
Выводзвучания...............................................................................33
Использованиефункцииквантования...........................................33
Вызовнастроек,сохраненныхнаустройствеUSB......................33
Изменениецвета,установленногонаустройствеUSB...............33
Изменениенастроек.......................................................................34
Орежимеавтоматическоговоспроизведения.............................34
Офункцииавтоматическогорежимаожидания...........................34
Оязыковыхпараметрах.................................................................34
Изменениенастройкисенсорногодисплея..................................34
Настройкапредпочтений................................................................35
Использование программного обеспечения DJ
УправлениепрограммнымобеспечениемDJ...............................36
Дополнительная информация
Возможныенеисправностииспособыихустранения.................37
Сообщенияобошибках..................................................................39
Очисткасенсорногоэкрана............................................................39
Значкинадисплееглавногоустройства.......................................39
ОбустройствеiPodилиiPhone......................................................39
Товарныезнакиизарегистрированныетоварныезнаки.............40
Уведомлениеполицензиипрограммногообеспечения..............40
Предупрежденияпоавторскимправам........................................40
Ru
3
До начала
До начала
Свойства
ДанныйаппаратявляетсяDJ-системой,объединяющейвединый
блокDJ-проигрывательиDJ-микшериобеспечивающийвысокую
работоспособность,присущуюDJ-изделиямкомпанииPioneer,
которыеявляютсямировымстандартомдляклубногооборудова-
ния.Выможетеигратьнанем,какнастоящийдиджей,используя
музыку,сохраненнуюнавашемустройствеUSBиликомпьютере.
rekordbox(Mac/Windows)/
rekordbox(iOS/Android)
Доступноедлязагрузкибесплатноепрограммноеобеспечение
дляуправлениямузыкой–приложениедлясмартфонаrekordbox,
можетиспользоватьсядляуправления(анализа,настройки
параметров,создания,долговременногохранения)музыкальных
файловнакомпьютерахилимобильныхустройствах.Работас
музыкальнымифайламиподуправлениемrekordboxвсочетании
сданнымаппаратомпозволяетдостичьвыдающихсявысотв
DJ-исполнении.
! ВданномруководствеверсияrekordboxдляMac/Windows
обозначаетсякакrekordbox(Mac/Windows),аверсияrekordbox
длямобильныхустройств–какrekordbox(iOS/Android).
Обозначениеrekordboxиспользуетсядляодновременного
обозначенияверсийrekordbox(Mac/Windows)иrekordbox(iOS/
Android)дляописанияфункцииrekordbox.
rekordbox dj
Вкомплектекэтомуустройствуидетключлицензиидляфункции
DJ-выступленияrekordboxdjвпрограммеrekordbox.Активация
rekordboxdjспомощьюключалицензиидаетдоступнетолькок
базовымфункциям,напримеркскрэтчуимикшированию,ноик
разнообразнымфункциямrekordboxdjвродеHOTCUE,SAMPLER
идругимэффектамдляполноценногоDJ-выступления.Помимо
этого,обеспеченаподдержкаPlug-And-Play,чтообеспечивает
одновременнуюработувсехкнопокирегуляторовсфункциями
rekordboxdj.БлагодаряэтомуможнопроводитьDJ-выступления,
простоподключивэтоустройствоккомпьютеру.
ЭКСПОРТ НА УСТРОЙСТВО USB
Можнообмениватьсямузыкальнымифайламииданнымиуправ-
ленияrekordboxсустройствомUSB.
Экспорт rekordbox LINK
Еслиданноеустройствоподключеноккомпьютеруспомощью
кабеляUSB,можнообмениватьсяаудиофайламииданными
управленияrekordboxнапрямую.Приэтомнетребуетсяэкспорти-
роватьданныенаустройствоUSB.
ПЭДЫ
ВосемьPERFORMANCEPADS,большихрезиновыхплощадокдля
вызоваразличныхфункцийданногоустройства,такихкакHOT
CUEиBEATJUMP,расположенынарабочейпанеликаждойдеки.
Онипозволяютдобавлятьвмузыкудинамическиедействия,такие
какбитиролл.
SOUND CARD
ДанныйаппаратоснащенMIDI-интерфейсом.Онтакжеимеет
встроеннуюзвуковуюкарту,чтопозволяетлегкоподключатьсяк
другимустройствам.
DISPLAY
Данныйаппаратоснащенцветным7-дюймовымЖК-дисплеем.
Привыборезвуковыхдорожекможнопросматриватьнетолько
текстовыеданные,нотакжеифотографииобложекальбомов,
соответствующихданнойдорожке.Сочетаниеинтуитивно-понят-
ногографическогоинтерфейсадляотображениямузыкальных
файловипростоговработеповоротногоселекторасущественно
облегчаетпроцессвыборадорожек.Данныйаппараттакжеодно-
временноотображаетувеличеннуюформусигналадорожкина
двухдеках.Состояниевоспроизведенияисостояниесинхрониза-
ции(SYNC)каждойдекиможнопроверитьвлюбоймомент.
USB REC
ВоспроизводящеесянаданномаппаратезвучаниевовремяDJ
исполненийможнолегкозаписатьнаустройстваUSB(устройства
флэш-памяти,др.).Наданномаппаратеможнотакжевоспроизво-
дитьзаписанноезвучание.
BEAT SYNC
Даннаяфункцияможетиспользоватьсядляавтоматической
синхронизациитемпа(ВРМ)ипозицийударовналевойиправой
декахнаосновеинформациисеткиударовдорожки,согласно
анализувrekordbox.Можнослегкостьювыполнятьчистоемикши-
рованиеударовбезперемещенияползунков[TEMPO].
HOT CUE
Данныйаппаратоборудованфункциейметкибыстрогодоступа,
позволяющейнезамедлительнозапускатьвоспроизведениес
точкеметокбыстрогодоступапростымнажатиемкнопки.
Дляоднойдекиможноустановитьвосемьметокбыстрогодоступа.
BEAT LOOP
ОснованнаянаBPMдорожек,этафункциявоспроизводитпетли
дорожекпутемавтоматическойустановкиточкивыходаизпетли.
SLIP LOOP
Этоустройствооборудованорежимомпетлевания,которыйпозво-
ляетвоспроизводитьдорожкуввидефонаприпетлевании.Это
обеспечиваетвоспроизведениепетли,котороесохранитходвос-
произведениядажевслучаеотменыпетли.
Ru
4
QUANTIZE
Устройствооборудованофункциейквантования,позволяющей
устанавливатьточкиударовдлядорожек,проанализированных
спомощьюrekordbox,дажепринебрежномнажатиикнопок.При
установкеударовдляпетельиударныхэффектовточкиавтомати-
ческиустанавливаютсянаудар,ближайшийкпозиции,накоторой
быланажатакнопка.Такжеэтоустройствообеспечиваетточное
воспроизведениевтактбезпрерыванияритматекущейдорожки
дажеприиспользованииметокбыстрогодоступавовремя
воспроизведения.
SLIP MODE
Данныйаппаратоборудованфункциейрежимаскольжения,кото-
раяпозволяетвоспроизводитьдорожкуввидефонаприпетле-
вании,реверсировании,скрэтчинге,переходекметкамбыстрого
доступаилиприпаузе.ЭтопридаетинновационностьDJисполне-
ниямсодновременнымсохранениемразвитияиспходнойдорожки
дажепозавершениипетлевания,реверсирования,скрэтчинга,
переходакметкамбыстрогодоступаилипаузы.
BEAT EFFECTS
Данныйаппаратоснащен8типамиBEATEFFECTS,которые
хорошосебязарекомендовалинамоделяхсерииDJM.Путем
использованияэффектоввсочетаниисBPMможнополучить
различныеисполнения.
Эффекты “SOUND COLOR FX”
Данныйаппаратподдерживает4эффекта,чтопозволяетизме-
нятьзвучаниеразличнымиспособами.Тонзвучанияможнолегко
изменить,простонажавкнопкуивращаяручку.
Ru
5
Перед началом работы
Перед началом работы
Поддерживаемые источники
Данныйаппаратподдерживаетуказанныенижеисточники.
! УстройстваUSB
! Компьютер
Поддерживаемые носители
ДанныйаппаратподдерживаетустройстваUSB,относящиеся
кзапоминающимустройствамUSBбольшойемкости(внешние
жесткиедиски,переносныеустройствафлэш-памяти,цифровые
аудиоплееры,др.).
Уровнипапок
Макс.8уровней(файлывпапкахвыше8
уровнянемогутвоспроизводиться)
Макс.количествопапок
Безограничений(папкисвыше10000-йвну-
триоднойпапкинемогутотображаться)
Макс.количествофайлов
Безограничений(файлысвыше10000-го
внутриоднойпапкинемогутотображаться)
Файловыесистемы
FAT16,FAT32иHFS+(NTFSне
поддерживается)
!
Воспроизведениедорожек,управлениекоторымипроизводитсяспомо-
щьюrekordbox,можетосуществлятьсяприподключениимобильного
устройствасустановленнымнанемrekordbox(iOS/Android)черезустрой-
ствоUSB.
Списокновейшихподдерживаемыхустройствсм.насайтеподдержки
PioneerDJ.
pioneerdj.com/support/
! Подробнуюинформациюоrekordbox(iOS/Android)см.насайте
онлайн-поддержкиrekordbox(rekordbox.com).
! ЕслинаподключенномUSB-устройствехранитсямногопапокифайлов,
чтениеданныхзанимаетнекотороевремя.
! Папкиифайлы,превышающиеограничения,немогутотображаться.
Устройства USB, которые не могут
использоваться
! УстройствадлятиповоптическихдисковкаквнешниеDVD/CD
дисководы,др.неподдерживаются.
! НеиспользуйтеUSB-концентратор.
! УстройствоiPodиспользоватьнельзя.(Музыкальныеданные
наiPodtouchилиiPhoneможновоспроизвестинаданном
аппарате,толькоеслиэтиустройствадобавленывбиблиотеку
rekordbox(iOS/Android).)
Меры предосторожности по
использованию устройств USB
! НекоторыеUSB-устройствамогутработатьнеправильнопри
подключениикданномуустройству.КомпанияPioneerDJне
несетникакойответственностизалюбуюпотерюданных,
сохраненныхпользователемнаUSB-устройствах,атакжеза
любыедругиепроблемы,прямоиликосвенносвязанныес
подключениемUSB-устройствкданномуаппарату.
! ЕсличерезгнездодляподключенияUSB-устройствпройдет
ток,превышающийдопустимыйуровень,индикаторUSBбудет
мигать.Обменданнымиможетбытьостановленпутемотклю-
ченияпитанияUSB-устройства.Длявозвратакнормальному
состояниюизвлекитеUSB-устройство,подсоединенноек
данномуаппарату.Недопускайтеповторногоиспользования
USB-устройства,приработекоторогообнаруженоизбыточное
потреблениетока.Еслипослеиспользованияуказаннойвыше
процедурыустройствонеможетвернутьсякнормальному
состоянию(обменданныминевозможен),отключитеэлектро-
питаниеустройстваивключитеегоснова.
! ЕслинаустройствеUSBимеетсянесколькоразделов,томожет
использоватьсятолькопервыйраздел.(Приналичииинфор-
мациибиблиотекиrekordboxприоритетотдаетсяразделус
информациейбиблиотекиrekordbox.)
! USB-устройствасосчитывателемфлэш-картмогутнесрабаты-
ватьприподключениикданномуустройству.
! ВзависимостиотиспользуемогоустройстваUSBпроизводи-
тельностьможетбытьхуже.
Воспроизводимые форматы музыкальных файлов
Данныйаппаратподдерживаетмузыкальныефайлыотображенныхнижеформатов.
Тип
Расширение
файла
Совместимые
форматы
Битовая
глубина
Битовая скорость Частота дискретизации
Метод
кодировки
MP3 .mp3 MPEG-1AUDIOLAYER-3 16бит от32кбит/сдо320кбит/с 32кГц,44,1кГц,48кГц CBR,VBR
AAC .m4a,.aacи.mp4
MPEG-4AACLC 16бит от16кбит/сдо320кбит/с 32кГц,44,1кГц,48кГц CBR,VBR
MPEG-2AACLC 16бит от16кбит/сдо320кбит/с 32кГц,44,1кГц,48кГц CBR,VBR
WAV .wav WAV 16бит,24бит 44,1кГц,48кГц РСМбезсжатия
AIFF .aif,.aiff AIFF 16бит,24бит 44,1кГц,48кГц РСМбезсжатия
О файлах МР3
ФайлыМР3поддерживаютфайлыспостояннойбитовойскоро-
стью(CBR)ипеременнойбитовойскоростью(VBR).Наданном
аппаратеможновоспроизводитьобатипа,носкоростьпоискадля
файловVBRболеенизкаяпосравнениюсфайламиCBR.Для
приоритетауправляемостирекомендуетсязаписыватьфайлыв
форматеCBR.
О файлах ААС
! ААСявляетсяаббревиатурой“AdvancedAudioCoding”,основ-
ногоформататехнологиисжатиязвучания,используетмогодля
MPEG-2иMPEG-4.
! ФорматфайлаирасширениеданныхААСзависитотприложе-
ния,используемогодлясозданияданных.
! НаданномустройствеможновоспроизводитьфайлыAACс
расширением«.m4a»(закодированнымспомощьюiTunes
®
),
«.aac»или«.mp4».Файлысзащитойавторскихправ,например
приобретенныевiTunesStore,воспроизводитьнельзя.Также
некоторыефайлымогутневоспроизводитьсявсвязисверсией
iTunes,сиспользованиемкоторойфайлбылзакодирован.
Ru
6
О тэгах ID3
Типамиинформациитэга,которыемогутрегистрироватьсяот
музыкальногофайла,являютсятэгиID3(v1,v1.1,v2.2.0,v2.3.0,и
v2.4.0)илиметатэги.
Об иллюстрации к музыкальному файлу
Длямузыкальныхфайловможнодобавитьиллюстрациивфор-
матефайлаJPEG(расширения:“.jpg”или“.jpeg”).
! Изображенияразмеромсвыше800x800пикселейне
отображаются.
Об отображении знаков
MP3/AAC
Приотображенииимендорожек,др.,дляотображениязнаков,
записанныхспомощьюлокальныхкодов,заисключениемUnicode,
следуетпереключитьнастройку[LANGUAGE].
=
Оязыковыхпараметрах
(стр.34)
Подготовка программного
обеспечения
Программноеобеспечениедляуправлениямузыкой,rekordboxи
драйверневключенывкомплектпоставки.
Загрузитьпрограммуrekordboxможноссайтаrekordbox,адрай-
вер–ссайтаподдержкиPioneerDJ.
! Вампонадобитсякомпьютерилидругоеустройство,подклю-
ченноеуИнтернету.
Про rekordbox и rekordbox dj
! rekordbox–этосложноепрограммноеобеспечение,кото-
роеоткрываетвозможностиуправлениядорожкамии
DJ-обработки.Управлятьаудиофайламинакомпьютереи
мобильныхустройствах(выполнятьанализ,настройку,созда-
ниеихранениеистории)можноспомощьюпрограммногообе-
спеченияrekordbox.Использованиепрограммыrekordboxдля
управленияаудиофайламисовместносданнымустройством
позволяетсоздатьвысококлассныеэффектыDJ-обработки.
! ФункцияDJ-исполненийrekordboxназываетсяrekordboxdj.Для
использованияrekordboxdjвведителицензионныйключ,вхо-
дящийвкомплектданногоизделия.
! Информациюопрограммеrekordbox–актуальныхсистем-
ныхтребованиях,совместимостисдругимипрограммамии
поддерживаемыхоперационныхсистемах–можнонайтив
подразделе[System Requirements]раздела[Support]насайте
PioneerDJ(rekordbox.com).
! Негарантируетсяфункционированиенавсехкомпьютерах,
дажеесливыполняютсявсеуказанныездесьусловияпоопе-
рационнойсреде.
! Приопределенныхнастройкахэнергосбережениякомпьютера
центральныйпроцессорижесткийдискмогутнеобеспечивать
достаточнойпроизводительности.Обеспечьтепостоянную
высокуюпроизводительностькомпьютера(например,подклю-
читекомпьютеркстабильноработающейэлектросети),осо-
бенноприиспользованиипрограммыrekordboxнаноутбуке.
! ДляиспользованияИнтернеттребуетсясоставитьотдельный
контрактспровайдеромИнтернет-услугиоплатитьуслуги
провайдера.
! Используйтепоследнююверсию/пакетобновленияоперацион-
нойсистемы.
Как получить ПО rekordbox
1 Запустите веб-браузер на компьютере и зайдите
на сайт rekordbox.com.
2 Нажмите [Download] в меню [Download] раздела
«rekordbox.com».
Отображаетсястраницазагрузкиrekordbox.
3 Нажмите на баннер загрузки.
Начнетсязагрузкаrekordbox.
Установка (Windows)
Неподключайтеданныйаппаратккомпьютеру,покаустановка
незавершена.
! Передустановкойвойдитевсистемукомпьютерасправами
администратора.
! Еслинакомпьютерезапущенылюбыедругиепрограммы,
закройтеих.
1 Разархивируйте загруженный файл ПО rekordbox.
2 Для запуска программы установки дважды
щелкните по программе rekordbox.
3 Прочитайте лицензионное соглашение,
установите флажок в поле [Согласен], если вы
принимаете условия, и нажмите [Вперед].
Установканачнетсяпослетого,каквыукажете,вкакуюпапку
необходимоустановитьпрограммноеобеспечение.
! Есливынепринимаетеусловиясоглашения,нажмите
[Отмена],чтобыотменитьустановку.
4 Если на экране появится сообщение о
завершении установки, нажмите на [завершить],
чтобы закрыть программу установки rekordbox.
Установка (Mac OS)
Неподключайтеданныйаппаратккомпьютеру,покаустановкане
завершена.
! Еслинакомпьютерезапущенылюбыедругиепрограммы,
закройтеих.
1 Разархивируйте загруженный файл ПО rekordbox.
2 Для запуска программы установки дважды
щелкните по программе rekordbox.
3 Прочитайте лицензионное соглашение и
установите флажок в поле [принимаю], если вы
принимаете условия.
Продолжайте,следуяинструкциям,которыебудутпоявлятьсяна
экране.
! Есливынесогласнысусловиямисоглашенияобиспользова-
нии,щелкнитепо[He принимаю]ивыйдитеизустановки.
4 Когда на экране появится сообщение о
завершении установки, нажмите на [Закрыть], чтобы
закрыть программу установки rekordbox.
rekordbox (iOS/Android)
Дорожки,управлениекоторымиосуществляетсяпосредством
программыrekordbox,можновоспроизводитьприподключениипо
USBмобильногоустройствасустановленнымнанемприложе-
ниемrekordbox(iOS/Android).Списокподдерживаемыхустройств
см.насайтеPioneerDJ(rekordbox.com).
! Подробнееобустановкеrekordbox(iOS/Android)см.навеб-
сайтPioneerDJ(rekordbox.com).
Ru
7
Перед началом работы
Использование сайта поддержки в
Интернет
Преждечемзадатьвопросыпопроцедурамуправленияитехни-
ческимвопросам,связаннымсrekordbox,прочтитеруководство
поэксплуатацииионлайн-руководствокrekordbox(Mac/Windows),
атакжеразделчастозадаваемыхвопросовнасайтеподдержки
rekordbox.
<сайт поддержки rekordbox в Интернет>
rekordbox.com
Получение аудиодрайвера
Данныйпрограммныйдрайверявляетсяпатентованнойпрограм-
мойдлявводаивыводааудиосигналовскомпьютера.Чтобы
использоватьэтоустройство,подключившиськкомпьютерусопе-
рационнойсистемойWindowsилиMacOS,установитедрайверы
накомпьютерзаранее.
Лицензионное cоглашение с конечным
пользователем
Настоящеелицензионноесоглашениесконечнымпользова-
телем(“Соглашение”)заключаетсямеждуВами(каквслучае
установкиПрограммыдляличногопользования,такивслучае
действиявинтересахюридическоголица)(“Вы”)иPIONEERDJ
CORPORATION(“компанияPioneerDJ”).
ВЫПОЛНЕНИЕКАКИХ-ЛИБОДЕЙСТВИЙДЛЯНАЛАДКИ
ИЛИУСТАНОВКИПРОГРАММЫОЗНАЧАЕТ,ЧТОВЫ
ПРИНИМАЕТЕВСЕПОЛОЖЕНИЯНАСТОЯЩЕГО
ЛИЦЕНЗИОННОГОСОГЛАШЕНИЯ.РАЗРЕШЕНИЕЗАГРУЗИТЬ
И/ИЛИИСПОЛЬЗОВАТЬПРОГРАММУОПРЕДЕЛЯЕТСЯ
ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОСОБЛЮДЕНИЕМВАМИЭТИХПОЛОЖЕНИЙ.
ЧТОБЫНАСТОЯЩЕЕСОГЛАШЕНИЕВСТУПИЛОВСИЛУ
ИЯВЛЯЛОСЬДЕЙСТВИТЕЛЬНЫМРАЗРЕШЕНИЕВ
ПИСЬМЕННОМИЛИЭЛЕКТРОННОМВИДЕНЕТРЕБУЕТСЯ.
ЕСЛИВЫСОГЛАСНЫНЕСОВСЕМИПОЛОЖЕНИЯМИ
НАСТОЯЩЕГОСОГЛАШЕНИЯ,ВАМНЕПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ
ПРАВОИСПОЛЬЗОВАТЬПРОГРАММУ,ИВЫДОЛЖНЫ,
ВЗАВИСИМОСТИОТОБСТОЯТЕЛЬСТВ,ОСТАНОВИТЬ
УСТАНОВКУПРОГРАММЫИЛИУДАЛИТЬЕЕ.
1 ОПРЕДЕЛЕНИЯ
1 “Документация”означаетписьменнуюдокументацию,тех-
ническиехарактеристикиисодержаниеданныхподдержки,
которыесделаныобщедоступнымикомпаниейPioneerDJ
дляподдержкиустановкиииспользованияПрограммы.
2 “Программа”означаетвсепрограммноеобеспечениеком-
панииPioneerDJилиегочасти,лицензиянаиспользование
которогоданаВамкомпаниейPioneerDJврамкахэтого
Соглашения.
2 ЛИЦЕНЗИЯ НА ПРОГРАММУ
1 Ограниченнаялицензия.Принимаявовниманиеограниче-
ниянастоящегоСоглашения,компанияPioneerDJпредо-
ставляетВамограниченную,неисключительную,непереда-
ваемуюлицензию(безправанасублицензирование):
a НаустановкуоднойкопииПрограммынаВашком-
пьютерилимобильноеустройство,наиспользование
ПрограммысугубовВашихличныхцеляхвсоответ-
ствииснастоящимСоглашениемиДокументацией
(“Санкционированноеиспользование”);
b НаиспользованиеДокументациидляподдержкиВашего
Санкционированногоиспользования;и
c НаизготовлениеоднойкопииПрограммыисключи-
тельновцеляхрезервногокопированияприусловии,
чтовсеназванияиторговыемарки,информацияоб
авторскомправеиограниченияхвоспроизводятсяна
копии.
2 2Ограничения.Вынебудетекопироватьилииспользовать
ПрограммуилиДокументациюиначе,чемтак,какэтопрямо
разрешенонастоящимСоглашением.Вынебудетепере-
давать,сублицензировать,даватьнапрокат,варендуили
одалживатьПрограммуилииспользоватьеедляобучения
третьейстороны,вкоммерческихцеляхилидлявыполне-
ниясервисныхработ.Вынебудетесамостоятельноилис
помощьютретьейсторонымодифицировать,производить
инженерныйанализ,разбиратьилидекомпиллировать
Программу,заисключениемслучаев,явноразрешенных
применимымзаконодательством,итолькопослетого,как
ВыуведомитевписьменнойвидекомпаниюPioneerDJо
Вашихнамерениях.
3 3Правособственности.КомпанияPioneerDJилиеелицен-
зиарысохраняютвсеправа,названияидоливовсехпатен-
тах,авторскихправах,торговыхзнаках,промышленных
секретахиправахнадругуюинтеллектуальнуюсобствен-
ность,относящихсякПрограммеиДокументации,атакже
любыхпроизводныхработах.Вынеприобретаетеникаких
другихправ,выраженныхилиподразумеваемых,выходя-
щихзарамкиограниченнойлицензии,сформулированнойв
настоящемСоглашении.
4 Отсутствиеподдержки.КомпанияPioneerDJненесет
обязательствобеспечиватьподдержку,технический
уход,обновление,модификациюиливыпускновыхвер-
сийПрограммыилиДокументацииврамкахнастоящего
Соглашения.
3 ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИИ
ПРОГРАММАИДОКУМЕНТАЦИЯПОСТАВЛЯЮТСЯ“КАКЕСТЬ”
(“ASIS”),БЕЗКАКИХ-ЛИБОЗАЯВЛЕНИЙИЛИГАРАНТИЙ,ИВЫ
СОГЛАШАЕТЕСЬИСПОЛЬЗОВАТЬИХНАВАШСОБСТВЕННЫЙ
РИСК.ВНАИБОЛЕЕПОЛНОЙМЕРЕ,ДОПУСТИМОЙЗАКОНОМ,
КОМПАНИЯPIONEERDJПРЯМОВЫРАЖАЕТСВОЙОТКАЗ
ОТЛЮБЫХГАРАНТИЙВЛЮБОЙФОРМЕОТНОСИТЕЛЬНО
ПРОГРАММЫИДОКУМЕНТАЦИИ,КАКВЫРАЖЕННЫХ,
ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ,ПРЕДПИСАННЫХ,ТАКИВОЗНИКАЮЩИХ
ВРЕЗУЛЬТАТЕИХЭКСПЛУАТАЦИИ,ИХПРИМЕНЕНИЯ
ИЛИКОММЕРЧЕСКОГОИСПОЛЬЗОВАНИЯ,ВКЛЮЧАЯ
ЛЮБЫЕГАРАНТИИНАТОВАР,ГАРАНТИИСООТВЕТСТВИЯ
ОПРЕДЕЛЕННОЙЦЕЛИ,УДОВЛЕТВОРЕНИЯТРЕБОВАНИЙ
КАЧЕСТВА,ТОЧНОСТИ,ГАРАНТИИПРАВАСОБСТВЕННОСТИ
ИЛИЕГОНЕНАРУШЕНИЯ.
4 КОНТРОЛЬ ЭКСПОРТА И СООТВЕТСТВИЕ
ЗАКОНАМ И ПРАВИЛАМ
Вынеможетеиспользоватьилипо-иномуэкспортироватьили
реэкспортироватьПрограмму,кромекакврамкахзаконаСШАи
законовюрисдикции,гдебылаполученаПрограмма.Вособенно-
сти,нонеограничиваясьэтим,Программанеможетэкспортиро-
ватьсяилиреэкспортироваться(а)влюбуюстрану,длякоторой
СШАввелиэмбаргоили(б)любому,указанномувСпискеграждан
особыхкатегорийизапрещенныхлицМинистерствафинансов
США,вСпискеисключенныхоткоммерциилицМинистерства
торговлиСШАиливСпискеюридическихлиц.Используя
Программу,выподтверждаетеигарантируете,чтовынерас-
положенывлюбойтакойстранеилинеуказанывлюбомтаком
списке.Вытакжедаетесогласиенето,чтонебудетеиспользовать
Программудлялюбыхцелей,запрещенныхзакономСША,вклю-
чая,нонеограничиваясь,развитие,разработку,производствоили
созданиеядерного,ракетного,химическогоилибиологического
оружий.
5 УБЫТКИ И СРЕДСТВА СУДЕБНОЙ ЗАЩИТЫ В
СЛУЧАЕ НАРУШЕНИЯ
Высоглашаетесь,чтолюбыенарушениянастоящегоСоглашения
нанесуткомпанииPioneerDJзначительныйущерб,которыйне
можетбытькомпенсированисключительноматериально.Вдопол-
нениектребованиювозмещенияубытковидругимсредствам
судебнойзащиты,ккоторымможетприбегнутькомпанияPioneer
DJ,Высоглашаетесьстем,чтокомпанияPioneerDJможетдоби-
ватьсясудебногозапретадляпредотвращениядействительных,
угрожающихилипостоянныхнарушенийнастоящегоСоглашения.
6 АННУЛИРОВАНИЕ
ВслучаенарушенияВамилюбогоположениянастоящего
СоглашениякомпанияPioneerможетаннулироватьеговлюбое
время.ЕслинастоящееСоглашениеаннулировано,Выдолжны
Ru
8
прекратитьиспользованиеПрограммы,навсегдаудалитьее
изВашегокомпьютераилимобильногоустройства,гдеона
былаустановлена,атакжеуничтожитьвсекопииПрограммыи
Документации,которымиВывладеете,впоследствииуведомивоб
этомкомпаниюPioneerDJвписьменномвиде.Разделы2.2,2.3,
2.4,3,4,5,6и7сохраняютсвоюсилупослеаннулированиянасто-
ящегоСоглашения.
7 ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1 Ограничениегарантии.Ниприкакихусловияхкомпания
PioneerDJиеедочерниекомпанииненесутответственно-
стивсвязиснастоящимСоглашениемилиегоположени-
ями,ниприкакихтолкованияхответственности,низакакие
косвенные,побочные,специальныеубыткиилиубытки,
связанныесналоженнымиштрафамиилипотерейпри-
были,дохода,бизнеса,сбережений,данных,выгодыили
стоимостизамещающихтоваров,дажееслибылозаявлено
овозможноститакихубытковилиеслитакиеубыткибыли
предсказуемы.Ниприкакихусловияхответственностьком-
панииPioneerDJзавсеубыткинебудетпревышатьсумму,
вдействительностиуплаченнуюВамикомпанииPioneer
DJилиеедочернимкомпаниямзаПрограмму.Стороны
сознают,чтоограниченияответственности,ираспреде-
лениерисковвнастоящемСоглашенииотраженывцене
Программыиявляютсясущественнымэлементомсделки
междусторонами,безкоторыхкомпанияPioneerDJне
сталабыпредоставлятьПрограммуилизаключатьнастоя-
щееСоглашение.
2 Ограниченияилиисключениягарантиииответственности,
содержащиесявнастоящемСоглашении,невлияютине
ставятподсомнениепредусмотренныезакономправапоку-
пателя,ионидолжныприменятьсякВамтольковпределах
ограниченийиисключений,разрешенныхместнымизако-
наминатерритории,гдеВыпроживаете.
3 Частичноенарушениеиотказ.Есликакое-либоусловие
настоящегоСоглашениябудетсчитатьсянезаконным,
невернымилиявлятьсянедействительнымпоинойпри-
чине,такоеусловиеостанетсявсиледодопустимого
пределаили,еслиэтоневозможнопозакону,должнобыть
выделеноилиисключеноизнастоящегоСоглашения,а
остальнаячастьбудетоставатьсядействтельнойиимею-
щейсилувполноймере.Отказкакой-либостороныотобя-
зательствилинарушениекакой-либосторонойнастоящего
Соглашениянеприведеткпоследующемуотказудругой
сторонойотобязательствилинарушениюеюнастоящего
Соглашения.
4 Отсутствиепередачиправ.Вынеможетеотдать,продать,
передать,делегироватьилиотчуждатькаким-либоиным
способомнастоящееСоглашениеиликакие-либосоот-
ветствующиеправаилиобязательства,нидобровольно,
нипопринуждению,всилузаконаиликаким-либоиным
способом,безпредварительногописьменногоразрешения
компанииPioneerDJ.Любыеобозначенныевидыперевода,
передачиилиделегированияВамиправбудутнедействи-
тельнымиинеимеющимиюридическойсилы.Сучетом
вышесказанногонастоящееСоглашениебудетдействи-
тельнымиобязательнымдлясторониимиуполномочен-
ныхлициправопреемников.
5 НеделимоеСоглашение.НастоящееСоглашениеявляется
неделимымсоглашениеммеждусторонамиизаменяетвсе
предыдущиеилидействующиесоглашенияизаявления,
относящиесякпредметунастоящегоСоглашения,какпись-
менные,такиустные.НастоящееСоглашениенеможет
бытьизмененоилиисправленобезпредварительного
письменногоразрешениякомпаниейPioneerDJ,иникакой
другойакт,документ,традицияилиобычайнебудутрас-
сматриваться,какизменяющееилиисправляющеенастоя-
щееСоглашение.
6 Высогласныстем,чтонастоящееСоглашениеподлежит
юрисдикцииирегулированиюзаконодательствомЯпонии.
Проверка самой последней информации
о программном драйвере
Самуюактуальнуюинформациюопрограммныхдрайверахможно
найтинасайтеподдержкиPioneerDJниже.
pioneerdj.com/support/
Установка программных
аудиодрайверов
Примечания по установке
! Передустановкойпрограммныхдрайвероввнимательнопроч-
тите
Лицензионноеcоглашениесконечнымпользователем
.
! Поставляемыйустановщикпрограммногодрайверасодержит
программыустановкинаследующих12языках.
Английский,Французский,Немецкий,Итальянский,
Голландский,Испанский,Португальский,Русский,Китайский
(упрощенныезнаки),Китайский(традиционныезнаки),
Корейский,Японский.
! Прииспользованииоперационнойсистемыналюбомдругом
языке,кромеуказанныхвыше,вовремяпроцедурыустановки
выберите[English (Английский)].
! Программныйдрайверсовместимсоследующимиоперацион-
нымисистемами.
Mac:macOSSierra10.12,OSX10.11/10.10/10.9
Windows
®
10/Windows
®
8.1/Windows
®
7
! Отключитепереключательпитанияданногоаппарата,затем
отсоединитеUSBкабель,соединяющийданныйаппарати
компьютер.
! Еслинакомпьютерезапущенылюбыедругиепрограммы,
закройтеих.
! Подключениеданногоаппаратаккомпьютерубезпредвари-
тельнойустановкипрограммногодрайвераможетпривестик
сбоямнакомпьютеревзависимостиотсистемнойсреды.
Как получить драйвер
1 Запустите браузер на компьютере и зайдите на
нижеуказанный сайт поддержки Pioneer DJ.
pioneerdj.com/support/
2 В разделе [XDJ-RX2] выберите [Software
Download].
3 Щелкните по значку драйвера, чтобы загрузить
его.
! Подробнуюинформациюобустановкепрограммногообеспече-
ниядрайверасм.насайтеподдержкиPioneerDJ.
Установка (Windows)
! Дляустановкиилиудаленияпрограммногодрайвератребуется
авторизацияотадминистраторакомпьютера.Передустанов-
кой,войдитевсистемукакадминистраторкомпьютера.
1 Дважды щелкните по файлу загруженного
драйвера (XDJ-RX2_#.###.exe).
Откроетсяэкранустановкипрограммногообеспечения.
«#.#.#»указываетнаверсиюпрограммногодрайвера.
2 При отображении экрана выбора языка выберите
язык установки и нажмите [OK].
Выможетевыбратьнужныйвамязыквсоответствииссистемной
средойкомпьютера.
Ru
9
Перед началом работы
3 Прочитайте лицензионное соглашение,
установите флажок в поле [Согласен.], если вы
принимаете условия, и нажмите [OK].
Есливынепринимаетеусловиясоглашения,нажмите[Отмена],
чтобыотменитьустановку.
4 Выполните установку, следуя инструкциям на
экране.
Есливовремяустановкинаэкранеотображается[Безопасность
Windows],щелкните[Все равно установить этот драйвер]и
продолжитеустановку.
! Поокончанииустановкиотобразитсясообщениеоееуспеш-
номзавершении.
! Перезапуститекомпьютерпослеустановки.
Установка (Mac OS)
! Дляустановкиилиудаленияпрограммногодрайвератребуется
авторизацияотадминистраторакомпьютера.Заранееприго-
товьтеимяипарольадминистраторакомпьютера.
1 Дважды щелкните по загруженному файлу
(XDJ-RX2_M_#.#.#.dmg).
Отобразитсясодержимое[XDJ-RX2_M_#.#.#.dmg].
«#.#.#»указываетнаверсиюпрограммногодрайвера.
2 Дважды щелкните [XDJ-RX2AudioDriver.pkg].
Откроетсяэкранустановкипрограммногообеспечения.
3 Прочтите информацию, отображенную на экране,
и нажмите [Продолжить], чтобы продолжить.
4 При отображении лицензионного соглашения с
конечным пользователем выберите язык установки,
внимательно прочтите [Software end user license
agreement] и нажмите [Продолжить].
Выможетевыбратьнужныйвамязыквсоответствииссистемной
средойкомпьютера.
5 Нажмите [Согласен.], если вы согласны с
положениями [Software end user license agreement].
Есливынесогласнысположениями[Software end user license
agreement],нажмите[Не согласен]ипрервитеустановку.
6 Выполните установку, следуя инструкциям на
экране.
! Еслиустановкаужепроизводится,дляееотменыщелкните
[Отмена].
! Перезапуститекомпьютерпослеустановки.
Подключение данного аппарата и
компьютера через USB
1 Подключите устройство к компьютеру с помощью
USB-кабеля.
2 Нажмите переключатель [u].
Включитепитаниеданногоаппарата.
! ПрипервомподключенииустройстваккомпьютерусОС
WindowsилиприподключениикдругомуUSB-портукомпью-
тераможетотобразитьсясообщение[Установка программ-
ного обеспечения драйвера устройства].Подождитепоявле-
ниясообщения[Устройство готово к использованию].
Регулировка размера буфера (Windows)
Данныйаппаратработаеткакаудиоустройство,соответствующее
стандартамASIO.
! Еслизапущеноприложение,использующееданныйаппаратв
качествеаудиоустройствапоумолчанию(приложениеDJ,др.),
закройтетакоеприложениедорегулировкиразмерабуфера.
1 Щелкните меню [Пуск] в Windows>[Все
программы]>[Pioneer]>[XDJ_RX2]>[Утилита
настройки XDJ-RX2].
! ДляWindows8.1нажмите[Утилита настройки XDJ-RX2]на
экране[Пуск].
2 Щелкните по ярлыку [ASIO].
! Достаточнобольшойразмербуфераснижаетрисквыпадания
звучания(прерываниязвучания),ноповышаетвероятность
задержкипередачиаудиосигнала(времязапаздывания).
Проверка версии программного
драйвера
Для Windows
1 Щелкните меню [Пуск] в Windows>[Все
программы]>[Pioneer]>[XDJ_RX2]>[Утилита
настройки XDJ-RX2].
! ДляWindows8.1нажмите[Утилита настройки XDJ-RX2]на
экране[Пуск].
2 Щелкните по ярлыку [About].
Для Mac OS
Щелкните значок [Macintosh HD] > [программы] >
[Pioneer] > [XDJ-RX2] > [Утилита отображения версии
драйвера XDJ-RX2].
Драйвер для подключения по USB
(LINK Export) для rekordbox (Mac/
Windows)
! Дляподключенияданногоустройстваиrekordbox(Mac/
Windows)черезUSB(LINKExport)необходимспециальный
драйвер.
! Загрузитьпрограммныедрайверыможнонасайтеподдержки
PioneerDJ.
pioneerdj.com/support/
! Подробнуюинформациюобустановкепрограммногообеспече-
ниядрайверасм.насайтеподдержкиPioneerDJ.
Ru
10
Подключения
! Позавершениивсехподключениймеждуустройствамивключитевилкусиловогокабеляврозетку.
! Передподключениемкомпонентовиизменениемподключениявыключитеданныйаппаратиотключитесиловойкабельотрозетки.
! См.инструкциипоэксплуатацииподключаемогокомпонента.
! Используйтетолькопоставляемыйсиловойкабель.
! ПодключитеданныйаппаратикомпьютернапрямуючерезпоставляемыйUSBкабель.
Подключение вводов и выводов
Задняя панель, фронтальная панель
1 62 3 4 5 7 7 9
a
b
8 c
R
L
R
L
R
L
R
L
L
R
R
L
Усилитель
напряжения
,
активные
громкоговорители
,
др.
Усилитель
напряжения
,
активные
громкоговорители
,
др.
Усилитель мощности
(для контрольной
кабинки)
Наушники
Программное
обеспечение DJ
Компьютер
DJ проигрыватель
DJ проигрыватель
Переносное аудиоустройство
Аналоговый
проигрыватель
Микрофон
Микрофон
К розетк
е
Силовой кабель
Фронтальная панель
Задняя панель
1 Терминалы PHONES
Подключениенаушников.
Можноиспользоватьстереофоническиештекеры(ø6,3мм)и
стереофоническиештекерымини-джек(ø3,5мм).
! Имеютсядвавыходныхтерминала(одиндлястереофони-
ческогоштекераиодиндлямини-штекера),нонеисполь-
зуйтеодновременнообатерминала.Приподключенииили
отсоединениикодномуизнихвовремяиспользования
другогоуровеньгромкостинаиспользуемомштекереможет
повыситьсяиливнезапнопонизиться.
2 Терминалы MASTER1
Подключитесюдаусилительмощности,активныегромкогово-
рители,др.
Используйтеихвкачествесимметричныхвыходов.
! Будьте внимательны, избегайте случайного подключе-
ния силового кабеля другого устройства.
! Не подключайте к разъему, с которого может пода-
ваться фантомное питание.
3 Терминалы MASTER2
Подключитесюдаусилительмощности,активныегромкогово-
рители,др.
4 Терминалы BOOTH
Данныевыходныетерминалыпредназначеныдляпередачи
сигналавкабинкууправления.
5 Слот замка Кенсингтона
6 Терминал USB
Подключениеккомпьютеру.
! КонцентраторUSBнеможетиспользоваться.
! Подключитеданныйаппаратикомпьютернапрямуючерез
поставляемыйUSBкабель.
7 Терминалы LINE/PHONO
Подключитеустройство,котороеподдерживаетвыходс
головкизвукоснимателяпроигрывателягрампластинок(для
головокзвукоснимателяММ)илидругоеустройствослиней-
нымуровнем(DJ-проигрывательит.п.).
8 Разъем AUX
ПодключениекDJ-проигрывателюиливыходномукомпоненту
линейногоуровня.
9 Терминал SIGNAL GND
Подключениепроводазаземленияаналоговогопроигрывателя
сцельюсниженияуровняшумаприподключениианалогового
проигрывателя.
a Терминал MIC2
Подключениемикрофона.
b Терминал MIC1
Подключениемикрофона.
c AC IN
Подключитеегокрозетке.
! Позавершениивсехподключениймеждуустройствами
включитевилкусиловогокабеляврозетку.
! Используйтетолькопоставляемыйсиловойкабель.
Ru
11
Подключения
Основной стиль
Воспроизведениенаданномаппаратевыполняетсявосновномсиспользованиемдорожек,подготовленныхспомощьюустановленногона
компьютереrekordbox.
Сведенияоработеrekordboxсм.вруководствепользователяrekordbox(Mac/Windows)вменю[Помощь]программыrekordbox(Mac/
Windows).
PRO DJ LINK (Экспорт USB)
Спомощьюэтогоустройстваможновоспроизводитьаудиофайлы,подготовленныевпрограммеrekordbox,атакжеиспользоватьнанем
настройки(например,спискивоспроизведения,метки,петлииметкибыстрогодоступа),заданныевпрограммеrekordbox.Аудиофайлыи
настройкихранятсяназапоминающемустройстве(устройствефлэш-памяти,жесткомдискеит.д.),котороеподключаетсякэтойсистеме.
ИспользованиифункцииPRODJLINKизбавляетотнеобходимостиподключатькомпьютеркдиджейскомупульту.
rekordbox
Компьютер
К розетке
Силовой кабель
Устройство USB, на котором
записаные данные rekordbox
PRO DJ LINK (Экспорт LINK)
! Есликомпьютер,накоторомустановленапрограммаrekordbox,находитсянадиджейскомстолеиподключенкданномуустройству
посредствомUSB-кабеля,можновыбиратьивоспроизводитьдорожкиизrekordbox.Этопозволяетиспользоватьинформацию,заранее
заданнуюспомощьюrekordboxпередвыступлением,напримерспискивоспроизведения,метки,петлииметкибыстрогодоступа.
! Еслимобильноеустройство,накоторомустановленоприложениеrekordbox(iOS/Android),находитсянадиджейскомстолеиподклю-
ченоспомощьюUSB-кабеля,можновыбиратьивоспроизводитьдорожкиизrekordbox.Этопозволяетиспользоватьинформацию,зара-
неезаданнуюспомощьюrekordboxпередвыступлением,напримерспискивоспроизведения,метки,петлииметкибыстрогодоступа.
! ПодготовьтекабельдляподключенияданногоустройствакiPod,iPhoneилиiPad.
! ПрограммныйдрайвернеобходимоустановитьпередподключениемчерезUSB(LINKExport)ккомпьютеру,накоторомустановлен
rekordbox(Mac/Windows).Подробнуюинформациюсм.в
ДрайвердляподключенияпоUSB(LINKExport)дляrekordbox(Mac/Windows)
настр. 9.
Поддержка iPod и iPhone
! ЭтасистемасовместимасустройствамиiPhone7,iPhone7Plus,iPhoneSE,iPhone6s,iPhone6sPlus,iPhone6,iPhone6Plus,iPhone5s,
iPhone5c,iPhone5,iPhone4sиiPodtouch(6-гои5-гопоколений).
! Списокновейшихподдерживаемыхустройствсм.насайтеPioneerDJ.
rekordbox.com
К розетке
Силовой кабель
rekordbox
Компьютер
Мобильное устройство,
на котором установлен
rekordbox
Названия деталей и функции
1
2
3
5
4
5
3
1 Раздел питания (стр. 12 )
2 USB-хаб (стр. 12 )
3 Раздел деки (стр. 13 )
4 Раздел просмотра (стр. 21 )
5 Блок микшера/эффектов (стр. 28 )
Раздел питания
1
1 Переключатель u
Нажмитедлявключенияиотключенияпитания.
=
Включениепитания
(стр.32)
USB-хаб
4
5
2
1
3
1 Кнопки USB1,2 STOP
ПередотсоединениемустройствUSBотданногоаппарата
следуетнажиматьданнуюкнопкукакминимум2секунды.
=
ПодключениеиотсоединениеустройствUSB
(стр.32)
2 Индикаторы USB (1, 2)
Горит,мигает,когдаданныйаппаратобмениваетсяданнымис
устройствомUSB.
=
ПодключениеиотсоединениеустройствUSB
(стр.32)
3 USB-порты (1, 2)
ВставляйтесюдаустройстваUSB.
=
ПодключениеиотсоединениеустройствUSB
(стр.32)
4 Кнопка MASTER REC (WAKE UP)
! MASTER REC:Используетсядлязаписизвука,выдаваемого
даннымаппаратом,наUSB-устройство,вставленноев
гнездоUSB2аппарата.
=
Записьисполнения
(стр.12)
! WAKE UP:Отменяетавтоматическийрежиможидания.
=
Офункцииавтоматическогорежимаожидания
(стр.34)
5 Кнопка TRACK MARK
РазделяетдорожкиприихзаписинаUSB-устройство.
=
Разделениедорожеквовремязаписи
(стр.13)
Запись исполнения
Выводимоестерминала[MASTER]звучаниеможнозаписатьв
видеWAV-файланаUSB-устройстве.
! Созданномуфайлувовремязаписизвучанияприсваивается
имявформате[REC***.WAV](***означает3-значныйномер).
1 Подключите устройство USB к порту USB2.
2 Нажмите кнопку [MASTER REC (WAKE UP)].
Записьзапускается.
Кнопка[MASTER REC (WAKE UP)]будетмигать.
! Приповторномнажатиикнопки[MASTER REC (WAKE UP)]
кнопка[MASTER REC (WAKE UP)]гаснетизапись
приостанавливается.
! ВремязаписиуUSB-устройстваемкостью1ГБсоставляет
примерно90минут.
Ru
12
Ru
13
Названия деталей и функции
Разделение дорожек во время записи
Нажмите кнопку [TRACK MARK] при записи.
Текущаязаписываемаядорожкаразделяетсяисохраняетсяна
устройствеUSB.
Данныйфайлразделеннепосредственновточке,вкоторойбыла
нажатакнопка[TRACK MARK].Сэтойточкиидалеезвучание
можетбытьзаписановкачественовогофайла.
Раздел деки
4
7
2
3
5
6
8
b
c
a
9
d e f
g
h
j
k
l
o
r
m
i
n
p
q
1
1 Кнопка LOOP OUT (OUT ADJUST)
Используйтедляустановкииточнойрегулировкиточкивыхода
изпетли.
=
Настройкапетель
(стр.16)
2 Кнопка LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)
Используйтедляустановкииточнойрегулировкиточкивхода
впетлю.
=
Настройкапетель
(стр.16)
3 Кнопка RELOOP/EXIT
Запускаетвоспроизведениепетли(возвраткпетле)илиотме-
няетвоспроизведениепетли(выходизпетли).
=
Возвратквоспроизведениюпетли(возвраткпетле)
(стр.16)
=
Отменавоспроизведенияпетли(выходизпетли)
(стр.16)
4 Кнопка DIRECTION, REV
Активируетфункциюобратноговоспроизведения.
Высвечиваетсяпривоспроизведениивобратномнаправлении.
=
Реверсноевоспроизведение
(стр.15)
5 Кнопка SLIP
=
Использованиережимаскольжения
(стр.19)
6 Кнопки TRACK SEARCH o, p
Используйтеихдляпереходананачаладорожек.
7 Кнопки SEARCH m, n
Поканажатакнопка,дорожкапрокручиваетсявперед/прокручи-
ваетсяназад.
=
Сканированиевперединазад
(стр.14)
8 Поворотный переключатель
! Воспроизведениесоскрэтчем
Когдаустановленрежим[VINYL]ивыполняетсявращение
поворотногопереключателясодновременнымприкоснове-
ниемкверхнейметаллическойчастидиска,звучаниевос-
производитсявсоответствииснаправлениемискоростью
вращенияповоротногопереключателя.
=
Управлениеповоротнымпереключателем
(стр.15)
! Изменениевысотытона
Скоростьвоспроизведенияможнорегулировать,вращая
внешнюючастьповоротногопереключателявовремя
воспроизведения.
=
Управлениеповоротнымпереключателем
(стр.15)
9 Кнопка SHIFT
a Раздел дисплея поворотного переключателя
=
Разделдисплеяповоротногопереключателя
(стр.23)
b Кнопка CUE
Устанавливаетточкуметкиилипередвигаетточкуметки.
=
Установкаточкиметки
(стр.15)
c Кнопка f (PLAY/PAUSE)
Воспроизведениеилиприостановка(пауза)воспроизведения
дорожки.
=
Воспроизведение
(стр.14)
d Кнопки CUE/LOOP CALL, c (LOOP 1/2X), d (LOOP 2X)
Используютсядлявызовасохраненныхточекметокипетлей.
=
Вызовсохраненныхточекметокилипетлей
(стр.17)
Принажатиивовремявоспроизведенияпетли,петляпрерыва-
етсяилиувеличивается.
=
Срезаниепетлей(Срезаниепетли)
(стр.17)
=
Увеличениепетель(удвоениепетли)
(стр.17)
e Кнопка DELETE
Используетсядляудаленияточекметокипетлей.
=
Удалениесохраненныхточекметокилипетлей
(стр.17)
f Кнопка MEMORY
Используетсядлясохраненияточекметокипетлейвпамяти.
=
Сохранениеточекметокилипетлей
(стр.17)
g Ручка VINYL SPEED ADJUST
Регулируетскоростьзамедленияиостановкивоспроизведе-
нияпринажатииверхнейчастиповоротногопереключателяи
возобновляетвоспроизведениеснормальнойскоростьюпри
отпусканииверхнейчастиповоротногопереключателя.
=
Регулировкаскоростейвоспроизведенияиостановки
(стр.15)
h Кнопка JOG MODE (VINYL)
Используйтедляпереключениямеждурежимом[VINYL]и
обычнымрежимом.
=
Переключениережимаповоротногопереключателя
(стр.15)
i Кнопка SYNC/INST.DOUBLES
Синхронизируетстемпомосновнойдеки.
=
Использованиефункциисинхронизации
(стр.20)
j Кнопка MASTER
Используйтедляустановкизагруженнойвданныйаппарат
дорожкивкачествеэталонадляфункциисинхронизации
ударов.
=
Использованиефункциисинхронизации
(стр.20)
k Кнопка TEMPO RANGE
Диапазонизмененияползунка[TEMPO]переключаетсяпри
каждомнажатииданнойкнопки.
=
Выбордиапазонарегулировкискоростивоспроизведения
(стр.14)
l Кнопка MASTER TEMPO
Используйтедлявключенияилиотключенияфункцииоснов-
ноготемпа.
=
Регулировкаскоростивоспроизведениябезизменения
высоты(Основнойтемп)
(стр.14)
m Ползунок TEMPO
Регулировкаскоростивоспроизведениядорожки.
=
Регулировкаскоростивоспроизведения(управлениетем-
пом)
(стр.14)
n Кнопка HOT CUE/CALL
Можноиспользоватьэтукнопкудляпереключениякфункции
меткибыстрогодоступа.
=
Использованиеметокбыстрогодоступа
(стр.17)
o Кнопка BEAT LOOP
Включаетфункциюпетлибитов.
=
Использованиепетельбитов
(стр.18)
p Кнопка SLIP LOOP
Включаетфункциюскользящейпетли.
=
Использованиережимаскольжения
(стр.19)
q Кнопка BEAT JUMP
Включаетфункциюперескокабитов.
=
Использованиеперескокабитов
(стр.18)
r Площадки для исполнения
Использованиесфункциейметкибыстрогодоступа
=
Использованиеметокбыстрогодоступа
(стр.17)
Используйтеплощадкидляфункциипетлибитов.
=
Использованиепетельбитов
(стр.18)
Используйтеплощадкидляфункциискользящейпетли.
=
Использованиережимаскольжения
(стр.19)
Используйтеплощадкидляфункцииперескокабитов.
=
Использованиеперескокабитов
(стр.18)
Воспроизведение
Нажмите кнопку [f (PLAY/PAUSE)].
Еслирежимавтоматическоговоспроизведениянаэкране[UTILITY]
выключен,дорожкабудетвоспроизведенадоконца,послечего
воспроизведениеостановится.Следующаядорожканебудет
воспроизведена.
Пауза
Во время воспроизведения нажмите кнопку
[f (PLAY/PAUSE)].
! Воспроизведениевозобновляетсяприповторномнажатии
кнопки[f(PLAY/PAUSE)].
Сканирование вперед и назад
Нажмите одну из кнопок [SEARCH m, n].
Дорожкапрокручиваетсявпередилиназад,покаудерживается
нажатойоднаизкнопок[SEARCH m,n].
! Еслирежимавтоматическоговоспроизведениянаэкране
[UTILITY]выключен,нельзябудетперемотатьнапредыду-
щуюдорожкуилиперейтинаследующуюдорожку,пропустив
текущую.
! Вовремясканированиявпередилиназадневозможнопереме-
ститьсянадругуюкатегориюилипапку.
Нахождение начала дорожки (Поиск
дорожки)
Нажмите одну из кнопок [TRACK SEARCH o, p].
Нажмите[p]дляпереходананачалоследующейдорожки.
Принажатии[o]воспроизведениезапускаетсяотначалатеку-
щейвоспроизводящейсядорожки.Придвойномподряднажатии
воспроизедениезапускаетсяотначалапредыдущейдорожки.
! Функцияпоискадорожекнепозволяетпереместитьсянадру-
гуюкатегориюилипапку.
Сверхбыстрый поиск
Вращайте поворотный переключатель, удерживая
нажатой одну из кнопок [SEARCH m, n].
Дорожкабыстропрокручиваетсявперед/быстропрокручивается
назадвнаправлениивращенияповоротногопереключателя.
! Приотпусканиикнопки[SEARCH m,n]даннаяфункция
отменяется.
! Приостановкевращенияповоротногопереключателявозоб-
новляетсяобычноевоспроизведение.
! Скоростьбыстройпрокруткивперед/быстройпрокруткиназад
можетрегулироватьсявсоответствиисоскоростьювращения
поворотногопереключателя.
Сверхбыстрый поиск дорожки
Вращайте поворотный переключатель, удерживая
нажатой одну из кнопок [TRACK SEARCH o, p].
Дорожкапрокручиваетсянавысокойскоростивнаправлениивра-
щенияповоротногопереключателя.
Регулировка скорости воспроизведения
(управление темпом)
Передвигайте ползунок [TEMPO] вперед или назад.
Скоростьвоспроизведенияповышаетсяприперемещении
ползункавсторону[+](ввашемнаправлении),снижаетсяпри
перемещенииползункавсторону[](отвас).
Скоростьизмененияскоростивоспроизведенияобозначаетсяна
дисплееосновногоблока.
Выбор диапазона регулировки скорости
воспроизведения
Нажмите кнопку [TEMPO RANGE].
Диапазонрегулировкискоростивоспроизведенияпереключается
прикаждомнажатиикнопки.
[WIDE, ±16, ±10, ±6]отображаетсянадисплееосновногоблока.
! Скоростьможетрегулироватьсявединицахпо0,02%на
[±6]%,вединицахпо0,05%на[±10]%,вединицахпо0,05%
на[±16]%,ивединицахпо0,5%на[WIDE].
! Диапазонрегулировки[WIDE]составляет±100%.Приуста-
новкена–100%воспроизведениеприостанавливается.
Регулировка скорости воспроизведения без
изменения высоты (Основной темп)
Нажмите кнопку [MASTER TEMPO].
Загоритсякнопка[MASTER TEMPO].Высотазвучаниянеизменя-
етсядажеприизменениискоростивоспроизведенияспомощью
ползунка[TEMPO].
! Звучаниеобрабатываетсяцифровойсхемой,чтоприводитк
переменекачествазвучания.
Ru
14
Ru
15
Названия деталей и функции
Реверсное воспроизведение
Когдавключенафункцияквантования,даннаяфункцияможет
срабатыватьснебольшойзадержкой,чтосвязаноссинхрониза-
циейударов.
Нажмите кнопку [DIRECTION, REV].
Загораетсякнопка[DIRECTION, REV]изапускаетсяреверсное
воспроизведение.
! Можновыполнитьперемоткукпредыдущейдорожкедля
реверсноговоспроизведения.
! Направление,вкоторомскоростьвоспроизведенияповыша-
етсяилипонижаетсявсоответствииснаправлениемвращения
поворотногопереключателяпереворачиваетсявобратную
сторону.
! Привыполнениивовремяреверсноговоспроизведениятаких
операций,какпоискдорожкиивоспроизведениепетли,воспро-
изведениесоскрэтчемможетбытьнедоступно.
Управление поворотным
переключателем
! Верхняячастьповоротногопереключателяоборудованавстро-
еннымпереключателем.Некладитеничегонаповоротный
переключательинедавитенанего.
! Попаданиеводыилидругихжидкостейваппаратприведетк
поломке.
Переключение режима поворотного
переключателя
Поворотныйпереключательимеетдварежима.
! Режим[VINYL]:приприкосновениикверхнейметаллической
частиповоротногопереключателявовремявоспроизве-
денияэтоприводиткостановкевоспроизведения,ипри
вращенииповоротногопереключателявданныймоментзву-
чаниевыводитсявсоответствиисвращениемповоротного
переключателя.
! Нормальныйрежим:воспроизведениенеостанавливается
дажеприприкосновениикверхнейметаллическойчастипово-
ротногопереключателя.Такженедоступнытакиеоперации,как
скрэтч.
Нажмите кнопку [JOG MODE (VINYL)].
Поворотныйпереключательпереключаетсяврежим[VINYL]и
высвечиваетсякнопка[JOG MODE (VINYL)].
Воспроизведение со скрэтчем
Когдаповоротныйпереключательустановленврежим[VINYL],
звучаниеможетвоспроизводитьсявсоответствииснаправлением
искоростьювращенияповоротногопереключателяпутемвра-
щенияповоротногопереключателясприкосновениемкверхней
металлическойчасти.
1 Нажмите кнопку [JOG MODE (VINYL)].
Установитедляповоротногопереключателярежим[VINYL].
2 Во время воспроизведения прикоснитесь
к верхней металлической части поворотного
переключателя.
Воспроизведениеприостанавливается.
3 Все еще прикасаясь к верхней металлической
части поворотного переключателя, вращайте
поворотный переключатель в направлении и
со скоростью, с которой нужно воспроизвести
звучание.
Звучаниевоспроизводитсявсоответствииснаправлениемиско-
ростьювращенияповоротногопереключателя.
4 Уберите палец с верхней металлической части
поворотного переключателя.
Возобновляетсяобычноевоспроизведение.
Изменение высоты тона
Во время воспроизведения вращайте внешнюю
часть поворотного переключателя.
Скоростьповышаетсяпривращениипочасовойстрелке,умень-
шаетсяпривращениипротивчасовойстрелки.Послеостановки
вращениявоспроизведениевозвращаетсякнормальнойскорости.
! Когдаустановленобычныйрежимповоротногопереключателя,
та-жеоперациявозможнапутемвращенияверхнейчастипово-
ротногопереключателя.
Поиск кадра
Вращайте поворотный переключатель в режиме
паузы.
Местоустановкипаузыдорожкиможнопередвигатьсшагом
по0,5кадра.
! Приблизительноевремя0,5кадрасостав-
ляет6,7миллисекунды.
! Вращайтепочасовойстрелке,чтобыдвигатьсявнаправлении
воспроизведения,ипротивчасовойстрелки,чтобыдвигаться
впротивоположномнаправлении.Положениеменяется
на1,8секундыскаждымполнымповоротомпереключателя.
Регулировка скоростей
воспроизведения и остановки
Даннаяфункциядействительнатолькотогда,когдарежимпово-
ротногопереключателяустановленврежимвинила.
Регулируетскоростьзамедленияиостановкивоспроизведения
принажатииверхнейчастиповоротногопереключателяивозоб-
новляетвоспроизведениеснормальнойскоростьюприотпускании
верхнейчастиповоротногопереключателя.
Вращайте ручку [VINYL SPEED ADJUST].
Скоростьповышаетсяпривращениипочасовойстрелкеиумень-
шаетсяпривращениипротивчасовойстрелки.
! Когдадляповоротногопереключателявыбранорежимвинила,
скоростьзапускаиостановкивоспроизведенияможноодновре-
менноизменятьпринажатиикнопки[f(PLAY/PAUSE)].
! Путемнастройкинаэкране[UTILITY]могутбытьзаданыследу-
ющиеметодырегулировки.
TOUCH&RELEASE:одновременнаяподстройкаскорости
замедленияиостановкивоспроизведенияискоростивоз-
вратакнормальномувоспроизведению.
TOUCH:подстройкатолькоскоростизамедленияиоста-
новкивоспроизведения.
RELEASE:Подстройкатолькоскорости,прикоторойвоспро-
изведениевозвращаетсякнормальному.
Установка точки метки
1 Во время воспроизведения нажмите кнопку
[f (PLAY/PAUSE)].
Воспроизведениеустанавливаетсянапаузу.
2 Нажмите кнопку [CUE].
Точкаустановкипаузыдорожкиустанавливаетсякакточкаметки.
Кнопки[f(PLAY/PAUSE)]мигают,кнопка[CUE]горит.Вданный
моментзвучаниеневыводится.
! Приустановкеновойточкиметки,ранееустановленнаяточка
меткиотменяется.
Регулировка места точки метки
1 Нажмите кнопки [SEARCH m, n] во время паузы
на точке метки.
Кнопки[f(PLAY/PAUSE)]и[CUE]горят.
Точкаметкиможетрегулироватьсясточностьювшагахпо0,5
кадров.
2 Нажмите кнопку [CUE].
Местонажатиякнопкиустанавливаетсякакноваяточкаметки.
! Приустановкеновойточкиметки,ранееустановленнаяточка
меткиотменяется.
Возврат к точке метки (возврат к метке)
Во время воспроизведения нажмите кнопку [CUE].
Аппаратнезамедлительновозвращаетсявтекущуюустановлен-
нуюточкуметкииустанавливаетсянапаузу.
! Принажатии[f(PLAY/PAUSE)]воспроизведениезапуска-
етсясточкиметки.
Проверка точки метки (сэмплер точки метки)
Удерживайте нажатой кнопку [CUE] после возврата
на точку метки.
Воспроизведениезапускаетсясустановленнойточкиметки.
Воспроизведениепродолжается,покакнопкаудерживается
нажатой.
! Есликнопка[f(PLAY/PAUSE)]быланажатавовремядис-
кретизацииметки,воспроизведениепродолжаетсядажепосле
высвобождениякнопки[CUE].
Настройка точки метки во время
воспроизведения (установка в режиме
реального времени)
Во время воспроизведения нажмите кнопку
[LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] в точке, где нужно
установить точку метки.
Местонажатиякнопкиустанавливаетсякакточкаметки.
Настройка петель
Даннаяфункцияможетиспользоватьсядляповторноговоспроиз-
веденияопределенныхразделов.
Интервалвоспроизведенияпетлинеможетбытьустановлендля
предыдущейилиследующейдорожки.
! Когдавключенафункцияквантования,даннаяфункцияможет
срабатыватьснебольшойзадержкой,чтосвязаноссинхрони-
зациейударов.
1 Во время воспроизведения нажмите кнопку
[LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] в точке, где нужно
запустить воспроизведение петли (точка входа в
петлю).
Установкаточкивходавпетлю.
! Вданнойоперациинетнеобходимости,есливкачестветочки
входавпетлюнужноустановитьтекущуюустановленнуюточку
метки.
2 Нажмите кнопку [LOOP OUT (OUT ADJUST)] в точке,
где нужно завершить воспроизведение петли (точка
выхода из петли).
Устанавливаетсяточкавыходаизпетлиизапускаетсявоспроизве-
дениепетли.
Точная регулировка точки входа в петлю
(регулировка входа в петлю)
1 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)].
Кнопка[LOOP IN/4BEAT(IN ADJUST)]начинаетбыстромигатьи
кнопка[LOOP OUT(OUT ADJUST)]отключается.
Времявходавпетлюотображаетсянадисплееосновногоблока.
2 Нажмите одну из кнопок [SEARCH m, n].
Точкавходавпетлюможетрегулироватьсявединицахпо0,5
кадров.
! Та-жеоперациявозможнаспомощьюповоротного
переключателя.
! Диапазонрегулировкиточкивходавпетлюсоставляет±30
кадров.
! Точкавходавпетлюнеможетустанавливатьсявточке,нахо-
дящейсяпослеточкивыходаизпетли.
3 Нажмите кнопку [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)].
Возобновляетсявоспроизведениепетли.
! Воспроизведениеобычнойпетлитакжевозобновляется,еслив
течениеболее10секунднепроизводиласьникакаяоперация.
Точная регулировка точки выхода из петли
(регулировка выхода из петли)
1 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[LOOP OUT (OUT ADJUST)].
Кнопка[LOOP OUT(OUT ADJUST)]начинаетбыстромигатьи
кнопка[LOOP IN/4BEAT(IN ADJUST)]отключается.
Времявыходаизпетлиотображаетсянадисплееосновногоблока.
2 Нажмите одну из кнопок [SEARCH m, n].
Точкавыходаизпетлиможетрегулироватьсявединицахпо0,5
кадров.
!
Та-жеоперациявозможнаспомощьюповоротного
переключателя.
! Точкавыходаизпетлинеможетустанавливатьсявточке,
находящейсядоточкивходавпетлю.
3 Нажмите кнопку [LOOP OUT (OUT ADJUST)].
Возобновляетсявоспроизведениепетли.
! Воспроизведениеобычнойпетлитакжевозобновляется,еслив
течениеболее10секунднепроизводиласьникакаяоперация.
Отмена воспроизведения петли (выход из
петли)
Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[RELOOP/EXIT].
Воспроизведениепродолжаетсязапределамиточкивыходаиз
петлибезвозвратанаточкувходавпетлю.
Возврат к воспроизведению петли (возврат к
петле)
После отмены воспроизведения петли нажмите
кнопку [RELOOP/EXIT] во время воспроизведения.
Воспроизведениевозвращаетсякранееустановленнойточке
входавпетлю,ивозобновляетсявоспроизведениепетли.
Автоматическая установка петлей (4-ударная
петля)
Во время воспроизведения нажимайте кнопку
[LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] более 1 секунды.
Петля,длящаяся4битаотточкинажатиякнопки,устанавлива-
етсяавтоматическивсоответствиисозначениемBPMтекущей
дорожки,послечегоначинаетсявоспроизведениепетли.
! ЕслиневозможнообнаружитьBPMдорожки,BPMустанавлива-
етсяна120.
Ru
16
Ru
17
Названия деталей и функции
Срезание петлей (Срезание петли)
Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[CUE/LOOP CALL, c (LOOP 1/2X)].
Времявоспроизведенияпетлиуменьшаетсянаполовинупри
каждомнажатиикнопки.
Увеличение петель (удвоение петли)
Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)].
Продолжительностьпетлиудваиваетсяприкаждомнажатии
кнопки.
Использование активных петлей
1 Подключите устройство USB к данному аппарату.
2 Загрузите дорожку, для которой с помощью
rekordbox была установлена активная петля.
Вкачествеактивнойпетлиможноустановитьоднупетлю,сохра-
неннуювrekordbox.
Установленнаяактивнаяточкапетлиотображаетсяввидеформы
сигнала–см.1ниже.
1
Подостиженииустановленнойточкиавтоматическиустанавлива-
етсяпетляизапускаетсявоспроизведениепетли.
Аварийные петли
Еслидальнейшеевоспроизведениедорожкинаданномустройстве
невозможно,воизбежаниепрерываниязвучанияавтоматически
запускается4-ударнаяпетля.
! ВоспроизведениеDJнеможетвыполнятьсявовремявоспро-
изведенияаварийнойпетли.Дляотменыаварийнойпетли
загрузитеследующуюдорожку.
Сохранение точек меток или петлей
1 Подключите устройство USB к данному аппарату.
2 Установите Точку метки или Точку петли.
3 Нажмите кнопку [MEMORY].
[ MEMORY]отображаетсянанесколькосекунднадисплее
основногоблока,затеминформацияточкисохраняетсянаустрой-
ствеUSB.
Сохраненныеточкиметокипетельуказаныспомощью[b]вверх-
нейчастидисплеяформысигнала.
! Длясохраненияточекпетлинажмитекнопку[MEMORY]во
времявоспроизведенияпетли.
Вызов сохраненных точек меток или петлей
1 Подключите устройство USB к данному аппарату.
2 Загрузите дорожку с точкой метки или точками
петли, которые нужно вызвать.
Сохраненныеточкиметокипетельуказаныспомощью[b]вверх-
нейчастидисплеяформысигнала.
3 Нажмите кнопку [CUE/LOOP CALL, c(LOOP 1/2X)]
или [CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)].
Нажмитекнопку[CUE/LOOP CALL, c(LOOP 1/2X)]длявызова
точки,расположеннойдовоспроизводимоговданныймомент
отрывка,инажмитекнопку[CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)]для
вызоваточки,расположеннойпослевоспроизводимоговданный
моментотрывка.
Дорожкапереходитнавызваннуюточку,иустанавливаетсяпауза.
! Еслисохраненынесколькоточек,прикаждомнажатиикнопки
вызываетсядругаяточка.
! Вкачествесохраненныхпетлейможновызватьипетли,сохра-
ненныевкачествеактивныхпетлей.
! Еслидлявызваннойточкизаданкомментарийспомощью
rekordbox,комментарийбудетотображатьсявобластиотобра-
женияназваниядорожки.
! Списокзаданныхкомментариевтакжеможетбытьотображен
вспискедорожекнаэкранепросмотрапутемнажатияповорот-
ногоселектора.Такжевыборкомментарияизотображаемого
спискаинажатиекнопки[LOAD 1,2]приведутквызовувыбран-
нойточки.
4 Нажмите кнопку [f (PLAY/PAUSE)].
Запускаетсяобычноевоспроизведениеиливоспроизведение
петлисвызваннойточки.
Удаление сохраненных точек меток или петлей
1 Подключите устройство USB к данному аппарату.
2 Загрузите дорожку с точкой метки или точками
петли, которые нужно удалить.
Сохраненныеточкиметокипетельуказаныспомощью[b]вверх-
нейчастидисплеяформысигнала.
3 Нажмите кнопку [CUE/LOOP CALL, c(LOOP 1/2X)]
или [CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)] и вызовите
удаляемую точку.
Дорожкапереходитнавызваннуюточку,иустанавливаетсяпауза.
! Еслисохраненынесколькоточек,прикаждомнажатиикнопки
вызываетсядругаяточка.
4 Нажмите кнопку [DELETE].
Надисплееосновногоблокабудетпоказано[ DELETED],а
информациявыбраннойточкибудетудалена.
! Приудалениисохраненнойпетли,установленнойвкачестве
активнойпетли,такжеудаляетсяиактивнаяпетля.
Использование меток быстрого доступа
Когдаустановленаметкабыстрогодоступа,томожносразу
вызватьизапуститьвоспроизведениестойточки.Можноустано-
витьдо8метокбыстрогодоступанамузыкальнуюдорожку.
Установка меток быстрого доступа
1 Нажав кнопку [HOT CUE/CALL], переключитесь в
режим метки быстрого доступа.
2 Во время воспроизведения или паузы нажмите
одну из контактных площадок для исполнения
в точке, где нужно установить метку быстрого
доступа.
Точка,гдебыланажатакнопка,устанавливаетсявкачестве
меткибыстрогодоступа,иконтактнаяплощадкаподсвечивается.
ОдновременнонастройкабудетсохраненанаUSB-устройстве.
! Вовремявоспроизведенияпетли,петлярегистрируетсяв
качествеметкибыстрогодоступа.
! Направлениевоспроизведениянезаписываетсядляметок
быстрогодоступа.
! Когдаметкабыстрогодоступаустановленавовремявоспро-
изведениясоскрэтчем,воспроизведениеможетвременно
прерываться.
! Когдавключенафункцияквантования,даннаяфункцияможет
срабатыватьснебольшойзадержкой,чтосвязаноссинхрони-
зациейударов.
! Меткубыстрогодоступанельзясохранить,еслионаужебыла
сохраненанаконтактнойплощадке.Длясохраненияновой
меткибыстрогодоступаудалитестарую.
Воспроизведение меток быстрого доступа
Во время воспроизведения или в режиме паузы
нажмите одну из контактных площадок.
Вызываетсясохраненнаядляэтойплощадкиметкабыстрого
доступа,изапускаетсявоспроизведение.
Информацияовоспроизведениипетли,сохраненнаянаконтакт-
нойплощадке,отличаетсяотинформацииовоспроизведении
петли,заданнойспомощьюкнопок[LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)]и
[LOOP OUT (OUT ADJUST)].
! Послевызовапетли,сохраненнойнаконтактнойпло-
щадке,еевоспроизведениеможноотменитьспомощью
кнопки[RELOOP/EXIT].Можнотакжевыполнитьтон-
куюнастройкупетливточкевходаспомощьюкнопки
[LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)]иливточкевыходаспомощью
кнопки[LOOP OUT (OUT ADJUST)].
! Вовремярегулировкиинформация,сохраненнаянаконтакт-
ныхплощадках,изменяется.
Цвета световых индикаторов на контактных
площадках
Еслидлянастройки[HOT CUE COLOR]наэкране[UTILITY]выбрано
[OFF]
Имеющаяся метка быстрого доступа Цвет индикатора
Точкаметки Зеленый
Петля Оранжевый
Информацияотсутствует. Невысвечен
Еслидлянастройки[HOT CUE COLOR]наэкране[UTILITY]выбрано
[ON]
Имеющаяся метка быстрого доступа Цвет индикатора
Точкаметки
Фиксированныйцвет
длякаждойкнопки
Петля Оранжевый
Информацияотсутствует. Невысвечен
! Цветаметокбыстрогодоступаможнонастроитьспомощью
rekordbox.
Вызов меток быстрого доступа
1 Подключите устройство USB к данному аппарату.
2 Загрузите дорожку с меткой быстрого доступа,
которую нужно вызвать.
3 Нажмите [HOT CUE/CALL] при нахождении в
режиме метки быстрого доступа.
Аппаратпереключаетсяврежимвызоваметкибыстрогодоступа;
контактныеплощадки,длякоторыхсохраненыметкибыстрого
доступа,мигают.
4 Нажмите на контактную площадку, чью метку
быстрого доступа нужно вызвать.
Будетвызванаметкабыстрогодоступа,ииндикаторыконтактной
площадкизагорятсязеленымилиоранжевым.Еслицветметки
быстрогодоступавыбранспомощьюrekordboxилиэтогоустрой-
ства,подсветкакнопкибудетвыбранногоцвета.
! Есливынехотитевызыватьметкубыстрогодоступа,нажмите
кнопку[HOT CUE/CALL],ненажимаянаконтактнуюплощадку.
Подсветкакнопок,чьяметкабыстрогодоступаневызвана,
погаснет.
Автоматический вызов меток быстрого доступа
при загрузке дорожек
Напроигрывателеможнонастроитьавтоматическийвызовметок
быстрогодоступапризагрузкедорожек.
1 Нажмите кнопку [SHORTCUT].
2 Выберите [ON], [rekordbox SETTING] или [OFF] в
меню [HOT CUE AUTO LOAD] на экране [SHORTCUT].
[ON]:
Длявсехдорожекотображается ,иметкибыстрого
доступабудутавтоматическивызваныпризагрузкедоро-
жек.Меткибыстрогодоступатакжеавтоматическивызыва-
ютсяпривыполнениипоискадорожек.
[A. HOT CUE]надисплееосновногоустройствазагорится
красным.
[rekordbox SETTING]:
отображаетсятолькодлядорожек,выбранныхспомо-
щьюrekordbox.Меткибыстрогодоступаавтоматически
вызываютсяпризагрузкедорожек,отображаемыхспомо-
щью .Меткибыстрогодоступаневызываютсяавтомати-
ческипривыполнениипоискадорожек.
[A. HOT CUE]надисплееосновногоустройствазагорится
белым.
[OFF]:
неотображается.Меткибыстрогодоступаневызыва-
ютсяпризагрузкедорожек.
! Этинастройкиможнотакжеизменитьнаэкране[UTILITY].
Удаление меток быстрого доступа
Нажмите на одну из контактных площадок,
удерживая нажатой кнопку [SHIFT].
Сохраненнаядлясоответствующейкнопкиметкабыстрогодоступа
удаляется,итеперьдлякнопкиможносохранитьновуюметку
быстрогодоступа.
Использование петель битов
Устанавливаетсяпетля,суказаннымколичествомударовна
основефункцииBPM,изапускаетсявоспроизведениепетли.
1 Нажав кнопку [BEAT LOOP], переключитесь в
режим петель битов.
2 Прикоснитесь к контактной площадке в месте,
соответствующем количеству устанавливаемых
ударов.
Начинаясточкивоспроизведения,гдебыланажатаконтактная
площадка,петля,соответствующиечислуударов,автоматически
устанавливаетсявсоответствиистемпом(значениемBPM),после
чегоначинаетсявоспроизведениепетли.Вовремявоспроизведе-
нияпетликонтактнаяплощадкабудетмигать.
! Выможетеуказать1/16бита,1/8бита,1/4бита,1/2бита,1бит,
2бита,4битаи8битов.
! ЕслиневозможнообнаружитьBPMдорожки,значениеBPM
устанавливаетсяна120.
Отмена воспроизведения петли
Дляотменыпетлинажмитемигающуюконтактнуюпло-
щадкувовремявоспроизведенияпетлилибонажмитекнопку
[RELOOP/EXIT].
Использование перескока битов
Позициявоспроизведенияможетбытьперемещенавсоответствии
сдлинойвыбранногобита(1бит,2бита,4битаили8битов).
! Еслиустановленапетля,будетиспользованрежимперемеще-
нияпетли.
Ru
18
Ru
19
Названия деталей и функции
1 Нажав кнопку [BEAT JUMP], переключитесь в
режим перескока битов.
2 Выберите длину бита и коснитесь контактной
площадки.
Позициявоспроизведенияперемещенавсоответствиисдлиной
выбранногобита.
! ЕслиневозможнообнаружитьBPMдорожки,BPMустанавлива-
етсяна120.
! Когдавключенафункцияквантования,даннаяфункцияможет
срабатыватьснебольшойзадержкой,чтосвязаноссинхрони-
зациейударов.
Использование перемещения петли
Позициявоспроизведенияпетлиможетбытьперемещенавсоот-
ветствиисдлинойвыбранногобита(1бит,2бита,4битаили
8битов).
1 Нажав кнопку [BEAT JUMP], переключитесь в
режим перескока битов.
2 Установите петлю.
3 Выберите длину бита и коснитесь контактной
площадки.
Позициявоспроизведенияпетлиможетбытьперемещенавсоот-
ветствиисдлинойвыбранногобита.
! ЕслиневозможнообнаружитьBPMдорожки,BPMустанавлива-
етсяна120.
! Когдавключенафункцияквантования,даннаяфункцияможет
срабатыватьснебольшойзадержкой,чтосвязаноссинхрони-
зациейударов.
Использование режима скольжения
Когдавключенрежимскольжения,врежимахпаузы(виниловый
режим),воспроизведениясоскрэтчем,воспроизведенияпетли,
воспроизведенияметкибыстрогодоступаиреверсноговос-
произведения,обычноевоспроизведениесисходнымритмом
продолжаетвоспроизводитьсяввидефона.Приотменережима
скольженияобычноевоспроизведениевозобновляетсясточки,
достигнутойтогда,когдабылвключенрежимскольжения.
! Когдавключенафункцияквантования,даннаяфункцияможет
срабатыватьснебольшойзадержкой,чтосвязаноссинхрони-
зациейударов.
Отображение места, воспроизводящегося в виде
фона
! Врежимескольжениятекущаяпозициявоспроизведенияобо-
значаетсяжелтойлиниейнадисплееформысигнала(общей
илиувеличенной)основногоблока.Позицияфоновоговос-
произведенияобозначаетсябелойлиниейнадисплееформы
сигнала(общей)основногоблока.
Пауза со скольжением
1 Нажмите кнопку [JOG MODE (VINYL)].
УстановитережимповоротногопереключателянаVINYL.
2 Нажмите кнопку [SLIP].
Режимпереключаетсянарежимскольжения.
3 Во время воспроизведения нажмите кнопку
[f (PLAY/PAUSE)].
Обычноевоспроизведениепродолжаетсявфонедажевовремя
паузы.
Кнопка[SLIP]мигаетвритмесозвучанием,воспроизводимымв
видефона.
4 Нажмите кнопку [f (PLAY/PAUSE)] для отмены
режима паузы.
Возобновляетсяобычноевоспроизведениезвучания,которое
воспроизводилосьввидефона.
Скольжение со скрэтчем
1 Нажмите кнопку [JOG MODE (VINYL)].
УстановитережимповоротногопереключателянаVINYL.
2 Нажмите кнопку [SLIP].
Режимпереключаетсянарежимскольжения.
3 Во время воспроизведения нажмите верхнюю
часть поворотного переключателя.
Устанавливаетсярежимвоспроизведениясоскрэтчем.
Обычноевоспроизведениепродолжаетсяввидефонадажево
времявоспроизведениясоскрэтчем.Кнопка[SLIP]мигаетвритме
созвучанием,воспроизводимымввидефона.
4 Уберите руку с верхней части поворотного
переключателя.
Возобновляетсяобычноевоспроизведениезвучания,которое
воспроизводилосьввидефона.
Скольжение с метки быстрого доступа
1 Нажмите кнопку [SLIP].
Режимпереключаетсянарежимскольжения.
2 Нажав кнопку [HOT CUE/CALL], переключитесь в
режим метки быстрого доступа.
3 Нажмите и удерживайте нажатой одну из
площадок для исполнения.
Запускаетсяметкабыстрогодоступа.
Обычноевоспроизведениепродолжаетсявфонедажепридли-
тельномнажатиинаконтактнуюплощадку.
Кнопка[SLIP]мигаетвритмесозвучанием,воспроизводимымв
видефона.
! Вточке,расположеннойчерез4ударапослеметкибыстрого
доступа,режимскользящейметкибыстрогодоступаавтомати-
ческиотменяетсяивозобновляетсяобычноевоспроизведение
звучания,воспроизводившеесявфоне.
4 Отпустите площадку для исполнения.
Обычноевоспроизведениезвука,которыйвоспроизводилсяв
фоне,будетвозобновленоприснятиипальцасконтактнойпло-
щадкидотого,какбудутпроиграны4ударасначальнойпозиции
меткибыстрогодоступа.
Скользящее реверсное воспроизведение
1 Нажмите кнопку [SLIP].
Режимпереключаетсянарежимскольжения.
2 Во время воспроизведения нажмите и
удерживайте кнопку [DIRECTION, REV].
Загораетсякнопка[DIRECTION, REV]изапускаетсяреверсное
воспроизведение.
Обычноевоспроизведениепродолжаетвоспроизводитьсяввиде
фонадажевовремяреверсноговоспроизведения.
Кнопка[SLIP]мигаетвритмесозвучанием,воспроизводимымв
видефона.
! Скользящееобратноевоспроизведениеавтоматическиотме-
няетсяпоистечении8ударовотпозиции,накоторойбыла
нажатакнопка[DIRECTION, REV].Воспроизведениевозобнов-
ляетсявобычномрежимепослевозвратакфоновойдорожкеи
выключениякнопки[DIRECTION, REV].
! Еслиотпуститькнопку[DIRECTION, REV],поканепрошло
8ударов,скользящееобратноевоспроизведениеотменяется
ивозобновляетсяобычноевоспроизведениезвука,который
воспроизводилсявфоне.
Отмена режима скольжения
Нажмите кнопку [SLIP].
Режимскольженияотменяется.
! Режимскольжениятакжеотменяетсяпризагрузкедорожки.
Скользящая петля
Существуетнесколькоспособовиспользованияскользящейпетли.
При использовании кнопки
[LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)] или
[LOOP OUT (OUT ADJUST)]
1 Нажмите кнопку [SLIP].
Режимпереключаетсянарежимскольжения.
2 Нажмите кнопку [LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)],
затем нажмите кнопку [LOOP OUT (OUT ADJUST)].
ЗапускаетсявоспроизведениеПетли.
Обычноевоспроизведениепродолжаетвоспроизводитьсяввиде
фонадажевовремявоспроизведенияпетли.
Кнопка[SLIP]мигаетвритмесозвучанием,воспроизводимымв
видефона.
! Петлипродолжительностьюболее8секунднемогут
устанавливаться.
! Та-жеоперациявыполняетсяпринажатиикнопки
[LOOP IN/4BEAT(IN ADJUST)]более1секундыиустановке
петли.
3 Нажмите кнопку [RELOOP/EXIT].
Петляотменяетсяивозобновляетсяобычноевоспроизведение
звучания,котороевоспроизводилосьввидефона.
При использовании РЕЖИМА ПЛОЩАДКИ
(BEAT LOOP)
1 Нажмите кнопку [SLIP].
Режимпереключаетсянарежимскольжения.
2 Нажав кнопку [BEAT LOOP], переключитесь в
режим петель битов.
3 Прикоснитесь к контактной площадке в месте,
соответствующем количеству устанавливаемых
ударов.
Автоматическиначнетсявоспроизведениесоответствующей
петли.Обычноевоспроизведениепродолжаетсявфонедажево
времявоспроизведенияпетли.
Кнопка[SLIP]мигаетвритмесозвучанием,воспроизводимымв
видефона.
! Выможетеуказать1/16бита,1/8бита,1/4бита,1/2бита,1бит,
2бита,4битаи8битов.
! Еслибудетвыбраноколичествоударов,всоответствииското-
рымдлительностьпетлибудетпревышать8секунд,воспроиз-
ведениепетлиненачнется.
4 Нажмите кнопку [RELOOP/EXIT].
Петляотменяетсяивозобновляетсяобычноевоспроизведение
звучания,котороевоспроизводилосьввидефона.
При использовании РЕЖИМА ПЛОЩАДКИ
(SLIP LOOP)
Придлительномнажатиинаконтактнуюплощадкубудетвыпол-
ненаоперацияСКОЛЬЗЯЩЕЙПЕТЛИнезависимооттого,вклю-
ченоскольжениеилинет.
1 Нажав кнопку [SLIP LOOP], переключитесь в режим
скользящей петли.
2 Прикоснитесь к контактной площадке и
удерживайте ее в месте, соответствующем
устанавливаемому количеству ударов.
Автоматическиначнетсявоспроизведениесоответствующей
петли.Обычноевоспроизведениепродолжаетсявфонедажево
времявоспроизведенияпетли.
Еслибудетвыбраноколичествоударов,всоответствиискоторым
длительностьпетлибудетпревышать8секунд,воспроизведение
петлиненачнется.
Вовремяустановкипетлипривключенномрежимескольжения
кнопка[SLIP]мигаетвритмсозвуком,воспроизводимымнафоне.
3 Отпустите площадку для исполнения.
Возобновляетсяобычноевоспроизведениезвучания,которое
воспроизводилосьввидефона.
Воспроизведение с нажатой точки на
дисплее формы сигнала
Коснитесьформысигналапальцем,чтобыпростовоспроизвести
звукспозициикасания.Продолжайтекасатьсяформысигналаи
переместитепалецдляперемещениявжелаемоеместо.
Состояниеоперациипоискапутемприкосновениякформесигнала
можноизменитьвнастройкахнаэкране[UTILITY].
Еслидлянастройки[NEEDLE LOCK]наэкране[UTILITY]выбрано
[LOCK]
Операциядоступнавовремяпаузыилижепринажатиина
поворотныйпереключательврежимеVINYL
Еслидлянастройки[NEEDLE LOCK]наэкране[UTILITY]выбрано
[UNLOCK]
Операциядоступнакаквовремявоспроизведения,такиво
времяпаузы.
Точкавоспроизведенияпереместитсянаточку,ккоторойвыпри-
коснулисьнадисплее.
! Еслиперемещатьпалецбыстро,дисплейадресавоспроизве-
денияможетотображатьсянекорректно.
Использование функции синхронизации
Даннаяфункцияможетиспользоватьсядляавтоматической
синхронизациитемпа(ВРМ)ипозицийударовналевойиправой
декахнаосновеинформациисеткиударовдорожки,какбыло
проанализировановrekordbox.
! Музыкальныефайлыдолжныбытьпроанализированыв
rekordboxпредварительно,чтобыиспользоватьфункцию
синхронизации(SYNC).Указанияпоанализумузыкальных
файловспомощьюrekordboxсм.вруководствепользователя
rekordbox.
Ru
20
/