Pioneer DDJ-SX2 Руководство пользователя

Тип
Руководство пользователя
DJ Контроллер
DDJ-SX2
Инструкции по эксплуатации
http://pioneerdj.com/support/
На указанном выше сайте поддержки Pioneer DJ содержатся раздел часто задаваемых вопросов,
информация по программному обеспечению, а также различные другие типы информации и услуг,
позволяющие использовать ваше изделие более лучшим образом.
http://serato.com/
Относительно самой последней версии программного обеспечения Serato DJ зайдите на Serato.com и
загрузите оттуда программное обеспечение.
Ru
2
Содержание
Как следует читать данное руководство
! БлагодаримвасзапокупкуданногоизделияPioneer.
ОбязательнопрочтитеданноеруководствоиИнструкциипоэксплуатации
(Краткоеруководствопользователя).Внихсодержитсяважнаяинфор-
мация,которуютребуетсяизучить,преждечемиспользоватьданное
изделие.
Подробнееотом,какдобытьинструкциипоэксплуатациикпрограммному
обеспечениюSeratoDJсмотрите
Получениеруководства
(стр.32) .
! Вданномруководственазванияэкрановименю,отображаемыенаизде-
лииинакомпьютерномэкране,атакженазваниякнопокитерминалов,
др.,указываютсявскобках.(Пример:кнопка[CUE],панель[Files],терми-
нал[MIC1])
! Пожалуйста,помните,чтоэкраныитехническиехарактеристикипро-
граммногообеспечения,описываемоговданномруководстве,атакже
внешнийвидитехническиехарактеристикиоборудованиявданный
моментнаходятсявстадииразвитияиконечныетехническиехарактери-
стикимогутразличаться.
! Пожалуйста,помните,чтовзависимостиотверсииоперационной
системы,настроеквеб-браузера,др.способыуправлениямогутотли-
чатьсяотпроцедур,описанныхвданномруководстве.
Вданномруководствевосновномописаныфункцииданногоаппаратакак
оборудования.Подробныеинструкциипоуправлениюпрограммнымобе-
спечениемSeratoDJсмотритевруководствекпрограммномуобеспечению
SeratoDJ.
До начала
Свойства............................................................................................................... 3
Комплектпоставки............................................................................................... 3
Обадаптерепеременноготока........................................................................... 4
Установкапрограмногообеспечения................................................................. 5
ОпрограммномдрайвереиутилитенастроекASIO......................................... 7
Подключения и названия частей
Подключения........................................................................................................ 8
Названиядеталейифункции............................................................................ 10
Основное управление
Подключения...................................................................................................... 15
Запусксистемы................................................................................................... 16
Выходизсистемы.............................................................................................. 18
Дополнительные операции
ИспользованиифункцииSeratoFlip................................................................. 19
Использованиеплощадокдляисполнения..................................................... 19
Использованиережимаскольжения................................................................ 21
Использованиережимадвойнойдеки............................................................. 22
Использованиефункциизапускафейдера...................................................... 22
Использованиединамическойчувствительностисэмплера......................... 23
Анализдорожек.................................................................................................. 23
Использованиеэффектов................................................................................. 23
Использованиефункцийзаписи....................................................................... 24
ИспользованиефункцииDVS........................................................................... 24
Использованиевнешнихвходов....................................................................... 25
Изменение настроек
Запускрежимаутилит........................................................................................ 26
Режимутилит...................................................................................................... 26
Регулировкачувствительностисенсоракасанияповоротного
переключателя................................................................................................... 29
Дополнительная информация
Возможныенеисправностииспособыихустранения.................................... 30
Структурнаясхемааудио.................................................................................. 32
Получениеруководства..................................................................................... 32
ИспользованиеконтроллерадлядругихпрограммныхобеспеченийDJ..... 32
Оторговыхмаркахизарегистрированныхторговыхмарках......................... 34
Предупрежденияпоавторскимправам........................................................... 34
Ru
3
До начала
До начала
Свойства
ДанныйаппаратявляетсяDJсистемой“всеводном”,разработанной
специальнодляиспользованияс“SeratoDJ”,программнымобеспечением
длядиджеевотSeratoAudioResearch.Интерфейсы,например,BIGJOG”,
“PERFORMANCEPADS”и4-канальныймикшер,удобнорасположеныи
предоставляютдиджеюуникальныевозможностиисполненияприработес
“SeratoDJ”.Крометого,большойнаборвходныхивыходныхразъемовобе-
спечиваетподдержкуразличныхDJ-стилей.Алюминиеваяверхняяпанель
придаетустройствупривлекательныйвнешнийвид,благодарячемуего
можноиспользоватьнасамыхразныхплощадках,например,вночныхклу-
бах,навечеринкахит.д.
“BIG JOG” & “ON JOG DISPLAY”
Теперьудалосьдоминимумасократитьпромежутоквременимеждумомен-
томактивацииуправляющегоджогаипередачейуправляющегосигнала
впрограммноеобеспечение.Крометого,спомощьюбольшогоджога“BIG
JOG”диджеимогутуправлятьвоспроизведениемскрэтчейплавноиименно
так,какимнужно.Надисплее“ONJOGDISPLAY”,расположенномвцентре
джога,отображаетсястатусвоспроизведениямузыкиитекущаяпозиция,что
позволяетдиджеюточнееуправлятьвоспроизведениемскрэтчей.
Цветные пэды для живого исполнения “MULTI-
COLOR PERFORMANCE PADS”
“MULTI-COLORPERFORMANCEPADS”—большиерезиновыепэды,рас-
положенныевпереднейчастиустройстваииспользуемыедляназначения
ивызоваразличныхфункций,такихкакметкибыстрогодоступаHOTCUEи
сэмплер(SAMPLER).Варанжировкуможнодобавлятьразличныединами-
ческиеэффекты,такиекакударыипрокрутка,уровеньгромкостисэмплера
меняетсявзависимостиотсилыудара.Крометого,каждыйпэдоснащен
встроеннойцветнойподсветкой,котораяпоцветуисвечениюпэдапозволяет
мгновенноопределитьеготекущийрежимистатусвоспроизведения.
“Serato Flip”
Этоустройствооснащеноинтерфейсом,созданнымспециальнодляработы
сфункцией“SeratoFlip”,спомощьюкоторойможнозаписыватьшаблоны
дляметокбыстрогодоступа“HOTCUE”,атакжевоспроизводитьзаписанные
шаблоны“HOTCUE”.Этоделаетиспользованиефункции“SeratoFlip”инту-
итивнопонятнымдлядиджея.Используяи“SeratoFlip”,идополнительный
интерфейс,диджейможетлегкоповторитьилипропуститьопределенный
отрывокиврезультатеполучитьнеобычныймикс.
4-канальный микшер
Устройствотакжеоснащенофункцией4-канальногомикшера,котораяпозво-
ляетдиджеюраздельноуправлятьтреками,воспроизводимыминачетырех
деках.Наосновеэтихчетырехтрековдиджейможетсоздаватьсобствен-
ные,совершенноиндивидуальныемиксы.Возлеглавногоблокаустройства
иинтерфейсовуправлениякаждымизканаловрасположеныиндикаторы
уровня,позволяющиемгновенноопределитьвходнойивыходнойуровень
сигнала.
Serato DJ Plug And Play
Звуковыекарты,всекнопкииэлементыуправленияустройстваужесвязаны
сSeratoDJ,поэтомудиджейможетприступатькработесSeratoDJбезкаких-
либопредварительныхнастроек.
Гибкая возможность подключения
Четыревходадлявнешнейаппаратурыпозволяютподключитьустройствок
DJ-проигрывателю,аналоговомувиниловомупроигрывателюимикрофону.
Длямикшированиятрековненуженкомпьютер,поэтомуустройствотакже
можноиспользоватьвкачествеотдельногодиджейскогомикшера.Кроме
того,двавыходаMASTEROUTиодинвыходBOOTHOUTпозволяютвыво-
дитьзвукнаоборудованиедляпубличныхвыступлений.Такжеустройство
поддерживаетфункциюDVSв“SeratoDJ”,априобретядополнительный
пакетрасширенияSeratoDVS,высможетеуправлятьдекой“SeratoDJ”,
используяподключенныйкустройствуплеерCDJилианалоговыйвиниловый
проигрыватель.
Высокое качество звучания
Схемааудиовыходаиспользуеттактовыйгенераторснизкимуровнемколе-
банийивысокопроизводительныйцифрово-аналоговыйпреобразователь
дляправдоподобноговоспроизведенияисходногозвучанияиполучения
чистогоклубногозвучания.Крометого,используетсяразработаннаяPioneer
дляпрофессиональнойсерииоборудованиятехнологиякачествазвучания,
позволяющаяполучитьнаилучшеепосравнениюсдругимипроизводителями
качествозвучаниядляDJконтроллера.
Профессиональное качество сборки и дизайн
Изготовленныеизалюминияджогииверхняяпанельпридаютмикшерупри-
влекательныйвнешнийвид.
Этоустройствоможетслужитьосновныминструментомдиджея,выступаю-
щеговклубеилинавечеринке.
Комплект поставки
! Адаптерпеременноготока
! Вилкапитания
1
! USBкабель
! Гарантия(толькодлянекоторыхрегионов)
2
! Инструкциипоэксплуатации(Краткоеруководствопользователя)
! SeratoDJEXPANSIONPACKVOUCHER
3
1 Количествоприлагаемыхвилокэлектропитанияразличаетсявзависимо-
стиотрегиона.
2 ИмеющаясягарантиядействительнатолькодляЕвропы.
ОтносительноЯпонскогорегиона,соответствующаяинформация
имеетсянаобратнойсторонеобложкивяпонскойверсии“Инструкции
поэксплуатации(Краткоеруководствопользователя)”.
ДляСевероамериканскогорегионасоответствующаяинформа-
цияприведенанапоследнейстраницеванглийскойифранцуз-
скойверсиях“Инструкцийпоэксплуатации(Краткоеруководство
пользователя)”.
3 Имейтеввиду,чтоповторныйвыпускSeratoDJEXPANSIONPACK
VOUCHERневозможен.Дляактивациипакетарасширениянеобходимо
использоватькодваучера.Сохранитееговнадежномместе,чтобыне
потерять.
Ru
4
Об адаптере переменного тока
Правила безопасности
Дляобеспеченияличнойбезопасностиидлямаксимальногоиспользования
возможностейаппаратавнимательнопрочтитеиследуйтеданнымправилам
безопасности.
Прочтите и сохраните инструкции
Прочтитевсюинформациюпоуправлениюиинформациюдляпользовате-
лей,прилагаемуюкданномуизделию.
Очистка
Приочисткевнешнейстороныкорпусаиспользуйтесмоченнуюткань.
Избегайтеиспользованиялюбыхжидких,аэрозольныхилисозданныхна
основеспиртачистящихсредств.
Вода или влажность
Неиспользуйтеилирасполагайтеданноеизделиевозлеводыилидругих
источниковжидкости.
Аксессуары
Нерасполагайтеданноеизделиенанеустойчивойтележке,стойкеилистоле.
Изделиеможетупастьиповредиться.
Вентиляция
Неблокируйтеилизакрывайтеданноеизделиевовремяиспользования.
Данныйаппаратнедолженустанавливатьсявзакрытыхместах,гденеобе-
спечиваетсянадлежащаявентиляция.
Среда
Нерасполагайтеданноеизделиевслишкомпыльных,жарких,влажных
местах,илиместах,подверженныхизлишнейвибрацииилитолчкам.
Источнки питания
Используйтеданноеизделиетолькоотрекомендованныхисточниковпита-
ния.Еслинетуверенностивисточникепитания,обратитеськавторизован-
ноепредставительствоPioneer.
Защите силового кабеля
Приотсоединенииаппаратавытягивайте,удерживаязавилку,анезакабель.
Неприкасайтеськкабелюиливилкемокрымируками,таккакэтоможет
вызватьэлектрошокиликороткоезамыкание.Незащемляйтеинекладите
ничегонасиловойкабель,непрокладывайтеегонапути.
Питание
Передустановкойданногоилилюбогодругогооборудованияотключите
питаниесистемы.
Перегрузка
Неподключайтеслишкоммногоустройствкоднойрозеткеилиисточнику
питания,таккакэтоможетпривестикпожаруиликороткимзамыканиям.
Попадание предметов и жидкостей
Никогданезаталкивайтенесоответствующиепредметывустройство.
Избегайтепроливаниялюбыхжидкостейвнутрьилинаустройство.
Обслуживание
Приоткрыванииилиотсоединениикрышкивозникаетрискэлектрошокаили
другихопасностей.Относительноремонтаданногоизделияобращайтесьв
авторизованноесервисноепредставительствоPioneer(смотритеприлагаю-
щуюсяКарточкупообслуживаниюиподдержке).
Повреждения, требующие обслуживания
Отсоединитеаппаратотрозеткииобратитесьзаобслуживаниемкквалифи-
цированнымспециалистамвследующихслучаях:
% Приповреждениисиловогокабеля,вилкиилимассы.
% Еслинаизделиепролиласьжидкостьиливнутрьпопалкакой-либо
предмет.
% Еслиизделиеподверглосьвоздействиюдождяиливоды.
% Еслиизделиенесрабатываеткакобычно,дажееслиследоватьинструк-
циямпоэксплуатации.Регулируйтетолькотеорганыуправления,указан-
ныевинструкцияхпоэксплуатации.Ненадлежащаярегулировкаорганов
управленияможетпривестикполомкеиможетпотребоватьбольше
ремонтаквалифицированнымиспециалистамидлявозвратааппаратав
рабочеесостояние.
% Когдаизделиесрабатываетсозначительнойразницей–этоозначает,что
требуетсяобслуживание.
Проверьтесостояниеадаптерапеременноготокаиливилкипитания,затем
вставьтевилкупитаниявсоответствующееместонаадаптерепеременного
тока,следуяуказаннойпроцедуре,поканепослышитсящелчок.Подробнее,
смотрите
Установкавилкапитания
настр. 4.
Приналичиинесоответствиянаадаптерепеременноготокаиливилкепита-
ния,обратитесьвближайшийавторизованныйсервисныйцентрPioneerилик
дилеруипопроситепровестиремонт.
Предостережения по использованию
! Неиспользуйтеданныйаппарат,еслимеждуадаптеромпеременного
токаивилкойпитанияимеетсязастрявшаямонетка,скрепкаилидругой
металлическийпредмет.Этоможетвызватькороткоезамыкание,что
можетпривестикпожаруилиэлектрошоку.
! Приподключенииадаптерапеременноготокакнастеннойрозеткеубеди-
тесь,чтомеждуадаптеромпеременноготокаинастеннойрозеткойнет
зазора.Плохоеподключениеилизастрявшаямонетка,скрепкаилидругой
металлическийпредметвпромежуткеможетвызватькороткоезамыка-
ние,чтоможетпривестикпожаруилиэлектрошоку.
Монеты, скрепки или другие металлические предметы
Сверху
Сбоку
! Вилкапитанияможетотсоединитьсяотадаптерапеременноготокаи
оставатьсяподключеннойкрозетке,есликто-нибудьзаденетсиловой
кабельадаптерапеременноготокаиличто-нибудьзаденетадаптерпере-
менноготока.Втакомслучаеизвлекитевилкупитанияизрозеткисухими
руками,удерживаяеекакотображенонарисункенижеибезприкоснове-
ниякметаллическимчастям.Неприменяйтеникакихинструментовдля
извлечения.
Не прикасайтесь.
Установка вилка питания
Задвиньте вилку питания следуя направляющим
полозкам внутри адаптера переменного тока как
отображено на рисунке ниже, затем нажмите на нее до
щелчка.
Ru
5
До начала
Извлечение вилки питания
Удерживая нажатой кнопку [PUSH] на адаптере
переменного тока, выдвиньте вилку питания из адаптера
как отображено на рисунке ниже и извлеките ее.
Кактолькоустановленавилкапитания,нетнеобходимостиизвлекатьее.
Установка програмного обеспечения
Перед установкой програмного обеспечения
ПОSeratoDJидрайверневходятвкомплект.
ПОможнозагрузитьнасайтеподдержкиPioneerDJ.
http://pioneerdj.com/support/
! Пользовательобязанподготовитькомпьютер,сетевыеустройстваи
другиеэлементысредыиспользованияИнтернет,требующиесядля
подключениякИнтернет.
О программном драйвере (Windows)
ДанныйпрограммныйдрайверявляетсяэксклюзивнымдрайверомASIOдля
выводааудиосигналовоткомпьютера.
! ПрииспользованииMacOSXнетнеобходимостиустанавливатьпро-
граммныйдрайвер.
Как получить драйвер
1 Запустите веб-браузер на компьютере и зайдите на
сайт поддержки Pioneer DJ ниже.
http://pioneerdj.com/support/
2 Щелкните по [Software Download] в [DDJ-SX2] на сайте
поддержки Pioneer DJ.
3 Щелкните по значку драйвера, чтобы загрузить его со
страницы загрузки.
О программном обеспечении Serato DJ
SeratoDJявляетсяприложениемDJотSerato.DJисполнениявозможныпри
подключениикомпьютерасустановленнымданнымпрограммнымобеспече-
ниемкданномуаппарату.
Минимальная операционная среда
Поддерживаемые операционные
системы
ЦП и требуемая память
MacOSX:10.9,10.8и10.7
32-битовая
версия
ПроцессорIntel
®
Corei3,i5иi7стак-
товойчастотой1,07ГГциливыше,Intel
®
Core2Duoстактовойчастотой2,0ГГц
иливыше
ОЗУ2ГБилиболее
64-битовая
версия
ПроцессорIntel
®
Corei3,i5иi7стак-
товойчастотой1,07ГГциливыше,Intel
®
Core2Duoстактовойчастотой2,4ГГц
иливыше
ОЗУ4ГБилиболее
Поддерживаемые операционные
системы
ЦП и требуемая память
Windows:Windows8.1и
Windows7
32-битовая
версия
ПроцессорIntel
®
Corei3,i5иi7стак-
товойчастотой1,07ГГциливыше,Intel
®
Core
2Duoстактовойчастотой2,0ГГц
иливыше
ОЗУ2ГБилиболее
64-битовая
версия
ПроцессорIntel
®
Corei3,i5иi7стак-
товойчастотой1,07ГГциливыше,Intel
®
Core2Duoстактовойчастотой2,4ГГц
иливыше
ОЗУ4ГБилиболее
Другие неисправности
USBпорт
Дляподключениякомпьютеракданномуаппаратутребу-
етсяналичиеUSB2.0порта.
Разрешениедисплея Разрешение1280x720иливыше
ПодключениекИнтернет
Длярегистрацииаккаунтапользователя“Serato.com”и
загрузкипрограммногообеспечениятребуетсяподключе-
ниекИнтернет.
! Информациюопоследнихсистемныхтребованиях,совместимостииподдерживаемых
операционныхсистемахсм.вSoftware Info”в“DDJ-SX2”навеб-сайтетехнической
поддержкиPioneerDJниже.
http://pioneerdj.com/support/
! Негарантируетсяфункционированиенавсехкомпьютерах,дажеесливыполняются
всеуказанныездесьусловияпооперационнойсреде.
! Взависимостиотнастроекэнергосбережения,др.,компьютера,ЦПижесткийдиск
могутнеобеспечиватьдостаточнойобрабатывающейспособностью.Вособенности
дляноутбуковубедитесь,чтокомпьютернаходитсявнадлежащемсостояниидляобе-
спеченияпостояннойвысокойработоспособности(например,удерживаяпостоянно
подключеннымкпитаниюпеременноготока)вовремяиспользованияSeratoDJ.
! ДляиспользованияИнтернеттребуетсясоставитьотдельныйконтрактспровайдером
Интернет-услугиоплатитьуслугипровайдера.
! Поддержкаоперационнойсистемыподразумевает,чтовыиспользуетенаиболее
последнийтехническийрелиздлятойверсии.
Как получить ПО Serato DJ
1 Запустите веб-браузер на компьютере и зайдите на
сайт поддержки Pioneer DJ ниже.
http://pioneerdj.com/support/
2 Щелкните по [Software Download] в [DDJ-SX2] на сайте
поддержки Pioneer DJ.
3 Щелкните по значку Serato DJ, а затем по ссылке,
чтобы перейти на страницу загрузки Serato DJ.
ОтображаетсястраницазагрузкиSeratoDJ.
4 Войдите в ваш аккаунт пользователя “Serato.com”.
! Есливыужезарегистрироваливашаккаунтпользователяна“Serato.
com”,топерейдитенашаг6.
! Еслирегистрацияаккаунтапользователянебылазавершена,произ-
ведитеееспомощьюпроцедурыниже.
Следуяинструкциямнаэкраневведитеадресвашейэлектрон-
нойпочтыипароль,которыйхотитеустановить,затемвыберите
регионвашегопроживания.
Есливыустановитегалочкув[E-mail me Serato newsletters],то
сможетеполучатьрассылкуотSeratoснаиболеесвежейинформа-
циейпоизделиямSerato.
Позавершениирегистрацииаккаунтапользователявамбудет
направленоэлектронноеписьмонавведенныйадресэлектронной
почты.Прочтитеэлектронноеписьмо,отправленноес“Serato.com”.
! Будьтевнимательныинезабывайтеадресэлектроннойпочтыи
пароль,указанныеприрегистрациипользователя.Ониещеприго-
дятсяприобновлениипрограммногообеспечения.
! Личнаяинформация,введеннаявовремярегистрацииакаунтанового
пользователяможетсобираться,обрабатыватьсяииспользоваться
всоответствиисполитикойконфиденциальности,указаннойнавеб-
сайтеSerato.
5 Щелкните по ссылке, указанной в электронном
сообщении, отправленном с “Serato.com”.
ВыбудетеперенаправленынастраницузагрузкиSeratoDJ.Перейдитена
шаг7.
6 Войдите в систему.
Введитезарегистрированныеадресэлектроннойпочтыипарольивойдитев
“Serato.com”.
7 Загрузите программное обеспечение Serato DJ со
страницы загрузки.
Ru
6
О процедуре установки
Процедураустановкизависитотоперационнойсреды(ОС)наиспользуемом
компьютере.
Для Windows
Послеустановкипрограммногодрайвераустановитепрограммноеобеспече-
ниеSeratoDJ.
Для Mac OS X
УстановитетолькопрограмноеобеспечениеSeratoDJ.
Процедура установки (Windows)
Неподключайтеданныйаппаратккомпьютеру,покаустановкане
завершена.
!
Сначалавнимательнопрочтите
Лицензионноеcоглашениесконечным
пользователем
настр.33.
! Передустановкойвойдитевсистемукакпользователь,обладающий
правамиадминистраторакомпьютера.
! Еслинакомпьютерезапущенылюбыедругиепрограммы,закройтеих.
1 Дважды щелкните по файлу загруженного драйвера
(Pioneer_DDJ_SX2_Driver_x.xxx.exe).
2 Выполните установку, следуя инструкциям на экране.
Есливовремяустановкинаэкранеотображается[Безопасность Windows],
щелкните[Все равно установить этот драйвер]ипродолжитеустановку.
Позавершениюустановкиотображаетсясообщениеозавершении.
Послеустановкипрограммногодрайвераустановитепрограммноеобеспече-
ниеSeratoDJ.
3 Разархивируйте загруженный файл ПО Serato DJ.
4 Дважды щелкните по разархивированному файлу,
чтобы запустить программу установки.
5 Внимательно прочтите условия лицензионного
соглашения, и если вы согласны, то выберите [I agree
to the license terms and conditions], затем щелкните по
[Install].
! Есливынесогласнысусловиямисоглашенияобиспользовании,
щелкнитепо[Close]иотменитеустановку.
Запускаетсяустановка.
Позавершенииустановкиотображаетсясообщениеобуспешнойустановке.
6 Для выхода из программы установки Serato DJ
щелкните по [Close].
Процедура установки (Mac OS X)
Неподключайтеданныйаппаратккомпьютеру,покаустановкане
завершена.
!
Еслинакомпьютерезапущенылюбыедругиепрограммы,закройтеих.
1 Разархивируйте загруженный файл ПО Serato DJ.
2 Дважды щелкните по разархивированному файлу,
чтобы запустить программу установки.
3 Внимательно прочтите условия лицензионного
соглашения, и если вы согласны, то щелкните по [Agree].
! Есливынесогласнысусловиямисоглашенияобиспользовании,
щелкнитепо[Disagree]иотменитеустановку.
4 Если отображается следующий экран, перетащите
иконку [Serato DJ] на иконку с изображением папки
[Applications].
Ru
7
До начала
О программном драйвере и утилите
настроек ASIO
Данныйаппаратработаеткакаудиоустройство,соответствующеестандар-
тамASIO.
Использование утилиты настроек ASIO
Даггаяфункцияможетиспользоватьсятолькотеми,ктоиспользуетопера-
ционнуюсистемуWindows.
Запуск утилиты настроек ASIO
Для Windows 7
Щелкнитеменю[Пуск]вWindows>[Все программы]>[Pioneer]>[DDJ_
SX2]>[Утилита установок DDJ_SX2 ASIO].
Для Windows 8.1
Вменю[представление приложения]выберите[Pioneer]>[Утилита уста-
новок DDJ_SX2 ASIO].
Если устройство подключено к компьютеру и запущено
приложение Serato DJ, утилиту настроек ASIO можно
запустить на экране [SETUP] в Serato DJ.
Выберитеэкран[SETUP]>вкладку[Audio]>кнопку[LAUNCH DRIVER PANEL].
Регулировка размера буфера
Такимжеобразом,какиприустановкезначения[Pазмера буфера],умень-
шениезначениянастройки[Kernel Buffers]уменьшаетзадержкупередачи
(времяожидания)аудиоданных,втовремякакповышениезначенияумень-
шаеттенденциюпроваловваудиоданных(прерываниязвучания)(настройка
поумолчаниюдля[Pазмера буфера]—256сэмплов/5мси[Kernel Buffers]
является[3]).
! Еслиустановленобольшоезначениедля[Pазмера буфера]или[Kernel
Buffers],срывыданных(прерываниязвучания),др.происходятреже,но
увеличиваетсявременнойпромежутокпопричинезадержекпередачи
аудиоданных(времяожидания).
Если звучание прерывается при использовании
настройки по умолчанию
1 Запустите [Утилита установок DDJ_SX2 ASIO] и
переключите [Kernel Buffers] на [4].
2 Установите минимальное значение [Pазмера буфера],
при котором звучание не прерывается.
Если звучание не прерывается при использовании
настройки по умолчанию
1 Запустите [Утилита установок DDJ_SX2 ASIO], чтобы
установить минимальное значение [Pазмера буфера],
при котором звучание не прерывается.
2 Переключите [Kernel Buffers] на [2] и убедитесь, что
звучание не прерывается.
3 Если звучание не прерывается, установите
минимальное значение [Pазмера буфера]. Если звучание
прерывается, переключите [Kernel Buffers] на [3].
Проверка версии программного драйвера
Для Windows 7
Щелкнитеменю[Пуск]вWindows>[Все программы]>[Pioneer]>[DDJ_
SX2]>[Утилита отображения версии DDJ_SX2].
Для Windows 8.1
Вменю[представление приложения]выберите[Pioneer]>[Утилита ото-
бражения версии DDJ_SX2].
! Версиювстроенногопрограммногообеспеченияданногоаппаратаможно
увидетьнаэкране.
! Версиявстроенногопрограммногообеспечениянеотображается,если
данныйаппаратнеподключенккомпьютеруилиеслиимеютсяперебои
сосвязьюмеждуданнымаппаратомикомпьютером.
Ru
8
Подключения и названия частей
Подключения
! Послезавершениявсехподключениймеждуустройствамиподключитеадаптерпеременноготока.
Передвыполнениемилиизменениемподключениймеждуустройствами,обязательноотключитепитаниеиотсоединитеадаптерпеременноготокаот
розетки.
Смотритеинструкциипоэксплуатациикподключаемомукомпоненту.
! Используйтетолькоадаптерпеременноготока,поставляемыйсданнымаппаратом.
! Электропитаниенаданныйаппаратподаетсячерезадаптерпеременноготока.
! ПодключитеданныйаппаратикомпьютернапрямуючерезпоставляемыйUSBкабель.
! КонцентраторUSBнеможетиспользоваться.
! Смотритеинструкциипоэксплуатациикподключаемомукомпоненту.
Названия частей
Задняя панель
4 5 62
1
3 7 6 5 8 a b c d9
1 Терминалы MASTER OUT 1
Подключитесюдаактивныегромкогорители,др.
! СовместимыссимметричнымивыходамисконнекторамитипаXLR.
2 Терминалы MASTER OUT 2
Подключитекусилителюмощности,др.
! Совместимыснесимметричнымивыходамисгнездамиштырькового
типаRCA.
3 Терминалы BOOTH OUT
Выходныетерминалыдлямониторакабинкиди-джея,совместимыес
симметричнымилинесимметричнымвыходомдляконнектораTRS.
Звучаниеосновногоканаламожновыводитьоттерминалов[BOOTH OUT]
внезависимостиотуровняаудиосигнала,установленногодляосновного
канала.
! Звучаниебудетискажатьсяприизлишнемповышенииуровняпри
использованиинесимметричныхвыходов.
! Настройкойпоумолчаниюдлявыводамониторакабинкиявляется
выводзвукасмикрофона.Врежимеутилитможноневыводитьзвукс
микрофона.
=
Настройкавыводамикрофонанамониторкабинки
(стр.28)
4 Терминал MIC2
Сюдаподключаетсямикрофон.
! Переключатель[INPUT SELECT]напереднейпанелиосновногоблока
долженбытьустановленна[MIC2].
5 Терминалы CD
ПодключитекDJпроигрывателюилидругомуустройствулинейного
уровня.
! Переключатель[INPUT SELECT]напереднейпанелиосновногоблока
долженбытьустановленна[CD].
6 Входные терминалы PHONO/LINE
Подключитеквыходномупроигрывающемуустройству(сголовкойзву-
коснимателяММ),например,аналоговыйвиниловыйпроигрыватель,или
устройствосвыходомлинейногоуровня,например,DJ-проигрыватель.В
зависимостиоттого,какоеустройствоподключено,терминалможнопере-
ключатьспомощьюпереключателя[INPUT SELECT]напереднейпанели
устройства.
7 Терминал SIGNAL GND
Подключитездесьпроводзаземленияаналоговоговиниловогопроигры-
вателя.Этопозволяетуменьшитьшумприподключениианалогового
виниловогопроигрывателя.
8 Терминал MIC1
Сюдаподключаетсямикрофон.
! Переключатель[INPUT SELECT]напереднейпанелиосновногоблока
долженбытьустановленна[MIC1].
! МожноиспользоватьконнекторXLRилиштекернаушников(Ø6,3мм).
9 Слот замка Кенсингтона
a Терминал USB
Подключитеккомпьютеру.
! Подключитеданныйаппаратикомпьютернапрямуючерезпоставляе-
мыйUSBкабель.
! КонцентраторUSBнеможетиспользоваться.
b Переключатель STANDBY/ON
Включаетданныйаппаратилиустанавливаетврежиможидания.
c Терминал DC IN
Подключитекрозеткечерезпоставляемыйадаптерпеременноготока(с
установленнойвилкойпитания).
! Послезавершениявсехподключениймеждуустройствамиподклю-
читеадаптерпеременноготока.
! Используйтетолькопоставляемыйадаптерпеременноготока.
d Крюк проводки
Вовремяиспользованияданногоаппаратазацепитенаданныйкрюк
силовойкабельадаптерапеременноготокаиUSBкабель.
! Звучаниебудетискаженоприотсоединенииадаптерапеременного
токаилиUSBкабелявовремявоспроизведения.
Ru
9
Подключения и названия частей
Фронтальная панель
12 53 4 34
1 Гнезда PHONES
Подключитесюданаушники.
Можноиспользоватьстереофоническиештекеры(Ø6,3мм)истереофо-
ническиештекерымини-джек(Ø3,5мм).
! Имеютсядвавходныхгнезда,стереофоническоегнездоигнездо
мини-джек,ноихнеследуетиспользоватьодновременно.Еслиони
используютсяодновременно,приотсоединениии/илиподключении
одногоизнихможетвнезапноповышатьсяилипонижатьсяуровень
громкостидругого.
2 Ручка HEADPHONES LEVEL
Регулируетуровеньзвучания,выводящийсяоттерминала[PHONES].
3 Переключатель INPUT SELECT
Выбираетисточниквходакаждогоканалаизкомпонентов,подключенных
кданномуаппарату.
[PC]:Выберитедляиспользованиядорожки,загруженнойвдекупро-
граммногообеспеченияSeratoDJ.
[MIC1]или[MIC2]:выберитеоднуиздвухуказанныхклеммдляпод-
ключениямикрофона—[MIC1]или[MIC2]соответственно.
[CD]:Выберитедляиспользованияустройства(DJпроигрыватель,др.)
свыходомлинейногоуровня,подключенногоктерминалам[CD].
4 Переключатель INPUT SELECT
Выбираетисточниквходакаждогоканалаизкомпонентов,подключенных
кданномуаппарату.
[PC]:Выберитедляиспользованиядорожки,загруженнойвдекупро-
граммногообеспеченияSeratoDJ.
[PHONO]:Выбираетсяприподключенииквходномутерминалу
[PHONO/LINE]выходногопроигрывающегоустройства(сголовкойзву-
коснимателяММ),например,аналоговоговиниловогопроигрывателя.
Припереключениина[PHONO]звучаниеприглушаетсяпримерно
на3секунды.
[LINE]:Выберитедляиспользованияустройства(DJпроигрыватель,
др.)свыходомлинейногоуровня,подключенногоквходнымтермина-
лам[PHONO/LINE].
5 Селекторный переключатель CROSS FADER CURVE
Этопереключаетхарактеристикикривойкроссфейдера.
! Чембольшеручкаповорачиваетсяпочасовойстрелке,темрезче
растеткривая.
! Чембольшеручкаповорачиваетсяпротивчасовойстрелки,темпосте-
пеннеерастеткривая.
Подключение входных/выходных терминалов
Подключение входных терминалов
Задняя панель
AUDIO OUT
RL
CON
T
Аналоговый
проигрыватель
Аналоговый
проигрыватель
DJ
проигрыватель
DJ
проигрыватель
Переносное
аудиоустройство
Переносное
аудиоустройство
Микрофон Микрофон
Адаптер
переменного
тока
(
поставляется
)
К
розетке
Компьютер
R
L
R
L
R
L
R
L
DJ
проигрыватель
DJ
проигрыватель
Ru
10
Подключение выходных терминалов
Задняя панель
Компоненты, усилители,
активные громкоговорители, др.
Усилитель напряжения,
активные громкоговорители, др.
Усилитель напряжения
(для контрольной кабинки),
активные громкоговорители, др.
R
L
Фронтальная панель
Наушники
Крюк проводки
Зафиксируйте USB-кабель с помощью зажима сверху, а
силовой кабель адаптера переменного тока снизу.
ЗакрепитесиловойкабельадаптерапеременноготокаиUSBкабельна
месте,зацепивихзакрюкпроводки.Этопредотвратитслучайноевытягива-
ниесиловогокабеляиUSBкабеляиотсоединениештекеровоттерминалов.
! Несвязывайтесизогнутымоснованиемсиловогокабеляадаптера
переменноготока.Припродолжительномиспользованиивтаких
условияхсиловойкабельможетбытьповрежден,чтовызоветсбойв
контактах.
! Звучаниебудетискаженоприотсоединенииадаптерапеременного
токаилиUSBкабелявовремявоспроизведения.
USB кабель
Силовой кабель адаптера переменного тока
Крюк проводки
Названия деталей и функции
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
1 Раздел браузера
2 Раздел деки
3 Раздел микшера
4 Раздел эффектов
Раздел браузера
INST. DOUBLES INST. DOUBLES INST. DOUBLESINST. DOUBLES
1 1 2 1 1
3 4
1 Кнопка LOAD
Нажмите:
Выбранныедорожкизагружаютсявсоответствующиедеки.
! Придвойномнажатиикнопки[LOAD]дорожки,загруженныеввыбран-
нойдекенапротивоположнойсторонезагружаютсянадеку,чьякнопка
[LOAD]быланажата.Привыполненииданногодействиявовремя
воспроизведениядорожки,этоприводитктому,чтодорожканачинает
воспроизводитьсясодинаковойпозиции.(Мгновенноеудвоение)
[SHIFT]+нажмите:
Списокдорожеквбиблиотекесортируетсяпринажатииоднойизкнопок
[LOAD].
:Сортируетпономерудорожки.
:СортируетпоBPM.
:Сортируетименадорожеквалфавитномпорядке.
:Сортируетпоисполнителям.
2 Поворотный селектор
Вращайте:
Курсорвбиблиотекеилинапанели[CRATES]перемещаетсявверхивниз.
Нажмите:
Курсорперемещаетсямеждупанелью[CRATES]ибиблиотекойпри
каждомнажатииповоротногоселектора.
Курсорнапанели[Files]перемещаетсянанижнийуровень.
Курсорнапанели[Browse]перемещаетсянаследующуюкатегорию.
! Подробнееопанели[CRATES]смотрите
Импортдорожек
(стр.17) .
3 Кнопка BACK
Нажмите:
Курсорперемещаетсямеждупанелью[CRATES]ибиблиотекойпри
каждомнажатиикнопки.
Приналичиивторичныхcrateдляпараметра,выбранноговдан-
ныймоментнапанели[CRATES],такиеcrateразворачиваютсяили
сворачиваются.
Курсорнапанели[Files]перемещаетсянаверхнийуровень.
Курсорнапанели[Browse]перемещаетсянапредыдущуюкатегорию.
[SHIFT]+нажмите:
ПереключаетвнешнийвидSeratoDJ.
4 Кнопка LOAD PREPARE
Нажмите:
Загружаетдорожкивпанель[Prepare].
[SHIFT]+нажмите:
Дисплейпанелипереключаетсяприкаждомнажатиикнопки.
Дисплейпанелиотключенl Files l Browse l PREPARE l History l
Дисплейпанелиотключен.
Ru
11
Подключения и названия частей
Раздел деки
Данныйразделиспользуетсядляуправлениячетырьмядеками.Кнопкии
ручкиуправлениядеками1и3расположеныналевойсторонеконтроллера,
адляуправлениядеками2и4расположенынаправойсторонеконтроллера.
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
SYNC OFF
t
1 Поворотный переключатель
Вращениеверхнейчасти:
Когдарежимвинилавключен,можновыполнятьоперациюскрэтчинга.
Когдарежимвинилаотключен,можновыполнятьоперациюизгиба
высоты(регулировкаскоростивоспроизведения).
Вращениевнешнейчасти:
Можновыполнятьоперациюизгибавысоты(регулировкаскорости
воспроизведения).
[SHIFT]+Вращениеверхнейчасти:
Позициявоспроизведенияпропускаетсявсинхронизациисударом.
(Режимпропуска)
! Режимпропусканеможетиспользоватьсясдорожками,длякоторых
неустановленасеткаударов.Подробнееобустановкесетокударов
смотритеруководствокпрограммномуобеспечениюSeratoDJ.
2 Контактная площадка NEEDLE SEARCH
Прикоснувшиськплощадке,можнобудетперейтинанужнуюпозицию
внутридорожки,загруженнойвдеку.
3 Ползунок TEMPO
Используйтедлярегулировкискоростивоспроизведениядорожки.
4 Кнопка KEY LOCK
Нажмите:
Включаетиотключаетфункциюблокировкикнопок.
Когдавключенафункцияблокировкикнопок,кнопкинесрабатываютдаже
приизменениискоростивоспроизведенияотползунка[TEMPO].
Звучаниеобрабатываетсяцифровойсхемой,чтоприводиткснижению
качествазвучания.
[SHIFT]+нажмите:
Диапазонизмененияползунка[TEMPO]переключаетсяприкаждомнажа-
тиикнопки.
±8% ±16% ±50%
Нажимайтеболее1секунды:
Устанавливаеттемп(ВРМ)текущейвоспроизводящейсядорожкиобратно
наееисходныйтемп.
5 Индикатор TAKEOVER
Припереключениидекприотключеннойфункциисинхронизациипозиция
ползунка[TEMPO]контроллераможетнесовпадатьстемпом(высотой)
программногообеспечения.Длявосстановлениярежимауправлениятем-
помотконтроллераотрегулируйтеспомощьюиндикатора[TAKEOVER]в
качествеориентира.Медленнопередвигайтеползунок[TEMPO]внаправ-
лении,вкоторомвысвечениндикатор[TAKEOVER].Приперемещении
напозицию,гдеиндикатор[TAKEOVER]отключается,позицияползунка
[TEMPO]совпадаетстемпом(высотой)программногообеспечения,и
можнобудетсновауправлятьтемпомотползунка[TEMPO].
6 Кнопка AUTO LOOP
Нажмите:
Включаетиотключаетрежимавтоматическогопетлевания.
! Вовремявоспроизведенияпетлиданнаяоперацияотменяетрежим
петлевания.
[SHIFT]+нажмите:
Включаетиотключаетрежимактивногопетлевания.(Активнаяпетля)
! Дажееслиустановленрежимактивногопетлевания,еслитакаяпетля
несодержитпозициивоспроизведения,топетляневоспроизводится.
! Придостижениипозициивоспроизведенияактивнойпетлизапуска-
етсявоспроизведениепетли.
! Вовремявоспроизведенияпетлиданнаяоперацияотменяетрежим
петлевания.
7 Кнопка LOOP 1/2X
Нажмите:
Выберитеколичествоударовавтоматическойпетли.
Сокращаетвремявоспроизведенияпетливдвараза.
[SHIFT]+нажмите:
Вовремявоспроизведенияпетлиперемещаетпетлювлевонаколиче-
ство,равноееепродолжительности.(Сдвигпетли)
8 Кнопка LOOP 2X
Нажмите:
Выберитеколичествоударовавтоматическойпетли.
Увеличиваетвремявоспроизведенияпетливдвараза.
[SHIFT]+нажмите:
Вовремявоспроизведенияпетлиперемещаетпетлювправонаколиче-
ство,равноееепродолжительности.(Сдвигпетли)
9 Кнопка LOOP IN
Нажмите:
УстанавливаетсяТочкавходавпетлю.
Принажатииданнойкнопкивовремявоспроизведенияпетлиможно
будетотрегулироватьточкувходавпетлюспомощьюповоротного
переключателя.
[SHIFT]+нажмите:
Переключаетсяслотпетли.
Заранеесохранивпетливслотахпетель,можнобудетвызыватьих
позже.
! Вслотахпетельможноустановитьдовосьмипетель.
! Петляавтоматическисохраняется,когдавыбранномерслотапетли,
подкоторымнужносохранитьпетлю,изатемустановленапетля.
! Приустановкеновойпетлипослесохраненияпетли,этоприводитк
перезаписываниюпетлииобновлениюслота.
! Воспроизведениесохраненнойпетлизапускаетсяпривыбореномера
слотапетли,которуюнужновызвать,инажатиикнопки[LOOP OUT]с
одновременнымнажатиемкнопки[SHIFT](возвраткпетле).
Нажимайтеболее1секунды:
Включаетавтоматическую4-ударнуюпетлю.
a Кнопка LOOP OUT
Нажмите:
Устанавливаетсяточкавыходаизпетлиизапускаетсявоспроизведение
петли.
Принажатииданнойкнопкивовремявоспроизведенияпетлиможно
будетотрегулироватьточкувыходаизпетлиспомощьюповоротного
переключателя.
[SHIFT]+нажмите:
Отменяетвоспроизведениепетли.(Выходизпетли)
Послеотменывоспроизведенияпетлирежимвоспроизведениявозвра-
щаетсякранееустановленнойточкевходавпетлюивозобновляется
воспроизведениепетли.(Возвраткпетле)
b Кнопка FLIP SLOT
c Кнопка FLIP REC
d Кнопка FLIP START
Позволяетзаписыватьиливызыватьпоследовательности,например,
меткибыстрогодоступа.
Преждечемиспользоватьэтуфункцию(SeratoFlip),еенеобходимо
активировать.
Подробнеесм.насайтеподдержкиPioneerDJ,указанномниже.
http://pioneerdj.com/support/
Ru
12
e Кнопка режима HOT CUE
Нажмите:
Устанавливаетрежимметкибыстрогодоступа.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетрежимметки/петли.
Нажимайтеболее1секунды:
Включаетиотключаетэффектквантования.
f Кнопка режима ROLL
Нажмите:
Устанавливаетрежипрокрутки.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетсохраненныйрежимпетли.
g Кнопка режима SLICER
Нажмите:
Устанавливаетрежимслайсера.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетрежимпетлислайсера.
! Дляотменырежимаслайсераирежимапетлислайсеранажмите
любуюизкнопокрежима[ROLL],[SAMPLER]или[HOT CUE].
h Кнопка режима SAMPLER
Нажмите:
Устанавливаетрежимсэмплера.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетрежимработыдискретизатораскорости.
i Площадки для исполнения
Управлениефункциямиметкибыстрогодоступа,прокруткипетли,слай-
сера,сэмплераидр.
=
Использованиеплощадокдляисполнения
(стр.19)
j Кнопка PARAMETERc, Кнопка PARAMETERd
Настройкапараметровфункцийметкибыстрогодоступа,прокруткипетли,
слайсера,сэмплераидр.
=
Использованиеплощадокдляисполнения
(стр.19)
k Кнопка PLAY/PAUSE f
Нажмите:
Используйтедлявоспроизведения/паузыдорожек.
[SHIFT]+нажмите:
Дорожкавозвращаетсянаточкувременнойметкиивоспроизведение
продолжаетсяоттуда.(Статтер)
l Кнопка CUE
Нажмите:
Даннаякнопкаиспользуетсядляустановки,воспроизведенияивызова
временныхточекметок.
! Принажатиикнопки[CUE]вовремяпаузыустанавливаетсяточка
временнойметки.
! Принажатиикнопки[CUE]вовремявоспроизведениядорожкавозвра-
щаетсякточкевременнойметкииустанавливаетсянапаузу.(Возврат
кметке)
! Принажатиииудерживаниинажатойкнопки[CUE]послевозврата
дорожкикточкевременнойметки,воспроизведениепродолжаетсявсе
время,покакнопкаудерживаетсянажатой.(Сэмплерметки)
! Принажатиикнопки[PLAY/PAUSE f]вовремядискретизацииметки,
воспроизведениепродолжаетсястойточки.
[SHIFT
]+нажмите:
Загружаетпредыдущуюдорожкувсписокдорожек.(Предыдущая
дорожка)
! Еслитекущаяпозициявоспроизведениянеявляетсяначалом
дорожки,тодорожкавозвращаетсянаначало.
m Кнопка SYNC
Нажмите:
Можноавтоматическисинхронизироватьтемпы(высоты)исеткиударов
дорожекнанесколькихдеках.
[SHIFT
]+нажмите:
Отменяетрежимсинхронизации.
n Кнопка SHIFT
Принажатиидругойкнопки,поканажатакнопка[SHIFT],будетвызвана
другаяфункция.
o Кнопка DECK
Нажмите:
Переключаетуправляемуюдеку.
Принажатиикнопки[DECK3]содновременнымудержаниемкнопки
[DECK1]илипринажатиикнопки[DECK1]содновременнымудержанием
кнопки[DECK3]:
включаетсярежимДВОЙНОЙДЕКИналевойдеке.
Принажатиикнопки[DECK4]содновременнымудержаниемкнопки
[DECK2]илипринажатиикнопки[DECK2]содновременнымудержанием
кнопки[DECK4]:
включаетсярежимДВОЙНОЙДЕКИнаправойдеке.
p Кнопка GRID ADJUST
Нажмите:
Вращаяповоротныйпереключательсодновременнымнажатиемкнопки
[GRID ADJUST],можнобудетотрегулироватьинтервалсеткиударов.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетуказательудара.(Установкасетки)
! Указателиударовможноустанавливатьвнесколькихточках.
q Кнопка GRID SLIDE
Нажмите:
Вращаяповоротныйпереключательсодновременнымнажатиемкнопки
[GRID SLIDE],можнобудетсдвигатьвсюсеткуудароввлевоиливправо.
[SHIFT]+нажмите:
Удаляетуказателиударов.(Очисткасетки)
r Кнопка SLIP
Включаетиотключаетрежимскольжения.
=
Использованиережимаскольжения
(стр.21)
[SHIFT]+нажмите:
Включает/отключаетрежимвинила.
s Кнопка CENSOR
Нажмите:
Покакнопка[CENSOR]удерживаетсянажатой,дорожкавоспроизводитсяв
обратномнаправлении,иобычныйрежимвоспроизведениявозобновля-
етсяпослевысвобождениякнопки.
! Дажевовремявоспроизведениявобратномнаправлениинафоне
продолжаетсяобычноевоспроизведение.Привысвобождениикнопки
воспроизведениевозобновляетсясточки,достигнутойпривоспроиз-
ведениинафоне.
[SHIFT]+нажмите:
Дорожкавоспроизводитсявобратномнаправлении.Приповторномнажа-
тиикнопок[SHIFT]и[CENSOR]режимвоспроизведениявобратномнаправ-
ленииотменяетсяивозобновляетсяобычноевоспроизведение.
t Кнопка PANEL SELECT
Нажмите:
Прикаждомнажатиикнопкидисплейпанелипереключаетсявуказанном
нижепорядке.
ДисплейпанелиотключенlПанель[REC] lПанель[FX] lПанель[SP-
6] lДисплейпанелиотключен...
[SHIFT]+нажмите:
Прикаждомнажатиикнопкидисплейпанелипереключаетсявуказанном
нижепорядке.
ДисплейпанелиотключенlПанель[SP-6] lПанель[FX] lПанель
[REC] lДисплейпанелиотключен...
! ЕслифункцияSeratoFlipактивированаивключенавменю[SETUP],на
экранепрограммногообеспеченияSeratoDJотображаетсяклавиша
дляпереключениянапанель[FLIP].Вэтомслучаекнопку[PANEL
SELECT
]можноиспользоватьдляпереключениянетольконапанели
[REC],[FX]и[SP-6],ноинапанель[FLIP].
! ПослеактивацииивключенияSeratoVideoвменю[SETUP]наэкране
программногообеспеченияSeratoDJотображаетсяклавишадля
переключениянапанель[VIDEO].Дляотображенияпанели[VIDEO]
спомощьюмышищелкнитеподаннойклавишеипереключитесьна
панель[VIDEO].
SeratoVideoявляетсяплагином.Егоможноприобрестиотдельно
какдополнительнуюфункцию.
Ru
13
Подключения и названия частей
Раздел микшера
INST. DOUBLES INST. DOUBLES INST. DOUBLESINST. DOUBLES
c
d
4 4
e
g
f
h
b
5 5
1 Кнопка назначения FX 1
ВключаетиотключаетединицуэффектовFX1длясоответствующего
канала.
2 Кнопка назначения FX 2
ВключаетиотключаетединицуэффектовFX2длясоответствующего
канала.
3 Ручка TRIM
Регулируетвыходнойкоэффициентусиленияотдельногоканала.
4 Ручки EQ (HI, MID, LOW)
Усиливаетилисрезаетчастотыдляразличныхканалов.
5 Индикатор уровня канала
Отображаетуровеньзвучанияразличныхканаловдопропусканиячерез
фейдерыканалов.
6 Ручка FILTER
Применяетэффектфильтрадлясоответствующегоканала.
Приустановкеручкинацентральнуюпозициювыводитсяисходное
звучание.
Вращайтепротивчасовойстрелки:Постепенноуменьшаетчастоту
отсечкифильтранижнихчастот.
Вращайтепочасовойстрелке:Постепенноповышаетчастотуотсечки
фильтраверхнихчастот.
7 Кнопка CUE/MIC TALK OVER наушников
Нажмите:
Звучаниеканалов,длякоторыхнажатакнопка[CUE]наушниковвыводится
нанаушники.
! Приповторнонажатиикнопки[CUE]наушниковрежимконтроля
отменяется.
Приустановкепереключателя[INPUT SELECT]дляканала3или4
на[MIC1]или[MIC2]можнобудетвключатьилиотключатьфункцию
наложения.
Привключениифункцииналоженияначинаетмигатькнопка[CUE/
MIC TALK OVER]наушников.Приприеменамикрофонзвучания,превы-
шающего–15дБ,звучание,кромезвучаниямикрофонаослабеваетпри-
мернона20дБ.
! Можновключитьилиотключитьфункциюналожениядляподключен-
ногоктерминалу[MIC1]микрофонаиподключенногоктерминалу
[MIC2]микрофонапутемнажатиякнопки[CUE/MIC TALK OVER]науш-
никовдляканала3иликанала4.
[SHIFT]+нажмите:
Можноустановитьтемпдорожкипутемпостукиванияпокнопке.(Функция
постукивания)
! Прииспользованиифункциипостукиваниядисплейразделадекина
экранекомпьютерапереключаетсянадисплей[Beatgrid Editer].Для
переключениядисплеяразделадекиобратновпредыдущееположе-
ние,щелкнитепо[Edit Grid]наэкранекомпьютера.
8 Кнопка CUE наушников
Нажмите:
Звучаниеканалов,длякоторыхнажатакнопка[CUE]наушниковвыводится
нанаушники.
! Приповторнонажатиикнопки[CUE]наушниковрежимконтроля
отменяется.
[SHIFT]+нажмите:
Можноустановитьтемпдорожкипутемпостукиванияпокнопке.(Функция
постукивания)
! Прииспользованиифункциипостукиваниядисплейразделадекина
экранекомпьютерапереключаетсянадисплей[Beatgrid Editer].Для
переключениядисплеяразделадекиобратновпредыдущееположе-
ние,щелкнитепо[Edit Grid]наэкранекомпьютера.
9 Фейдер канала
Перемещение:
Регулируетуровеньаудиосигналов,выводящихсявкаждомканале.
[SHIFT]+перемещение:
Используйтефункциюзапускасфейдераканала.
=
Использованиефункциизапускасфейдераканала
(стр.22)
a Переключатель назначения кроссфейдера
Назначаетвыходканаланакроссфейдер.
[A]:Назначаетна[A](левый)кроссфейдера.
[B]:Назначаетна[B](правый)кроссфейдера.
[THRU]:Выбираетданнуюнастройку,когданетнеобходимостииспользо-
ватькроссфейдер.(Сигналынепроходятчерезкроссфейдер.)
! Еслизвуксмикрофонавыбранспомощьюпереключателя
[INPUT SELECT]канала3иликанала4,тодажевслучаеесливключен
переключательселекторныйпереключательназначениякроссфей-
дера,звукэтогоканаланельзяназначитькроссфейдеру.
b Кроссфейдер
Выводитзвучание,назначенноеспомощьюпереключателяназначения
кроссфейдера.
[SHIFT]+перемещение:
Вызываетфункциюзапускакроссфейдера.
=
Использованиефункциизапускакроссфейдера
(стр.22)
c Ручка MASTER LEVEL
Регулируетвыходнойуровеньосновногозвучания.
d Индикатор контрольного уровня
Отображаетуровеньаудиосигналаосновноговыхода.
e Ручка BOOTH MONITOR LEVEL
Регулируетуровеньаудиосигналов,выводимыхнатерминал[BOOTH
OUT].
f Ручка HEADPHONES MIX
Регулируетбалансконтрольногоуровнягромкостимеждузвучанием
каналов,длякоторойнажатакнопка[CUE]наушников,извучаниемоснов-
ногоканала.
g Кнопка MASTER CUE
Включаетиотключаетконтрользвучанияосновноговыхода.
h Фейдер SAMPLER VOLUME
Регулируетобщийуровеньзвучаниясэмплера.
Раздел эффектов
Данныйразделиспользуетсядляуправлениядвумяблокамиэффектов(FX1
иFX2).РучкиикнопкидляуправленияблокомFX1расположеныналевой
сторонеконтроллера,адляуправленияблокомFX2—направойстороне
контроллера.Каналы,ккоторымнужноприменитьэффектыустанавливаются
спомощьюкнопокназначенияэффектовнамикшере.
1 1 1 2
3 3 3 4
1 Ручки параметров эффектов
Регулируютпараметрыэффектов.
2 Ручка FX BEATS
Регулируетвремяэффекта.
Ru
14
3 Кнопки параметров эффектов
Нажмите:
Включаетиотключаетэффектилипереключаетпараметр.
[SHIFT]+нажмите:
Переключаеттипэффекта.
4 Кнопка TAP
Нажмите:
ВРМ,используемыйвкачествеисходногозначениядляэффекта,рассчи-
тываетсянаосновеинтервалапостукиванияпальцемпокнопке.
Времяэффектасбрасываетсяпринажатиииудерживаниикнопки.
=
Переключениережиматемпаэффекта
(стр.24)
[SHIFT]+нажмите:
Переключаетрежимэффекта.
Контроль звучанием эффектов
Привращенииручки[HEADPHONES MIX]насторону[CUE]звучаниеэффек-
товпрограммногообеспеченияSeratoDJневыводитсясозвучанием
каналов,длякоторыхнажатакнопка[CUE]наушников.Дляконтролязву-
чаниемэффектовпрограммногообеспеченияSeratoDJповернитеручку
[HEADPHONES MIX]насторону[MASTER],включитекнопку[MASTER CUE]и
контролируйтезвучаниеэффектовсозвучаниемосновноговыхода.
Раздел дисплея поворотного переключателя
1
2
1 Дисплей управления
РаботаетсинхронносиндикаторомположенияджогаSeratoDJ.Одинобо-
ротсоответствуетодномуоборотуджога.
Дляпоследующегоотображенияможносохранитьразличныешаблоны
длядек1или2и3или4соответственно,атакжеможновыбратьодиниз
пятишаблонов.
=
Переключениережимаподсветкибелойсекцииджога
(p.28)
! Принастройкечувствительностидатчикакасанияповоротногопере-
ключателяотображаетсяустановленнаячувствительность.
2 Дисплей точки метки быстрого доступа/дисплей режима
слипа
Когдавоспроизведениенаходитсявточкеметкибыстрогодоступа,все
индикаторыгорят.Числогорящихиндикаторовможетменятьсявзависи-
мостиоттого,насколькоточкаметкибыстрогодоступаудаленаотточки
воспроизведения.
! Какивслучаескнопкой[SLIP],можноотображатьстатусслипа.
=
Переключениережимаподсветкикраснойсекцииджога
(p.28)
Ru
15
Основное управление
Основное управление
Подключения
1 Подключите наушники к одному из терминалов
[PHONES].
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST. DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
2 Подключите активные громкоговорители, усилитель
мощности, компоненты, др. к терминалам [MASTER OUT 1]
или [MASTER OUT 2].
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST. DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
Активные громкоговорители, др.
! Длявыводазвучанияоттерминалов[BOOTH OUT]подключитегромко-
говорителиилидругиеустройствактерминалам[BOOTH OUT].
! Подробнееоподключенияхвходных/выходныхтерминаловсмотрите
Подключения
(стр.8) .
3 Подключите данный аппарат к компьютеру через USB
кабель.
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST. DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
USB кабель
(поставляется)
4 Включите питание компьютера.
5 Подключите вилку электропитания к адаптеру
переменного тока.
Задвиньтевилкупитаниявнаправляющиеполозкиадаптерапеременного
токакакотображенонарисункеинажмитенанеедощелчка.
! Болееподробныемерыпредосторожностипоадаптерупеременного
токасмотритев
Обадаптерепеременноготока
(стр.4) .
! Формавилкиразличаетсявзависимостиотрегиона,вкоторомаппа-
ратбылпродан.
6 Подключите адаптер переменного тока.
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
7 Нажмите переключатель [STANDBY/ON] на задней
панели данного аппарата и включите питание данного
аппарата.
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST. DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
Включитепитаниеданногоаппарата.
! ДляпользователейWindows
Можетотображатьсясообщение[Установка программного обеспе-
чения драйвера устройства]приподключенииданногоаппаратак
компьютерувпервыеилиприподключениикдругомуUSBпортуна
компьютере.Подождитенемного,поканеотобразитсясообщение
[Устройство готово к использованию].
8 Включите питание устройств, подключенных к
выходным терминалам (активные громкоговорители,
усилитель мощности, компоненты, др.).
! Есликвходнымтерминаламподключенмикрофон,DJпроигрыватель
илидругоевнешнееустройство,такжевключаетсяпитаниетакого
устройства.
Ru
16
Запуск системы
Запуск Serato DJ
Вданномруководствевосновномописаныфункцииданногоаппаратакакоборудования.Подробныеинструкциипоуправлениюпрограммнымобеспечением
SeratoDJсмотритевруководствекпрограммномуобеспечениюSeratoDJ.
Для Windows 7
ВменюWindows[Пуск]щелкнитепоиконке[Serato DJ]в[Все программы]>[Serato]>[Serato DJ].
Для Windows 8.1
В[представление приложения]щелкнитепозначку[Serato DJ].
Для Mac OS X
ВFinderоткройтепапку[Приложение],затемщелкнитепоиконке[Serato DJ].
Экран компьютера сразу после запуска программного обеспечения Serato DJ (на экране справа показан статус при
неподключенном устройстве)
A A
C
B
A
C
1
2
1 Еслиустройствонеподключено,топризапускеSeratoDJможетотображатьсязначок[BUY/ACTIVATE].ОднакопользователямDDJ-SX2нетребуетсяакти-
вацияилипокупкалицензии.Вкачестведополнительнойфункцииможноиспользоватьприобретаемыйотдельнопакетрасширения,например,DVS.
2 Выберите[Online],чтобыиспользоватьустройствобезизменений.
Компьютерный экран после загрузки дорожки в программное обеспечение Serato DJ
Щелкнитепо[Library]вверхнемлевомуглукомпьютерногоэкрана,затемвыберите[Vertical]или[Horizontal]вовсплывающемменюдляпереключенияна
экранSeratoDJ.
AA
C
B
A Раздел деки
Здесьотображаетсяинформациядорожки(имязагруженнойдорожки,имяисполнителя,ВРМ,др.),общаяформаколебанийсигналаидругаяинформация.
B Дисплей формы колебаний сигнала
Здесьотображаетсяформаколебанийсигналазагруженнойдорожки.
C Раздел браузера
Здесьотображаютсяcrate,вкоторыххранятсядорожкивбиблиотекеиликоллекции,состоящиеизмножествадорожек.
Ru
17
Основное управление
Импорт дорожек
Далееописанаобычнаяпроцедураимпортадорожек.
! Существуетнесколькометодовимпортадорожекспомощьюпрограмм-
ногообеспеченияSeratoDJ.Подробнее,смотритеруководствокпро-
граммномуобеспечениюSeratoDJ.
! ЕсливыужепользуетесьпрограммнымобеспечениемDJSerato(Scratch
Live,ITCHилиSeratoDJIntro)иужесоздалибиблиотекидорожек,втаком
случаеможноиспользоватьранеесозданныебиблиотекидорожек.
! ЕсливыиспользуетеSeratoDJIntroиужесоздалибиблиотекидорожек,
можетпотребоватьсязановопроанализироватьдорожки.
1 Щелкните по ключу [Files] на экране программного
обеспечения Serato DJ и откройте панель [Files].
Содержимоекомпьютераилиподключенныхккомпьютерупериферийных
устройствотображаетсявпанели[Files].
2
Щелкните по папке на панели [Files], где содержатся дорожки,
которые нужно добавить в библиотеку, и выберите ее.
3 На экране программного обеспечения Serato DJ
перетащите выбранную папку в панель crate.
Создаетсяcrateидорожкидобавляютсявбиблиотеку.
a
b
a Панель [Files]
b Панель crate
Загрузка дорожек и их воспроизведение
Далеевкачествепримераописанапроцедуразагрузкидорожеквдеку[1].
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
INST. DOUBLES INST. DOUBLES
1 Поворотный селектор
2 Кнопка BACK
3 Кнопка LOAD
1 Нажмите кнопку [BACK] данного аппарата, на
компьютерном экране переместите курсор на панель
crate, затем, вращая поворотный селектор, выберите
crate, др.
2 Нажмите поворотный селектор, на компьютерном
экране переместите курсор на библиотеку, затем, вращая
поворотный селектор, выберите дорожку.
a
b
a Библиотека
b Панель crate
3 Нажмите кнопку [LOAD] и загрузите выбранную
дорожку в деку.
Воспроизведение дорожек и вывод звучания
Далеевкачествепримераописанапроцедуравыводазвучанияканала1.
! Установитесоответствующийуровеньгромкостинаустройствах(усили-
телемощности,активныхгромкоговорителях,др.),подключенныхктер-
миналам[MASTER OUT 1]и[MASTER OUT 2].Помните,чтоеслиустанов-
ленслишкомвысокийуровеньгромкости,тобудетвыводитьсягромкое
звучание.
INST. DOUBLES INST. DOUBLES INST. DOUBLESINST. DOUBLES
a
b
d
c
e
4
8
7
5
6
9
f hg
4 Ручка TRIM
5 Ручки EQ (HI, MID, LOW)
6 Ручка FILTER
7 Кнопка CUE наушников
8 Фейдер канала
9 Переключатель назначения кроссфейдера
a Ручка MASTER LEVEL
b Ручка BOOTH MONITOR LEVEL
c Ручка HEADPHONES MIX
d Кнопка MASTER CUE
e Кроссфейдер
f Ручка HEADPHONES LEVEL
g Переключатель INPUT SELECT
h Селекторный переключатель CROSS FADER CURVE
1 Установите позиции ручек, др. как показано ниже.
Названия ручек, др. Позиция
РучкаMASTER LEVEL
Полностьюпрокрученпротив
часовойстрелки
РучкаTRIM
Полностьюпрокрученпротив
часовойстрелки
РучкиEQ (HI,MID,LOW) Центр
РучкаFILTER Центр
Фейдерканала Передвинутвперед
Переключательназначениякроссфейдера Позиция[THRU]
ПереключательINPUT SELECT Позиция[PC]
Ru
18
2 Нажмите кнопку [PLAY/PAUSE f] и запустите
воспроизведение дорожки.
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/ OFF
4 BEAT
CUE
INST.DOUBLES INST. DOUBLES INST. DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
3 Передвиньте фейдер канала от себя.
4 Вращайте ручку [TRIM].
Отрегулируйте[TRIM]такимобразом,чтобыоранжевыйиндикаторнаиндика-
тореуровняканалабылвысвеченнапиковомуровне.
5 Вращая ручку [MASTER LEVEL], отрегулируйте уровень
звучания громкоговорителей.
Отрегулируйтедосоответствующегоуровняуровеньзвучания,выводящийся
оттерминалов[MASTER OUT 1]и[MASTER OUT 2].
Контроль звучания с помощью наушников
Установитепозицииручек,др.какпоказанониже.
Названия ручек, др. Позиция
РучкаHEADPHONES MIX Центр
РучкаHEADPHONES LEVEL
Полностьюпрокрученпротив
часовойстрелки
1 Для канала 1 нажмите кнопку [CUE] наушников.
2 Вращайте ручку [HEADPHONES LEVEL].
Отрегулируйтедосоответствующегоуровняуровеньзвучания,выводящийся
отнаушников.
Примечание
ВданномаппаратеипрограммномобеспеченииSeratoDJсодержатсяраз-
личныефункции,позволяющиедиджеюсоздаватьсобственные,совершенно
индивидуальныемиксы.Подробнееосоответствующихфункцияхсмотритев
руководствекпрограммномуобеспечениюSeratoDJ.
! РуководствокпрограммномуобеспечениюSeratoDJможнозагрузитьс
“Serato.com”.Подробнее,смотрите
Загрузкаруководствакпрограммному
обеспечениюSeratoDJ
(стр.32) .
Выход из системы
1 Выйдите из Serato DJ.
Призакрытиипрограммногообеспечениянакомпьютерномэкранеотобража-
етсясообщениеподтверждениязакрытия.Щелкнитепо[Yes]длязакрытия.
2 Нажмите переключатель [STANDBY/ON] на задней
панели данного аппарата и установите питание данного
аппарата в режим ожидания.
3 Отсоедините USB кабель от компьютера.
Ru
19
Дополнительные операции
Дополнительные операции
Описаниесданногомоментакасаютсяфункций,неописанныхвруковод-
ствекпрограммномуобеспечениюSeratoDJ,специальнопредназначенных
длясовместногоиспользованияданногоаппаратаиSeratoDJ.
Использовании функции Serato Flip
SeratoFlipпозволяетзаписыватьиливоспроизводитьпоследовательности,
например,меткибыстрогодоступа.
ПодробнаяинформацияоработесSeratoFlipприведенавразделе[Software
Info]в[DDJ-SX2]насайтеподдержкиPioneerDJ(см.ниже).
http://pioneerdj.com/support/
Использование площадок для
исполнения
Данныефункциипереключаютсяспомощьюкнопокрежимовсоответству-
ющихплощадок(кнопкарежима[HOT CUE],кнопкарежима[ROLL],кнопка
режима[SLICER]икнопкарежима[SAMPLER]).
Использование меток быстрого доступа
Спомощьюданнойфункцииможномгновеннозапускатьвоспроизведениес
местаустановкиметкибыстрогодоступа.
! Можноустановитьисохранитьдовосьмиточекметокбыстрогодоступа
дляоднойдорожки.
1 Нажмите кнопку режима [HOT CUE].
Переключениеврежимметкибыстрогодоступа.
2 В режиме воспроизведения или паузы нажмите
площадку для исполнения и установите точку метки
быстрого доступа.
Меткибыстрогодоступаназначаютсядлясоответствующихплощадокдля
исполнениякакпоказанониже.
Метка
быстрого
доступа
1
Метка
быстрого
доступа
2
Метка
быстрого
доступа
3
Метка
быстрого
доступа
4
Метка
быстрого
доступа
5
Метка
быстрого
доступа
6
Метка
быстрого
доступа
7
Метка
быстрого
доступа
8
3 Нажмите площадку для исполнения, для которой была
установлена точка метки быстрого доступа.
Воспроизведениезапускаетсясточкиметкибыстрогодоступа.
! Установленныеточкиметокбыстрогодоступаможноочистить,нажав
площадкудляисполнениясодновременнымнажатиемкнопки[SHIFT].
Использование функции прокрутки
Принажатииплощадкидляисполненияустанавливаетсяпетлясколиче-
ствомназначенныхдлятойплощадкиударов,ипетляпродолжаетвоспроиз-
водитьсявсетовремя,покаплощадкаудерживаетсянажатой.
Вовремявоспроизведенияпрокруткипетлинафонепродолжаетсяобычное
воспроизведениесисходнымритмом.Приотменевоспроизведенияпро-
круткипетливоспроизведениевозобновляетсяспозиции,достигнутойво
времявоспроизведениянафоне,когдабылапроизведенаотменавоспроиз-
веденияпрокруткипетли.
1 Нажмите кнопку режима [ROLL].
Переключениеврежимпрокрутки.
2 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd].
Количествоударовдляпрокруткипетлиназначаетсядляплощадокдля
исполненияприкаждомнажатииоднойизкнопок.
Можновыполнитьследующиечетыренастройки:
1 4удараиз1/32
2 8ударовиз1/16
3 16ударовиз1/8
4 32удараиз1/4
Например,приустановкена“8ударовиз1/16”,дляплощадкиустанавлива-
етсяотображеннаяниженастройка.
1
удар
1/16
удар
1/8
удар
1/4
удар
1/2
удар
2
ударов
4
ударов
8
ударов
Диапазонустановленныхдляпрокруткипетлиударовотображаетсяна
экранекомпьютера.
3 Нажмите и удерживайте нажатой одну из площадок для
исполнения.
Начинаетвоспроизводитьсяпрокруткапетлисколичествомназначенныхдля
площадкиударов.Вовремявоспроизведенияпрокруткипетлипродолжается
воспроизведениенафоне.
! Количествоударовтекущейвоспроизводящейсяпрокруткипетли
можноизменитьнажатиемкнопки[LOOP 1/2X]или[LOOP 2X]вовремя
воспроизведенияпрокруткипетли.
4 Отпустите площадку для исполнения.
Воспроизведениепрокруткипетлиотменяетсяивоспроизведениевозобнов-
ляетсяспозиции,достигнутойпривоспроизведениинафоне.
Использование функции слайсера
Указанныйдиапазонделитсянавосемьравныхразделов,иданныевосемьраз-
деленныхразделовназначаютсядлясоответствующихплощадокдляисполне-
ния.Принажатииоднойизплощадокдляисполнениязвучаниераздела,назна-
ченногодлятойплощадкиначинаетвоспроизводитьсяввидепетли.
Вовремявоспроизведениязвучанияплощадкиввидепетлинафонепродол-
жаетсяобычноевоспроизведениесисходнымритмом.Привысвобождении
площадкиипозавершениювоспроизведенияпетливоспроизведениевозоб-
новляетсяспозиции,достигнутойнатотмомент.
! Функцияслайсеранеможетиспользоватьсясдорожками,длякоторых
неустановленасеткаударов.Подробнееобустановкесетокударовсмо-
тритеруководствокпрограммномуобеспечениюSeratoDJ.
Сеткиударовтакжеможноустановитьспомощьюкнопок
[GRID ADJUST]и[GRID SLIDE]данногоаппарата.(стр.12)
1 Нажмите кнопку режима [SLICER].
Переключениеврежимслайсера.
! Принажатойкнопке[SHIFT]нажатиенакнопкурежима[SLICER]уста-
навливаетрежимпетлислайсера.
=
Орежимеслайсераирежимепетлислайсера
(стр.20)
2 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd],
удерживая нажатой кнопку [SHIFT].
Установитеобластьдляфункциислайсера.Установленноезначениеобластипереклю-
чаетсяприкаждомнажатииоднойизкнопоксодновременнымнажатиемкнопки[SHIFT].
Областьможноустановитьнаоднуизшестинастроек:2удара,4удара,8
ударов,16ударов,32удараили64ударов.
Восемьравныхразделов,накоторыеуказанныйвнастройкеобластидиапазонбылраз-
деленназначаютсянасоответствующиеплощадкидляисполнениякакпоказанониже.
Разделенные участки от 1 до 8
Область
1234 56
78
Раздел 1 Раздел 2 Раздел 3 Раздел 4
Раздел 5 Раздел 6 Раздел 7 Раздел 8
Ru
20
3 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd].
Установитеквантованиедляфункциислайсера.Установленноезначение
квантованияпереключаетсяприкаждомнажатииоднойизкнопок.
Квантованиеможноустановитьчетырьмяспособами:1/8,1/4,1/2и1.
Продолжительностьпетли,воспроизводимойвовремянажатияпетли
можноизменитьспомощьюнастройки“QUANTIZATION”.Например,когда
“QUANTIZATION”установленна“1”,весьназначенныйдляплощадкираздел
воспроизводитсяввидепетли,акогда“QUANTIZATION”установленна“1/2”,
тотолькоперваяполовинаназначенногодляплощадкиразделавоспроизво-
дитсяввидепетли.
4 Нажмите и удерживайте нажатой одну из площадок для
исполнения.
Принажатиииудерживаниинажатойплощадкизвучаниеначинаетвоспроиз-
водитьсяввидепетли.
! Продолжительностьвоспроизведенияпетлиразличаетсявзависимо-
стиотнастройкиквантования.
Привысвобожденииплощадкидорожкавозвращаетсянапозицию,воспроиз-
водящуюсянафоне.
О режиме слайсера и режиме петли слайсера
Режим слайсера
Померепродвиженияпозициивоспроизведениякконцудиапазона,разде-
ленногонавосемьравныхразделов,отображаемыйнадисплеедиапазон
переключаетсянаследующиевосемьразделенныхразделов,иданныераз-
деленныеразделыназначаютсядлясоответствующихплощадок,заменяя
ранееназначенныеразделы.
12345678112
2
345678
Режим петли слайсера
Померепродвиженияпозициивоспроизведениякконцудиапазона,который
былразделеннавосемьравныхчастей,позициявоспроизведениявозвраща-
етсянаначалодиапазона,которыйбылразделеннавосемьравныхчастей.
12345678
Использование функции сэмплера
Загруженныевслотысэмплеравсэмплере(SP-6)дорожкимогутвоспроизво-
дитьсяспомощьюплощадокдляисполнения.
1 Нажмите кнопку [PANEL SELECT] и откройте панель [SP-
6] на экране компьютера.
2 Нажмите кнопку режима [SAMPLER].
Переключениеврежимсэмплера.
3 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd].
Переключитебанксэмплера(SP-6).Сэмплерсодержитчетыребанка,A,B,C
иD,икаждыйбанксодержитшестьслотов.
4 Управляя мышкой на экране компьютера перетащите
дорожки и загрузите их в слоты панели [SP-6].
Настройкисэмплераизагруженныедорожкисохраняются.
5 Нажмите площадку для исполнения.
Воспроизводитсязвучаниеслота,назначенногонаплощадку,котораябыла
нажата.
! СпособвоспроизведениязависитотрежимасэмплераSeratoDJ.
Подробнеесм.вруководствепоэксплуатациипрограммногообеспечения
SeratoDJ.
Слот 1 Слот 2 Слот 3 Слот 4
Слот 5 Слот 6
! Принажатииплощадокдляисполненияприодновременномудерживании
нажатойкнопки[SHIFT],звучаниеоттекущеговоспроизводящегосяслота
приостанавливается.
Использование метки петли
1 Нажмите кнопку режима [HOT CUE], удерживая нажатой
кнопку [SHIFT].
Устанавливаетсярежимметкипетли.
2 Во время воспроизведения нажмите площадку для
исполнения.
Точкавходавпетлюустанавливаетсядляслотаметкибыстрогодоступаи
запускаетсявоспроизведениепетли.
! Длинапетливданныймоментопределяетсяколичествомударов,уста-
новленнымдляавтоматическогопетлевания.
Точкивходавпетлюназначаютсядляплощадокдляисполнениякак
показанониже.
Петля 5
Петля 1 Петля 2 Петля 3 Петля 4
Петля 6 Петля 7 Петля 8
! Прииспользованиифункцииметкипетлиточкаметкибыстрогодоступа
используетсявкачестветочкивходавпетлю.
Принажатииплощадкидляисполнения,длякоторойужеустановлена
точкаметкибыстрогодоступа,воспроизведениепетлизапускаетсястой
точкиметкибыстрогодоступа.
3 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[PARAMETERc].
Сокращаетвремявоспроизведенияпетливдвараза.
Нажатиекнопки[LOOP 1/2X]позволяетдобитьсятогожеэффекта.
4 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[PARAMETERd].
Увеличиваетвремявоспроизведенияпетливдвараза.
Нажатиекнопки[LOOP 2X]позволяетдобитьсятогожеэффекта.
5 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[LOOP 1/2X] или [LOOP 2X], удерживая нажатой кнопку
[SHIFT].
Петляперемещаетсясодинаковойдлиной(сдвигпетли).
6 Удерживая нажатой кнопку [SHIFT], нажмите
одинаковую площадку для исполнения.
Дорожкавозвращаетсянаустановленнуюточкувходавпетлюипетляпро-
должаетвоспроизводиться.
7 Снова нажмите одинаковую площадку для исполнения.
Воспроизведениепетлиотменяется.
Использование сохраненной петли
ЭтафункцияпозволяетсохранитьпетлювсоответствующийслотвSeratoDJ
либовызватьсохраненнуюпетлю.
1 Нажмите кнопку режима [ROLL], удерживая нажатой
кнопку [SHIFT].
Устанавливаетсярежимсохраненнойпетли.
2 Во время воспроизведения петли нажмите площадку
для исполнения.
ПетляназначаетсявсоответствующийслотвSeratoDJ.
Слот 1 Слот 2 Слот 3 Слот 4
Слот 7 Слот 8
Слот 5 Слот 6
3 Нажмите на пэд для исполнения, удерживая нажатой
кнопку [SHIFT].
Воспроизведениепродолжаетсясначалапетли.
4 Снова нажмите одинаковую площадку для исполнения.
Воспроизведениепетлиотменяется.
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9
  • Page 10 10
  • Page 11 11
  • Page 12 12
  • Page 13 13
  • Page 14 14
  • Page 15 15
  • Page 16 16
  • Page 17 17
  • Page 18 18
  • Page 19 19
  • Page 20 20
  • Page 21 21
  • Page 22 22
  • Page 23 23
  • Page 24 24
  • Page 25 25
  • Page 26 26
  • Page 27 27
  • Page 28 28
  • Page 29 29
  • Page 30 30
  • Page 31 31
  • Page 32 32
  • Page 33 33
  • Page 34 34

Pioneer DDJ-SX2 Руководство пользователя

Тип
Руководство пользователя

Задайте вопрос, и я найду ответ в документе

Поиск информации в документе стал проще с помощью ИИ