Pioneer DDJ-SX2 Инструкция по применению

Тип
Инструкция по применению
DJ Контроллер
DDJ-SX2
Инструкции по эксплуатации
http://pioneerdj.com/support/
На указанном выше сайте поддержки Pioneer DJ содержатся раздел часто задаваемых вопросов,
информация по программному обеспечению, а также различные другие типы информации и услуг,
позволяющие использовать ваше изделие более лучшим образом.
http://serato.com/
Относительно самой последней версии программного обеспечения Serato DJ зайдите на Serato.com и
загрузите оттуда программное обеспечение.
Ru
2
Содержание
Как следует читать данное руководство
! БлагодаримвасзапокупкуданногоизделияPioneer.
 ОбязательнопрочтитеданноеруководствоиИнструкциипоэксплуатации
(Краткоеруководствопользователя).Внихсодержитсяважнаяинфор-
мация,которуютребуетсяизучить,преждечемиспользоватьданное
изделие.
 Подробнееотом,какдобытьинструкциипоэксплуатациикпрограммному
обеспечениюSeratoDJсмотрите
Получениеруководства
(стр.32) .
! Вданномруководственазванияэкрановименю,отображаемыенаизде-
лииинакомпьютерномэкране,атакженазваниякнопокитерминалов,
др.,указываютсявскобках.(Пример:кнопка[CUE],панель[Files],терми-
нал[MIC1])
! Пожалуйста,помните,чтоэкраныитехническиехарактеристикипро-
граммногообеспечения,описываемоговданномруководстве,атакже
внешнийвидитехническиехарактеристикиоборудованиявданный
моментнаходятсявстадииразвитияиконечныетехническиехарактери-
стикимогутразличаться.
! Пожалуйста,помните,чтовзависимостиотверсииоперационной
системы,настроеквеб-браузера,др.способыуправлениямогутотли-
чатьсяотпроцедур,описанныхвданномруководстве.
Вданномруководствевосновномописаныфункцииданногоаппаратакак
оборудования.Подробныеинструкциипоуправлениюпрограммнымобе-
спечениемSeratoDJсмотритевруководствекпрограммномуобеспечению
SeratoDJ.
До начала
Свойства............................................................................................................... 3
Комплектпоставки............................................................................................... 3
Обадаптерепеременноготока........................................................................... 4
Установкапрограмногообеспечения................................................................. 5
ОпрограммномдрайвереиутилитенастроекASIO......................................... 7
Подключения и названия частей
Подключения........................................................................................................ 8
Названиядеталейифункции............................................................................ 10
Основное управление
Подключения...................................................................................................... 15
Запусксистемы................................................................................................... 16
Выходизсистемы.............................................................................................. 18
Дополнительные операции
ИспользованиифункцииSeratoFlip................................................................. 19
Использованиеплощадокдляисполнения..................................................... 19
Использованиережимаскольжения................................................................ 21
Использованиережимадвойнойдеки............................................................. 22
Использованиефункциизапускафейдера...................................................... 22
Использованиединамическойчувствительностисэмплера......................... 23
Анализдорожек.................................................................................................. 23
Использованиеэффектов................................................................................. 23
Использованиефункцийзаписи....................................................................... 24
ИспользованиефункцииDVS........................................................................... 24
Использованиевнешнихвходов....................................................................... 25
Изменение настроек
Запускрежимаутилит........................................................................................ 26
Режимутилит...................................................................................................... 26
Регулировкачувствительностисенсоракасанияповоротного
переключателя................................................................................................... 29
Дополнительная информация
Возможныенеисправностииспособыихустранения.................................... 30
Структурнаясхемааудио.................................................................................. 32
Получениеруководства..................................................................................... 32
ИспользованиеконтроллерадлядругихпрограммныхобеспеченийDJ..... 32
Оторговыхмаркахизарегистрированныхторговыхмарках......................... 34
Предупрежденияпоавторскимправам........................................................... 34
Ru 3
До начала
До начала
Свойства
ДанныйаппаратявляетсяDJсистемой“всеводном”,разработанной
специальнодляиспользованияс“SeratoDJ”,программнымобеспечением
длядиджеевотSeratoAudioResearch.Интерфейсы,например,BIGJOG”,
“PERFORMANCEPADS”и4-канальныймикшер,удобнорасположеныи
предоставляютдиджеюуникальныевозможностиисполненияприработес
“SeratoDJ”.Крометого,большойнаборвходныхивыходныхразъемовобе-
спечиваетподдержкуразличныхDJ-стилей.Алюминиеваяверхняяпанель
придаетустройствупривлекательныйвнешнийвид,благодарячемуего
можноиспользоватьнасамыхразныхплощадках,например,вночныхклу-
бах,навечеринкахит.д.
“BIG JOG” & “ON JOG DISPLAY”
Теперьудалосьдоминимумасократитьпромежутоквременимеждумомен-
томактивацииуправляющегоджогаипередачейуправляющегосигнала
впрограммноеобеспечение.Крометого,спомощьюбольшогоджога“BIG
JOG”диджеимогутуправлятьвоспроизведениемскрэтчейплавноиименно
так,какимнужно.Надисплее“ONJOGDISPLAY”,расположенномвцентре
джога,отображаетсястатусвоспроизведениямузыкиитекущаяпозиция,что
позволяетдиджеюточнееуправлятьвоспроизведениемскрэтчей.
Цветные пэды для живого исполнения “MULTI-
COLOR PERFORMANCE PADS”
“MULTI-COLORPERFORMANCEPADS”—большиерезиновыепэды,рас-
положенныевпереднейчастиустройстваииспользуемыедляназначения
ивызоваразличныхфункций,такихкакметкибыстрогодоступаHOTCUEи
сэмплер(SAMPLER).Варанжировкуможнодобавлятьразличныединами-
ческиеэффекты,такиекакударыипрокрутка,уровеньгромкостисэмплера
меняетсявзависимостиотсилыудара.Крометого,каждыйпэдоснащен
встроеннойцветнойподсветкой,котораяпоцветуисвечениюпэдапозволяет
мгновенноопределитьеготекущийрежимистатусвоспроизведения.
“Serato Flip”
Этоустройствооснащеноинтерфейсом,созданнымспециальнодляработы
сфункцией“SeratoFlip”,спомощьюкоторойможнозаписыватьшаблоны
дляметокбыстрогодоступа“HOTCUE”,атакжевоспроизводитьзаписанные
шаблоны“HOTCUE”.Этоделаетиспользованиефункции“SeratoFlip”инту-
итивнопонятнымдлядиджея.Используяи“SeratoFlip”,идополнительный
интерфейс,диджейможетлегкоповторитьилипропуститьопределенный
отрывокиврезультатеполучитьнеобычныймикс.
4-канальный микшер
Устройствотакжеоснащенофункцией4-канальногомикшера,котораяпозво-
ляетдиджеюраздельноуправлятьтреками,воспроизводимыминачетырех
деках.Наосновеэтихчетырехтрековдиджейможетсоздаватьсобствен-
ные,совершенноиндивидуальныемиксы.Возлеглавногоблокаустройства
иинтерфейсовуправлениякаждымизканаловрасположеныиндикаторы
уровня,позволяющиемгновенноопределитьвходнойивыходнойуровень
сигнала.
Serato DJ Plug And Play
Звуковыекарты,всекнопкииэлементыуправленияустройстваужесвязаны
сSeratoDJ,поэтомудиджейможетприступатькработесSeratoDJбезкаких-
либопредварительныхнастроек.
Гибкая возможность подключения
Четыревходадлявнешнейаппаратурыпозволяютподключитьустройствок
DJ-проигрывателю,аналоговомувиниловомупроигрывателюимикрофону.
Длямикшированиятрековненуженкомпьютер,поэтомуустройствотакже
можноиспользоватьвкачествеотдельногодиджейскогомикшера.Кроме
того,двавыходаMASTEROUTиодинвыходBOOTHOUTпозволяютвыво-
дитьзвукнаоборудованиедляпубличныхвыступлений.Такжеустройство
поддерживаетфункциюDVSв“SeratoDJ”,априобретядополнительный
пакетрасширенияSeratoDVS,высможетеуправлятьдекой“SeratoDJ”,
используяподключенныйкустройствуплеерCDJилианалоговыйвиниловый
проигрыватель.
Высокое качество звучания
Схемааудиовыходаиспользуеттактовыйгенераторснизкимуровнемколе-
банийивысокопроизводительныйцифрово-аналоговыйпреобразователь
дляправдоподобноговоспроизведенияисходногозвучанияиполучения
чистогоклубногозвучания.Крометого,используетсяразработаннаяPioneer
дляпрофессиональнойсерииоборудованиятехнологиякачествазвучания,
позволяющаяполучитьнаилучшеепосравнениюсдругимипроизводителями
качествозвучаниядляDJконтроллера.
Профессиональное качество сборки и дизайн
Изготовленныеизалюминияджогииверхняяпанельпридаютмикшерупри-
влекательныйвнешнийвид.
Этоустройствоможетслужитьосновныминструментомдиджея,выступаю-
щеговклубеилинавечеринке.
Комплект поставки
! Адаптерпеременноготока
! Вилкапитания1
! USBкабель
! Гарантия(толькодлянекоторыхрегионов)2
! Инструкциипоэксплуатации(Краткоеруководствопользователя)
! SeratoDJEXPANSIONPACKVOUCHER3
1 Количествоприлагаемыхвилокэлектропитанияразличаетсявзависимо-
стиотрегиона.
2 ИмеющаясягарантиядействительнатолькодляЕвропы.
 ОтносительноЯпонскогорегиона,соответствующаяинформация
имеетсянаобратнойсторонеобложкивяпонскойверсии“Инструкции
поэксплуатации(Краткоеруководствопользователя)”.
 ДляСевероамериканскогорегионасоответствующаяинформа-
цияприведенанапоследнейстраницеванглийскойифранцуз-
скойверсиях“Инструкцийпоэксплуатации(Краткоеруководство
пользователя)”.
3 Имейтеввиду,чтоповторныйвыпускSeratoDJEXPANSIONPACK
VOUCHERневозможен.Дляактивациипакетарасширениянеобходимо
использоватькодваучера.Сохранитееговнадежномместе,чтобыне
потерять.
Ru
4
Об адаптере переменного тока
Правила безопасности
Дляобеспеченияличнойбезопасностиидлямаксимальногоиспользования
возможностейаппаратавнимательнопрочтитеиследуйтеданнымправилам
безопасности.
Прочтите и сохраните инструкции
Прочтитевсюинформациюпоуправлениюиинформациюдляпользовате-
лей,прилагаемуюкданномуизделию.
Очистка
Приочисткевнешнейстороныкорпусаиспользуйтесмоченнуюткань.
Избегайтеиспользованиялюбыхжидких,аэрозольныхилисозданныхна
основеспиртачистящихсредств.
Вода или влажность
Неиспользуйтеилирасполагайтеданноеизделиевозлеводыилидругих
источниковжидкости.
Аксессуары
Нерасполагайтеданноеизделиенанеустойчивойтележке,стойкеилистоле.
Изделиеможетупастьиповредиться.
Вентиляция
Неблокируйтеилизакрывайтеданноеизделиевовремяиспользования.
Данныйаппаратнедолженустанавливатьсявзакрытыхместах,гденеобе-
спечиваетсянадлежащаявентиляция.
Среда
Нерасполагайтеданноеизделиевслишкомпыльных,жарких,влажных
местах,илиместах,подверженныхизлишнейвибрацииилитолчкам.
Источнки питания
Используйтеданноеизделиетолькоотрекомендованныхисточниковпита-
ния.Еслинетуверенностивисточникепитания,обратитеськавторизован-
ноепредставительствоPioneer.
Защите силового кабеля
Приотсоединенииаппаратавытягивайте,удерживаязавилку,анезакабель.
Неприкасайтеськкабелюиливилкемокрымируками,таккакэтоможет
вызватьэлектрошокиликороткоезамыкание.Незащемляйтеинекладите
ничегонасиловойкабель,непрокладывайтеегонапути.
Питание
Передустановкойданногоилилюбогодругогооборудованияотключите
питаниесистемы.
Перегрузка
Неподключайтеслишкоммногоустройствкоднойрозеткеилиисточнику
питания,таккакэтоможетпривестикпожаруиликороткимзамыканиям.
Попадание предметов и жидкостей
Никогданезаталкивайтенесоответствующиепредметывустройство.
Избегайтепроливаниялюбыхжидкостейвнутрьилинаустройство.
Обслуживание
Приоткрыванииилиотсоединениикрышкивозникаетрискэлектрошокаили
другихопасностей.Относительноремонтаданногоизделияобращайтесьв
авторизованноесервисноепредставительствоPioneer(смотритеприлагаю-
щуюсяКарточкупообслуживаниюиподдержке).
Повреждения, требующие обслуживания
Отсоединитеаппаратотрозеткииобратитесьзаобслуживаниемкквалифи-
цированнымспециалистамвследующихслучаях:
% Приповреждениисиловогокабеля,вилкиилимассы.
% Еслинаизделиепролиласьжидкостьиливнутрьпопалкакой-либо
предмет.
% Еслиизделиеподверглосьвоздействиюдождяиливоды.
% Еслиизделиенесрабатываеткакобычно,дажееслиследоватьинструк-
циямпоэксплуатации.Регулируйтетолькотеорганыуправления,указан-
ныевинструкцияхпоэксплуатации.Ненадлежащаярегулировкаорганов
управленияможетпривестикполомкеиможетпотребоватьбольше
ремонтаквалифицированнымиспециалистамидлявозвратааппаратав
рабочеесостояние.
% Когдаизделиесрабатываетсозначительнойразницей–этоозначает,что
требуетсяобслуживание.
Проверьтесостояниеадаптерапеременноготокаиливилкипитания,затем
вставьтевилкупитаниявсоответствующееместонаадаптерепеременного
тока,следуяуказаннойпроцедуре,поканепослышитсящелчок.Подробнее,
смотрите
Установкавилкапитания
настр. 4.
Приналичиинесоответствиянаадаптерепеременноготокаиливилкепита-
ния,обратитесьвближайшийавторизованныйсервисныйцентрPioneerилик
дилеруипопроситепровестиремонт.
Предостережения по использованию
! Неиспользуйтеданныйаппарат,еслимеждуадаптеромпеременного
токаивилкойпитанияимеетсязастрявшаямонетка,скрепкаилидругой
металлическийпредмет.Этоможетвызватькороткоезамыкание,что
можетпривестикпожаруилиэлектрошоку.
! Приподключенииадаптерапеременноготокакнастеннойрозеткеубеди-
тесь,чтомеждуадаптеромпеременноготокаинастеннойрозеткойнет
зазора.Плохоеподключениеилизастрявшаямонетка,скрепкаилидругой
металлическийпредметвпромежуткеможетвызватькороткоезамыка-
ние,чтоможетпривестикпожаруилиэлектрошоку.
Монеты, скрепки или другие металлические предметы
Сверху
Сбоку
! Вилкапитанияможетотсоединитьсяотадаптерапеременноготокаи
оставатьсяподключеннойкрозетке,есликто-нибудьзаденетсиловой
кабельадаптерапеременноготокаиличто-нибудьзаденетадаптерпере-
менноготока.Втакомслучаеизвлекитевилкупитанияизрозеткисухими
руками,удерживаяеекакотображенонарисункенижеибезприкоснове-
ниякметаллическимчастям.Неприменяйтеникакихинструментовдля
извлечения.
Не прикасайтесь.
Установка вилка питания
Задвиньте вилку питания следуя направляющим
полозкам внутри адаптера переменного тока как
отображено на рисунке ниже, затем нажмите на нее до
щелчка.
Ru 5
До начала
Извлечение вилки питания
Удерживая нажатой кнопку [PUSH] на адаптере
переменного тока, выдвиньте вилку питания из адаптера
как отображено на рисунке ниже и извлеките ее.
Кактолькоустановленавилкапитания,нетнеобходимостиизвлекатьее.
Установка програмного обеспечения
Перед установкой програмного обеспечения
ПОSeratoDJидрайверневходятвкомплект.
ПОможнозагрузитьнасайтеподдержкиPioneerDJ.
http://pioneerdj.com/support/
! Пользовательобязанподготовитькомпьютер,сетевыеустройстваи
другиеэлементысредыиспользованияИнтернет,требующиесядля
подключениякИнтернет.
О программном драйвере (Windows)
ДанныйпрограммныйдрайверявляетсяэксклюзивнымдрайверомASIOдля
выводааудиосигналовоткомпьютера.
! ПрииспользованииMacOSXнетнеобходимостиустанавливатьпро-
граммныйдрайвер.
Как получить драйвер
1 Запустите веб-браузер на компьютере и зайдите на
сайт поддержки Pioneer DJ ниже.
http://pioneerdj.com/support/
2 Щелкните по [Software Download] в [DDJ-SX2] на сайте
поддержки Pioneer DJ.
3 Щелкните по значку драйвера, чтобы загрузить его со
страницы загрузки.
О программном обеспечении Serato DJ
SeratoDJявляетсяприложениемDJотSerato.DJисполнениявозможныпри
подключениикомпьютерасустановленнымданнымпрограммнымобеспече-
ниемкданномуаппарату.
Минимальная операционная среда
Поддерживаемые операционные
системы ЦП и требуемая память
MacOSX:10.9,10.8и10.7
32-битовая
версия
ПроцессорIntel®Corei3,i5иi7стак-
товойчастотой1,07ГГциливыше,Intel®
Core2Duoстактовойчастотой2,0ГГц
иливыше
ОЗУ2ГБилиболее
64-битовая
версия
ПроцессорIntel®Corei3,i5иi7стак-
товойчастотой1,07ГГциливыше,Intel®
Core2Duoстактовойчастотой2,4ГГц
иливыше
ОЗУ4ГБилиболее
Поддерживаемые операционные
системы ЦП и требуемая память
Windows:Windows8.1и
Windows7
32-битовая
версия
ПроцессорIntel®Corei3,i5иi7стак-
товойчастотой1,07ГГциливыше,Intel®
Core2Duoстактовойчастотой2,0ГГц
иливыше
ОЗУ2ГБилиболее
64-битовая
версия
ПроцессорIntel®Corei3,i5иi7стак-
товойчастотой1,07ГГциливыше,Intel®
Core2Duoстактовойчастотой2,4ГГц
иливыше
ОЗУ4ГБилиболее
Другие неисправности
USBпорт Дляподключениякомпьютеракданномуаппаратутребу-
етсяналичиеUSB2.0порта.
Разрешениедисплея Разрешение1280x720иливыше
ПодключениекИнтернет
Длярегистрацииаккаунтапользователя“Serato.com”и
загрузкипрограммногообеспечениятребуетсяподключе-
ниекИнтернет.
! Информациюопоследнихсистемныхтребованиях,совместимостииподдерживаемых
операционныхсистемахсм.вSoftware Info”в“DDJ-SX2”навеб-сайтетехнической
поддержкиPioneerDJниже.
http://pioneerdj.com/support/
! Негарантируетсяфункционированиенавсехкомпьютерах,дажеесливыполняются
всеуказанныездесьусловияпооперационнойсреде.
! Взависимостиотнастроекэнергосбережения,др.,компьютера,ЦПижесткийдиск
могутнеобеспечиватьдостаточнойобрабатывающейспособностью.Вособенности
дляноутбуковубедитесь,чтокомпьютернаходитсявнадлежащемсостояниидляобе-
спеченияпостояннойвысокойработоспособности(например,удерживаяпостоянно
подключеннымкпитаниюпеременноготока)вовремяиспользованияSeratoDJ.
! ДляиспользованияИнтернеттребуетсясоставитьотдельныйконтрактспровайдером
Интернет-услугиоплатитьуслугипровайдера.
! Поддержкаоперационнойсистемыподразумевает,чтовыиспользуетенаиболее
последнийтехническийрелиздлятойверсии.
Как получить ПО Serato DJ
1 Запустите веб-браузер на компьютере и зайдите на
сайт поддержки Pioneer DJ ниже.
http://pioneerdj.com/support/
2 Щелкните по [Software Download] в [DDJ-SX2] на сайте
поддержки Pioneer DJ.
3 Щелкните по значку Serato DJ, а затем по ссылке,
чтобы перейти на страницу загрузки Serato DJ.
ОтображаетсястраницазагрузкиSeratoDJ.
4 Войдите в ваш аккаунт пользователя “Serato.com”.
! Есливыужезарегистрироваливашаккаунтпользователяна“Serato.
com”,топерейдитенашаг6.
! Еслирегистрацияаккаунтапользователянебылазавершена,произ-
ведитеееспомощьюпроцедурыниже.
 Следуяинструкциямнаэкраневведитеадресвашейэлектрон-
нойпочтыипароль,которыйхотитеустановить,затемвыберите
регионвашегопроживания.
 Есливыустановитегалочкув[E-mail me Serato newsletters],то
сможетеполучатьрассылкуотSeratoснаиболеесвежейинформа-
циейпоизделиямSerato.
 Позавершениирегистрацииаккаунтапользователявамбудет
направленоэлектронноеписьмонавведенныйадресэлектронной
почты.Прочтитеэлектронноеписьмо,отправленноес“Serato.com”.
! Будьтевнимательныинезабывайтеадресэлектроннойпочтыи
пароль,указанныеприрегистрациипользователя.Ониещеприго-
дятсяприобновлениипрограммногообеспечения.
! Личнаяинформация,введеннаявовремярегистрацииакаунтанового
пользователяможетсобираться,обрабатыватьсяииспользоваться
всоответствиисполитикойконфиденциальности,указаннойнавеб-
сайтеSerato.
5 Щелкните по ссылке, указанной в электронном
сообщении, отправленном с “Serato.com”.
ВыбудетеперенаправленынастраницузагрузкиSeratoDJ.Перейдитена
шаг7.
6 Войдите в систему.
Введитезарегистрированныеадресэлектроннойпочтыипарольивойдитев
“Serato.com”.
7 Загрузите программное обеспечение Serato DJ со
страницы загрузки.
Ru
6
О процедуре установки
Процедураустановкизависитотоперационнойсреды(ОС)наиспользуемом
компьютере.
Для Windows
Послеустановкипрограммногодрайвераустановитепрограммноеобеспече-
ниеSeratoDJ.
Для Mac OS X
УстановитетолькопрограмноеобеспечениеSeratoDJ.
Процедура установки (Windows)
Неподключайтеданныйаппаратккомпьютеру,покаустановкане
завершена.
! Сначалавнимательнопрочтите
Лицензионноеcоглашениесконечным
пользователем
настр.33.
! Передустановкойвойдитевсистемукакпользователь,обладающий
правамиадминистраторакомпьютера.
! Еслинакомпьютерезапущенылюбыедругиепрограммы,закройтеих.
1 Дважды щелкните по файлу загруженного драйвера
(Pioneer_DDJ_SX2_Driver_x.xxx.exe).
2 Выполните установку, следуя инструкциям на экране.
Есливовремяустановкинаэкранеотображается[Безопасность Windows],
щелкните[Все равно установить этот драйвер]ипродолжитеустановку.
Позавершениюустановкиотображаетсясообщениеозавершении.
Послеустановкипрограммногодрайвераустановитепрограммноеобеспече-
ниеSeratoDJ.
3 Разархивируйте загруженный файл ПО Serato DJ.
4 Дважды щелкните по разархивированному файлу,
чтобы запустить программу установки.
5 Внимательно прочтите условия лицензионного
соглашения, и если вы согласны, то выберите [I agree
to the license terms and conditions], затем щелкните по
[Install].
! Есливынесогласнысусловиямисоглашенияобиспользовании,
щелкнитепо[Close]иотменитеустановку.
Запускаетсяустановка.
Позавершенииустановкиотображаетсясообщениеобуспешнойустановке.
6 Для выхода из программы установки Serato DJ
щелкните по [Close].
Процедура установки (Mac OS X)
Неподключайтеданныйаппаратккомпьютеру,покаустановкане
завершена.
! Еслинакомпьютерезапущенылюбыедругиепрограммы,закройтеих.
1 Разархивируйте загруженный файл ПО Serato DJ.
2 Дважды щелкните по разархивированному файлу,
чтобы запустить программу установки.
3 Внимательно прочтите условия лицензионного
соглашения, и если вы согласны, то щелкните по [Agree].
! Есливынесогласнысусловиямисоглашенияобиспользовании,
щелкнитепо[Disagree]иотменитеустановку.
4 Если отображается следующий экран, перетащите
иконку [Serato DJ] на иконку с изображением папки
[Applications].
Ru 7
До начала
О программном драйвере и утилите
настроек ASIO
Данныйаппаратработаеткакаудиоустройство,соответствующеестандар-
тамASIO.
Использование утилиты настроек ASIO
Даггаяфункцияможетиспользоватьсятолькотеми,ктоиспользуетопера-
ционнуюсистемуWindows.
Запуск утилиты настроек ASIO
Для Windows 7
Щелкнитеменю[Пуск]вWindows>[Все программы]>[Pioneer]>[DDJ_
SX2]>[Утилита установок DDJ_SX2 ASIO].
Для Windows 8.1
Вменю[представление приложения]выберите[Pioneer]>[Утилита уста-
новок DDJ_SX2 ASIO].
Если устройство подключено к компьютеру и запущено
приложение Serato DJ, утилиту настроек ASIO можно
запустить на экране [SETUP] в Serato DJ.
Выберитеэкран[SETUP]>вкладку[Audio]>кнопку[LAUNCH DRIVER PANEL].
Регулировка размера буфера
Такимжеобразом,какиприустановкезначения[Pазмера буфера],умень-
шениезначениянастройки[Kernel Buffers]уменьшаетзадержкупередачи
(времяожидания)аудиоданных,втовремякакповышениезначенияумень-
шаеттенденциюпроваловваудиоданных(прерываниязвучания)(настройка
поумолчаниюдля[Pазмера буфера]—256сэмплов/5мси[Kernel Buffers]
является[3]).
! Еслиустановленобольшоезначениедля[Pазмера буфера]или[Kernel
Buffers],срывыданных(прерываниязвучания),др.происходятреже,но
увеличиваетсявременнойпромежутокпопричинезадержекпередачи
аудиоданных(времяожидания).
Если звучание прерывается при использовании
настройки по умолчанию
1 Запустите [Утилита установок DDJ_SX2 ASIO] и
переключите [Kernel Buffers] на [4].
2 Установите минимальное значение [Pазмера буфера],
при котором звучание не прерывается.
Если звучание не прерывается при использовании
настройки по умолчанию
1 Запустите [Утилита установок DDJ_SX2 ASIO], чтобы
установить минимальное значение [Pазмера буфера],
при котором звучание не прерывается.
2 Переключите [Kernel Buffers] на [2] и убедитесь, что
звучание не прерывается.
3 Если звучание не прерывается, установите
минимальное значение [Pазмера буфера]. Если звучание
прерывается, переключите [Kernel Buffers] на [3].
Проверка версии программного драйвера
Для Windows 7
Щелкнитеменю[Пуск]вWindows>[Все программы]>[Pioneer]>[DDJ_
SX2]>[Утилита отображения версии DDJ_SX2].
Для Windows 8.1
Вменю[представление приложения]выберите[Pioneer]>[Утилита ото-
бражения версии DDJ_SX2].
! Версиювстроенногопрограммногообеспеченияданногоаппаратаможно
увидетьнаэкране.
! Версиявстроенногопрограммногообеспечениянеотображается,если
данныйаппаратнеподключенккомпьютеруилиеслиимеютсяперебои
сосвязьюмеждуданнымаппаратомикомпьютером.
Ru
8
Подключения и названия частей
Подключения
! Послезавершениявсехподключениймеждуустройствамиподключитеадаптерпеременноготока.
 Передвыполнениемилиизменениемподключениймеждуустройствами,обязательноотключитепитаниеиотсоединитеадаптерпеременноготокаот
розетки.
 Смотритеинструкциипоэксплуатациикподключаемомукомпоненту.
! Используйтетолькоадаптерпеременноготока,поставляемыйсданнымаппаратом.
! Электропитаниенаданныйаппаратподаетсячерезадаптерпеременноготока.
! ПодключитеданныйаппаратикомпьютернапрямуючерезпоставляемыйUSBкабель.
! КонцентраторUSBнеможетиспользоваться.
! Смотритеинструкциипоэксплуатациикподключаемомукомпоненту.
Названия частей
Задняя панель
4 5 62
13 7 6 5 8 a b c d9
1 Терминалы MASTER OUT 1
Подключитесюдаактивныегромкогорители,др.
! СовместимыссимметричнымивыходамисконнекторамитипаXLR.
2 Терминалы MASTER OUT 2
Подключитекусилителюмощности,др.
! Совместимыснесимметричнымивыходамисгнездамиштырькового
типаRCA.
3 Терминалы BOOTH OUT
Выходныетерминалыдлямониторакабинкиди-джея,совместимыес
симметричнымилинесимметричнымвыходомдляконнектораTRS.
Звучаниеосновногоканаламожновыводитьоттерминалов[BOOTH OUT]
внезависимостиотуровняаудиосигнала,установленногодляосновного
канала.
! Звучаниебудетискажатьсяприизлишнемповышенииуровняпри
использованиинесимметричныхвыходов.
! Настройкойпоумолчаниюдлявыводамониторакабинкиявляется
выводзвукасмикрофона.Врежимеутилитможноневыводитьзвукс
микрофона.
=
Настройкавыводамикрофонанамониторкабинки
(стр.28)
4 Терминал MIC2
Сюдаподключаетсямикрофон.
! Переключатель[INPUT SELECT]напереднейпанелиосновногоблока
долженбытьустановленна[MIC2].
5 Терминалы CD
ПодключитекDJпроигрывателюилидругомуустройствулинейного
уровня.
! Переключатель[INPUT SELECT]напереднейпанелиосновногоблока
долженбытьустановленна[CD].
6 Входные терминалы PHONO/LINE
Подключитеквыходномупроигрывающемуустройству(сголовкойзву-
коснимателяММ),например,аналоговыйвиниловыйпроигрыватель,или
устройствосвыходомлинейногоуровня,например,DJ-проигрыватель.В
зависимостиоттого,какоеустройствоподключено,терминалможнопере-
ключатьспомощьюпереключателя[INPUT SELECT]напереднейпанели
устройства.
7 Терминал SIGNAL GND
Подключитездесьпроводзаземленияаналоговоговиниловогопроигры-
вателя.Этопозволяетуменьшитьшумприподключениианалогового
виниловогопроигрывателя.
8 Терминал MIC1
Сюдаподключаетсямикрофон.
! Переключатель[INPUT SELECT]напереднейпанелиосновногоблока
долженбытьустановленна[MIC1].
! МожноиспользоватьконнекторXLRилиштекернаушников(Ø6,3мм).
9 Слот замка Кенсингтона
a Терминал USB
Подключитеккомпьютеру.
! Подключитеданныйаппаратикомпьютернапрямуючерезпоставляе-
мыйUSBкабель.
! КонцентраторUSBнеможетиспользоваться.
b Переключатель STANDBY/ON
Включаетданныйаппаратилиустанавливаетврежиможидания.
c Терминал DC IN
Подключитекрозеткечерезпоставляемыйадаптерпеременноготока(с
установленнойвилкойпитания).
! Послезавершениявсехподключениймеждуустройствамиподклю-
читеадаптерпеременноготока.
! Используйтетолькопоставляемыйадаптерпеременноготока.
d Крюк проводки
Вовремяиспользованияданногоаппаратазацепитенаданныйкрюк
силовойкабельадаптерапеременноготокаиUSBкабель.
! Звучаниебудетискаженоприотсоединенииадаптерапеременного
токаилиUSBкабелявовремявоспроизведения.
Ru 9
Подключения и названия частей
Фронтальная панель
12 53 4 34
1 Гнезда PHONES
Подключитесюданаушники.
Можноиспользоватьстереофоническиештекеры(Ø6,3мм)истереофо-
ническиештекерымини-джек(Ø3,5мм).
! Имеютсядвавходныхгнезда,стереофоническоегнездоигнездо
мини-джек,ноихнеследуетиспользоватьодновременно.Еслиони
используютсяодновременно,приотсоединениии/илиподключении
одногоизнихможетвнезапноповышатьсяилипонижатьсяуровень
громкостидругого.
2 Ручка HEADPHONES LEVEL
Регулируетуровеньзвучания,выводящийсяоттерминала[PHONES].
3 Переключатель INPUT SELECT
Выбираетисточниквходакаждогоканалаизкомпонентов,подключенных
кданномуаппарату.
[PC]:Выберитедляиспользованиядорожки,загруженнойвдекупро-
граммногообеспеченияSeratoDJ.
[MIC1]или[MIC2]:выберитеоднуиздвухуказанныхклеммдляпод-
ключениямикрофона—[MIC1]или[MIC2]соответственно.
[CD]:Выберитедляиспользованияустройства(DJпроигрыватель,др.)
свыходомлинейногоуровня,подключенногоктерминалам[CD].
4 Переключатель INPUT SELECT
Выбираетисточниквходакаждогоканалаизкомпонентов,подключенных
кданномуаппарату.
[PC]:Выберитедляиспользованиядорожки,загруженнойвдекупро-
граммногообеспеченияSeratoDJ.
[PHONO]:Выбираетсяприподключенииквходномутерминалу
[PHONO/LINE]выходногопроигрывающегоустройства(сголовкойзву-
коснимателяММ),например,аналоговоговиниловогопроигрывателя.
 Припереключениина[PHONO]звучаниеприглушаетсяпримерно
на3секунды.
[LINE]:Выберитедляиспользованияустройства(DJпроигрыватель,
др.)свыходомлинейногоуровня,подключенногоквходнымтермина-
лам[PHONO/LINE].
5 Селекторный переключатель CROSS FADER CURVE
Этопереключаетхарактеристикикривойкроссфейдера.
! Чембольшеручкаповорачиваетсяпочасовойстрелке,темрезче
растеткривая.
! Чембольшеручкаповорачиваетсяпротивчасовойстрелки,темпосте-
пеннеерастеткривая.
Подключение входных/выходных терминалов
Подключение входных терминалов
Задняя панель
AUDIO OUT
RL
CON
T
Аналоговый
проигрыватель
Аналоговый
проигрыватель
DJ проигрыватель
DJ проигрыватель
Переносное
аудиоустройство
Переносное
аудиоустройство
Микрофон Микрофон
Адаптер переменного
тока (поставляется)
К розетке
Компьютер
RLRL
RLRL
DJ проигрыватель
DJ проигрыватель
Ru
10
Подключение выходных терминалов
Задняя панель
Компоненты, усилители,
активные громкоговорители, др.
Усилитель напряжения,
активные громкоговорители, др.
Усилитель напряжения
(для контрольной кабинки),
активные громкоговорители, др.
RL
Фронтальная панель
Наушники
Крюк проводки
Зафиксируйте USB-кабель с помощью зажима сверху, а
силовой кабель адаптера переменного тока снизу.
ЗакрепитесиловойкабельадаптерапеременноготокаиUSBкабельна
месте,зацепивихзакрюкпроводки.Этопредотвратитслучайноевытягива-
ниесиловогокабеляиUSBкабеляиотсоединениештекеровоттерминалов.
! Несвязывайтесизогнутымоснованиемсиловогокабеляадаптера
переменноготока.Припродолжительномиспользованиивтаких
условияхсиловойкабельможетбытьповрежден,чтовызоветсбойв
контактах.
! Звучаниебудетискаженоприотсоединенииадаптерапеременного
токаилиUSBкабелявовремявоспроизведения.
USB кабель
Силовой кабель адаптера переменного тока
Крюк проводки
Названия деталей и функции
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
1 Раздел браузера
2 Раздел деки
3 Раздел микшера
4 Раздел эффектов
Раздел браузера
INST. DOUBLES INST. DOUBLES INST. DOUBLESINST. DOUBLES
1 1 2 1 1
3 4
1 Кнопка LOAD
Нажмите:
Выбранныедорожкизагружаютсявсоответствующиедеки.
! Придвойномнажатиикнопки[LOAD]дорожки,загруженныеввыбран-
нойдекенапротивоположнойсторонезагружаютсянадеку,чьякнопка
[LOAD]быланажата.Привыполненииданногодействиявовремя
воспроизведениядорожки,этоприводитктому,чтодорожканачинает
воспроизводитьсясодинаковойпозиции.(Мгновенноеудвоение)
[SHIFT]+нажмите:
Списокдорожеквбиблиотекесортируетсяпринажатииоднойизкнопок
[LOAD].
:Сортируетпономерудорожки.
:СортируетпоBPM.
:Сортируетименадорожеквалфавитномпорядке.
:Сортируетпоисполнителям.
2 Поворотный селектор
Вращайте:
Курсорвбиблиотекеилинапанели[CRATES]перемещаетсявверхивниз.
Нажмите:
Курсорперемещаетсямеждупанелью[CRATES]ибиблиотекойпри
каждомнажатииповоротногоселектора.
Курсорнапанели[Files]перемещаетсянанижнийуровень.
Курсорнапанели[Browse]перемещаетсянаследующуюкатегорию.
! Подробнееопанели[CRATES]смотрите
Импортдорожек
(стр.17) .
3 Кнопка BACK
Нажмите:
Курсорперемещаетсямеждупанелью[CRATES]ибиблиотекойпри
каждомнажатиикнопки.
Приналичиивторичныхcrateдляпараметра,выбранноговдан-
ныймоментнапанели[CRATES],такиеcrateразворачиваютсяили
сворачиваются.
Курсорнапанели[Files]перемещаетсянаверхнийуровень.
Курсорнапанели[Browse]перемещаетсянапредыдущуюкатегорию.
[SHIFT]+нажмите:
ПереключаетвнешнийвидSeratoDJ.
4 Кнопка LOAD PREPARE
Нажмите:
Загружаетдорожкивпанель[Prepare].
[SHIFT]+нажмите:
Дисплейпанелипереключаетсяприкаждомнажатиикнопки.
Дисплейпанелиотключенl Files l Browse l PREPARE l History l
Дисплейпанелиотключен.
Ru 11
Подключения и названия частей
Раздел деки
Данныйразделиспользуетсядляуправлениячетырьмядеками.Кнопкии
ручкиуправлениядеками1и3расположеныналевойсторонеконтроллера,
адляуправлениядеками2и4расположенынаправойсторонеконтроллера.
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
SYNC OFF
t
1 Поворотный переключатель
Вращениеверхнейчасти:
Когдарежимвинилавключен,можновыполнятьоперациюскрэтчинга.
Когдарежимвинилаотключен,можновыполнятьоперациюизгиба
высоты(регулировкаскоростивоспроизведения).
Вращениевнешнейчасти:
Можновыполнятьоперациюизгибавысоты(регулировкаскорости
воспроизведения).
[SHIFT]+Вращениеверхнейчасти:
Позициявоспроизведенияпропускаетсявсинхронизациисударом.
(Режимпропуска)
! Режимпропусканеможетиспользоватьсясдорожками,длякоторых
неустановленасеткаударов.Подробнееобустановкесетокударов
смотритеруководствокпрограммномуобеспечениюSeratoDJ.
2 Контактная площадка NEEDLE SEARCH
Прикоснувшиськплощадке,можнобудетперейтинанужнуюпозицию
внутридорожки,загруженнойвдеку.
3 Ползунок TEMPO
Используйтедлярегулировкискоростивоспроизведениядорожки.
4 Кнопка KEY LOCK
Нажмите:
Включаетиотключаетфункциюблокировкикнопок.
Когдавключенафункцияблокировкикнопок,кнопкинесрабатываютдаже
приизменениискоростивоспроизведенияотползунка[TEMPO].
Звучаниеобрабатываетсяцифровойсхемой,чтоприводиткснижению
качествазвучания.
[SHIFT]+нажмите:
Диапазонизмененияползунка[TEMPO]переключаетсяприкаждомнажа-
тиикнопки.
±8% ±16% ±50%
Нажимайтеболее1секунды:
Устанавливаеттемп(ВРМ)текущейвоспроизводящейсядорожкиобратно
наееисходныйтемп.
5 Индикатор TAKEOVER
Припереключениидекприотключеннойфункциисинхронизациипозиция
ползунка[TEMPO]контроллераможетнесовпадатьстемпом(высотой)
программногообеспечения.Длявосстановлениярежимауправлениятем-
помотконтроллераотрегулируйтеспомощьюиндикатора[TAKEOVER]в
качествеориентира.Медленнопередвигайтеползунок[TEMPO]внаправ-
лении,вкоторомвысвечениндикатор[TAKEOVER].Приперемещении
напозицию,гдеиндикатор[TAKEOVER]отключается,позицияползунка
[TEMPO]совпадаетстемпом(высотой)программногообеспечения,и
можнобудетсновауправлятьтемпомотползунка[TEMPO].
6 Кнопка AUTO LOOP
Нажмите:
Включаетиотключаетрежимавтоматическогопетлевания.
! Вовремявоспроизведенияпетлиданнаяоперацияотменяетрежим
петлевания.
[SHIFT]+нажмите:
Включаетиотключаетрежимактивногопетлевания.(Активнаяпетля)
! Дажееслиустановленрежимактивногопетлевания,еслитакаяпетля
несодержитпозициивоспроизведения,топетляневоспроизводится.
! Придостижениипозициивоспроизведенияактивнойпетлизапуска-
етсявоспроизведениепетли.
! Вовремявоспроизведенияпетлиданнаяоперацияотменяетрежим
петлевания.
7 Кнопка LOOP 1/2X
Нажмите:
Выберитеколичествоударовавтоматическойпетли.
Сокращаетвремявоспроизведенияпетливдвараза.
[SHIFT]+нажмите:
Вовремявоспроизведенияпетлиперемещаетпетлювлевонаколиче-
ство,равноееепродолжительности.(Сдвигпетли)
8 Кнопка LOOP 2X
Нажмите:
Выберитеколичествоударовавтоматическойпетли.
Увеличиваетвремявоспроизведенияпетливдвараза.
[SHIFT]+нажмите:
Вовремявоспроизведенияпетлиперемещаетпетлювправонаколиче-
ство,равноееепродолжительности.(Сдвигпетли)
9 Кнопка LOOP IN
Нажмите:
УстанавливаетсяТочкавходавпетлю.
Принажатииданнойкнопкивовремявоспроизведенияпетлиможно
будетотрегулироватьточкувходавпетлюспомощьюповоротного
переключателя.
[SHIFT]+нажмите:
Переключаетсяслотпетли.
Заранеесохранивпетливслотахпетель,можнобудетвызыватьих
позже.
! Вслотахпетельможноустановитьдовосьмипетель.
! Петляавтоматическисохраняется,когдавыбранномерслотапетли,
подкоторымнужносохранитьпетлю,изатемустановленапетля.
! Приустановкеновойпетлипослесохраненияпетли,этоприводитк
перезаписываниюпетлииобновлениюслота.
! Воспроизведениесохраненнойпетлизапускаетсяпривыбореномера
слотапетли,которуюнужновызвать,инажатиикнопки[LOOP OUT]с
одновременнымнажатиемкнопки[SHIFT](возвраткпетле).
Нажимайтеболее1секунды:
Включаетавтоматическую4-ударнуюпетлю.
a Кнопка LOOP OUT
Нажмите:
Устанавливаетсяточкавыходаизпетлиизапускаетсявоспроизведение
петли.
Принажатииданнойкнопкивовремявоспроизведенияпетлиможно
будетотрегулироватьточкувыходаизпетлиспомощьюповоротного
переключателя.
[SHIFT]+нажмите:
Отменяетвоспроизведениепетли.(Выходизпетли)
Послеотменывоспроизведенияпетлирежимвоспроизведениявозвра-
щаетсякранееустановленнойточкевходавпетлюивозобновляется
воспроизведениепетли.(Возвраткпетле)
b Кнопка FLIP SLOT
c Кнопка FLIP REC
d Кнопка FLIP START
Позволяетзаписыватьиливызыватьпоследовательности,например,
меткибыстрогодоступа.
Преждечемиспользоватьэтуфункцию(SeratoFlip),еенеобходимо
активировать.
Подробнеесм.насайтеподдержкиPioneerDJ,указанномниже.
http://pioneerdj.com/support/
Ru
12
e Кнопка режима HOT CUE
Нажмите:
Устанавливаетрежимметкибыстрогодоступа.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетрежимметки/петли.
Нажимайтеболее1секунды:
Включаетиотключаетэффектквантования.
f Кнопка режима ROLL
Нажмите:
Устанавливаетрежипрокрутки.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетсохраненныйрежимпетли.
g Кнопка режима SLICER
Нажмите:
Устанавливаетрежимслайсера.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетрежимпетлислайсера.
! Дляотменырежимаслайсераирежимапетлислайсеранажмите
любуюизкнопокрежима[ROLL],[SAMPLER]или[HOT CUE].
h Кнопка режима SAMPLER
Нажмите:
Устанавливаетрежимсэмплера.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетрежимработыдискретизатораскорости.
i Площадки для исполнения
Управлениефункциямиметкибыстрогодоступа,прокруткипетли,слай-
сера,сэмплераидр.
=
Использованиеплощадокдляисполнения
(стр.19)
j Кнопка PARAMETERc, Кнопка PARAMETERd
Настройкапараметровфункцийметкибыстрогодоступа,прокруткипетли,
слайсера,сэмплераидр.
=
Использованиеплощадокдляисполнения
(стр.19)
k Кнопка PLAY/PAUSE f
Нажмите:
Используйтедлявоспроизведения/паузыдорожек.
[SHIFT]+нажмите:
Дорожкавозвращаетсянаточкувременнойметкиивоспроизведение
продолжаетсяоттуда.(Статтер)
l Кнопка CUE
Нажмите:
Даннаякнопкаиспользуетсядляустановки,воспроизведенияивызова
временныхточекметок.
! Принажатиикнопки[CUE]вовремяпаузыустанавливаетсяточка
временнойметки.
! Принажатиикнопки[CUE]вовремявоспроизведениядорожкавозвра-
щаетсякточкевременнойметкииустанавливаетсянапаузу.(Возврат
кметке)
! Принажатиииудерживаниинажатойкнопки[CUE]послевозврата
дорожкикточкевременнойметки,воспроизведениепродолжаетсявсе
время,покакнопкаудерживаетсянажатой.(Сэмплерметки)
! Принажатиикнопки[PLAY/PAUSE f]вовремядискретизацииметки,
воспроизведениепродолжаетсястойточки.
[SHIFT]+нажмите:
Загружаетпредыдущуюдорожкувсписокдорожек.(Предыдущая
дорожка)
! Еслитекущаяпозициявоспроизведениянеявляетсяначалом
дорожки,тодорожкавозвращаетсянаначало.
m Кнопка SYNC
Нажмите:
Можноавтоматическисинхронизироватьтемпы(высоты)исеткиударов
дорожекнанесколькихдеках.
[SHIFT]+нажмите:
Отменяетрежимсинхронизации.
n Кнопка SHIFT
Принажатиидругойкнопки,поканажатакнопка[SHIFT],будетвызвана
другаяфункция.
o Кнопка DECK
Нажмите:
Переключаетуправляемуюдеку.
Принажатиикнопки[DECK3]содновременнымудержаниемкнопки
[DECK1]илипринажатиикнопки[DECK1]содновременнымудержанием
кнопки[DECK3]:
включаетсярежимДВОЙНОЙДЕКИналевойдеке.
Принажатиикнопки[DECK4]содновременнымудержаниемкнопки
[DECK2]илипринажатиикнопки[DECK2]содновременнымудержанием
кнопки[DECK4]:
включаетсярежимДВОЙНОЙДЕКИнаправойдеке.
p Кнопка GRID ADJUST
Нажмите:
Вращаяповоротныйпереключательсодновременнымнажатиемкнопки
[GRID ADJUST],можнобудетотрегулироватьинтервалсеткиударов.
[SHIFT]+нажмите:
Устанавливаетуказательудара.(Установкасетки)
! Указателиударовможноустанавливатьвнесколькихточках.
q Кнопка GRID SLIDE
Нажмите:
Вращаяповоротныйпереключательсодновременнымнажатиемкнопки
[GRID SLIDE],можнобудетсдвигатьвсюсеткуудароввлевоиливправо.
[SHIFT]+нажмите:
Удаляетуказателиударов.(Очисткасетки)
r Кнопка SLIP
Включаетиотключаетрежимскольжения.
=
Использованиережимаскольжения
(стр.21)
[SHIFT]+нажмите:
Включает/отключаетрежимвинила.
s Кнопка CENSOR
Нажмите:
Покакнопка[CENSOR]удерживаетсянажатой,дорожкавоспроизводитсяв
обратномнаправлении,иобычныйрежимвоспроизведениявозобновля-
етсяпослевысвобождениякнопки.
! Дажевовремявоспроизведениявобратномнаправлениинафоне
продолжаетсяобычноевоспроизведение.Привысвобождениикнопки
воспроизведениевозобновляетсясточки,достигнутойпривоспроиз-
ведениинафоне.
[SHIFT]+нажмите:
Дорожкавоспроизводитсявобратномнаправлении.Приповторномнажа-
тиикнопок[SHIFT]и[CENSOR]режимвоспроизведениявобратномнаправ-
ленииотменяетсяивозобновляетсяобычноевоспроизведение.
t Кнопка PANEL SELECT
Нажмите:
Прикаждомнажатиикнопкидисплейпанелипереключаетсявуказанном
нижепорядке.
ДисплейпанелиотключенlПанель[REC] lПанель[FX] lПанель[SP-
6] lДисплейпанелиотключен...
[SHIFT]+нажмите:
Прикаждомнажатиикнопкидисплейпанелипереключаетсявуказанном
нижепорядке.
ДисплейпанелиотключенlПанель[SP-6] lПанель[FX] lПанель
[REC] lДисплейпанелиотключен...
! ЕслифункцияSeratoFlipактивированаивключенавменю[SETUP],на
экранепрограммногообеспеченияSeratoDJотображаетсяклавиша
дляпереключениянапанель[FLIP].Вэтомслучаекнопку[PANEL
SELECT]можноиспользоватьдляпереключениянетольконапанели
[REC],[FX]и[SP-6],ноинапанель[FLIP].
! ПослеактивацииивключенияSeratoVideoвменю[SETUP]наэкране
программногообеспеченияSeratoDJотображаетсяклавишадля
переключениянапанель[VIDEO].Дляотображенияпанели[VIDEO]
спомощьюмышищелкнитеподаннойклавишеипереключитесьна
панель[VIDEO].
 SeratoVideoявляетсяплагином.Егоможноприобрестиотдельно
какдополнительнуюфункцию.
Ru 13
Подключения и названия частей
Раздел микшера
INST. DOUBLES INST. DOUBLES INST. DOUBLESINST. DOUBLES
c
d
4 4
e
g
f
h
b
5 5
1 Кнопка назначения FX 1
ВключаетиотключаетединицуэффектовFX1длясоответствующего
канала.
2 Кнопка назначения FX 2
ВключаетиотключаетединицуэффектовFX2длясоответствующего
канала.
3 Ручка TRIM
Регулируетвыходнойкоэффициентусиленияотдельногоканала.
4 Ручки EQ (HI, MID, LOW)
Усиливаетилисрезаетчастотыдляразличныхканалов.
5 Индикатор уровня канала
Отображаетуровеньзвучанияразличныхканаловдопропусканиячерез
фейдерыканалов.
6 Ручка FILTER
Применяетэффектфильтрадлясоответствующегоканала.
Приустановкеручкинацентральнуюпозициювыводитсяисходное
звучание.
Вращайтепротивчасовойстрелки:Постепенноуменьшаетчастоту
отсечкифильтранижнихчастот.
Вращайтепочасовойстрелке:Постепенноповышаетчастотуотсечки
фильтраверхнихчастот.
7 Кнопка CUE/MIC TALK OVER наушников
Нажмите:
Звучаниеканалов,длякоторыхнажатакнопка[CUE]наушниковвыводится
нанаушники.
! Приповторнонажатиикнопки[CUE]наушниковрежимконтроля
отменяется.
Приустановкепереключателя[INPUT SELECT]дляканала3или4
на[MIC1]или[MIC2]можнобудетвключатьилиотключатьфункцию
наложения.
Привключениифункцииналоженияначинаетмигатькнопка[CUE/
MIC TALK OVER]наушников.Приприеменамикрофонзвучания,превы-
шающего–15дБ,звучание,кромезвучаниямикрофонаослабеваетпри-
мернона20дБ.
! Можновключитьилиотключитьфункциюналожениядляподключен-
ногоктерминалу[MIC1]микрофонаиподключенногоктерминалу
[MIC2]микрофонапутемнажатиякнопки[CUE/MIC TALK OVER]науш-
никовдляканала3иликанала4.
[SHIFT]+нажмите:
Можноустановитьтемпдорожкипутемпостукиванияпокнопке.(Функция
постукивания)
! Прииспользованиифункциипостукиваниядисплейразделадекина
экранекомпьютерапереключаетсянадисплей[Beatgrid Editer].Для
переключениядисплеяразделадекиобратновпредыдущееположе-
ние,щелкнитепо[Edit Grid]наэкранекомпьютера.
8 Кнопка CUE наушников
Нажмите:
Звучаниеканалов,длякоторыхнажатакнопка[CUE]наушниковвыводится
нанаушники.
! Приповторнонажатиикнопки[CUE]наушниковрежимконтроля
отменяется.
[SHIFT]+нажмите:
Можноустановитьтемпдорожкипутемпостукиванияпокнопке.(Функция
постукивания)
! Прииспользованиифункциипостукиваниядисплейразделадекина
экранекомпьютерапереключаетсянадисплей[Beatgrid Editer].Для
переключениядисплеяразделадекиобратновпредыдущееположе-
ние,щелкнитепо[Edit Grid]наэкранекомпьютера.
9 Фейдер канала
Перемещение:
Регулируетуровеньаудиосигналов,выводящихсявкаждомканале.
[SHIFT]+перемещение:
Используйтефункциюзапускасфейдераканала.
=
Использованиефункциизапускасфейдераканала
(стр.22)
a Переключатель назначения кроссфейдера
Назначаетвыходканаланакроссфейдер.
[A]:Назначаетна[A](левый)кроссфейдера.
[B]:Назначаетна[B](правый)кроссфейдера.
[THRU]:Выбираетданнуюнастройку,когданетнеобходимостииспользо-
ватькроссфейдер.(Сигналынепроходятчерезкроссфейдер.)
! Еслизвуксмикрофонавыбранспомощьюпереключателя
[INPUT SELECT]канала3иликанала4,тодажевслучаеесливключен
переключательселекторныйпереключательназначениякроссфей-
дера,звукэтогоканаланельзяназначитькроссфейдеру.
b Кроссфейдер
Выводитзвучание,назначенноеспомощьюпереключателяназначения
кроссфейдера.
[SHIFT]+перемещение:
Вызываетфункциюзапускакроссфейдера.
=
Использованиефункциизапускакроссфейдера
(стр.22)
c Ручка MASTER LEVEL
Регулируетвыходнойуровеньосновногозвучания.
d Индикатор контрольного уровня
Отображаетуровеньаудиосигналаосновноговыхода.
e Ручка BOOTH MONITOR LEVEL
Регулируетуровеньаудиосигналов,выводимыхнатерминал[BOOTH
OUT].
f Ручка HEADPHONES MIX
Регулируетбалансконтрольногоуровнягромкостимеждузвучанием
каналов,длякоторойнажатакнопка[CUE]наушников,извучаниемоснов-
ногоканала.
g Кнопка MASTER CUE
Включаетиотключаетконтрользвучанияосновноговыхода.
h Фейдер SAMPLER VOLUME
Регулируетобщийуровеньзвучаниясэмплера.
Раздел эффектов
Данныйразделиспользуетсядляуправлениядвумяблокамиэффектов(FX1
иFX2).РучкиикнопкидляуправленияблокомFX1расположеныналевой
сторонеконтроллера,адляуправленияблокомFX2—направойстороне
контроллера.Каналы,ккоторымнужноприменитьэффектыустанавливаются
спомощьюкнопокназначенияэффектовнамикшере.
1 1 1 2
3 3 3 4
1 Ручки параметров эффектов
Регулируютпараметрыэффектов.
2 Ручка FX BEATS
Регулируетвремяэффекта.
Ru
14
3 Кнопки параметров эффектов
Нажмите:
Включаетиотключаетэффектилипереключаетпараметр.
[SHIFT]+нажмите:
Переключаеттипэффекта.
4 Кнопка TAP
Нажмите:
ВРМ,используемыйвкачествеисходногозначениядляэффекта,рассчи-
тываетсянаосновеинтервалапостукиванияпальцемпокнопке.
Времяэффектасбрасываетсяпринажатиииудерживаниикнопки.
=
Переключениережиматемпаэффекта
(стр.24)
[SHIFT]+нажмите:
Переключаетрежимэффекта.
Контроль звучанием эффектов
Привращенииручки[HEADPHONES MIX]насторону[CUE]звучаниеэффек-
товпрограммногообеспеченияSeratoDJневыводитсясозвучанием
каналов,длякоторыхнажатакнопка[CUE]наушников.Дляконтролязву-
чаниемэффектовпрограммногообеспеченияSeratoDJповернитеручку
[HEADPHONES MIX]насторону[MASTER],включитекнопку[MASTER CUE]и
контролируйтезвучаниеэффектовсозвучаниемосновноговыхода.
Раздел дисплея поворотного переключателя
1
2
1 Дисплей управления
РаботаетсинхронносиндикаторомположенияджогаSeratoDJ.Одинобо-
ротсоответствуетодномуоборотуджога.
Дляпоследующегоотображенияможносохранитьразличныешаблоны
длядек1или2и3или4соответственно,атакжеможновыбратьодиниз
пятишаблонов.
=
Переключениережимаподсветкибелойсекцииджога
(p.28)
! Принастройкечувствительностидатчикакасанияповоротногопере-
ключателяотображаетсяустановленнаячувствительность.
2 Дисплей точки метки быстрого доступа/дисплей режима
слипа
Когдавоспроизведениенаходитсявточкеметкибыстрогодоступа,все
индикаторыгорят.Числогорящихиндикаторовможетменятьсявзависи-
мостиоттого,насколькоточкаметкибыстрогодоступаудаленаотточки
воспроизведения.
! Какивслучаескнопкой[SLIP],можноотображатьстатусслипа.
=
Переключениережимаподсветкикраснойсекцииджога
(p.28)
Ru 15
Основное управление
Основное управление
Подключения
1 Подключите наушники к одному из терминалов
[PHONES].
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFFSYNC OFF
2 Подключите активные громкоговорители, усилитель
мощности, компоненты, др. к терминалам [MASTER OUT 1]
или [MASTER OUT 2].
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFFSYNC OFF
Активные громкоговорители, др.
! Длявыводазвучанияоттерминалов[BOOTH OUT]подключитегромко-
говорителиилидругиеустройствактерминалам[BOOTH OUT].
! Подробнееоподключенияхвходных/выходныхтерминаловсмотрите
Подключения
(стр.8) .
3 Подключите данный аппарат к компьютеру через USB
кабель.
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFFSYNC OFF
USB кабель
(поставляется)
4 Включите питание компьютера.
5 Подключите вилку электропитания к адаптеру
переменного тока.
Задвиньтевилкупитаниявнаправляющиеполозкиадаптерапеременного
токакакотображенонарисункеинажмитенанеедощелчка.
! Болееподробныемерыпредосторожностипоадаптерупеременного
токасмотритев
Обадаптерепеременноготока
(стр.4) .
! Формавилкиразличаетсявзависимостиотрегиона,вкоторомаппа-
ратбылпродан.
6 Подключите адаптер переменного тока.
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFFSYNC OFF
7 Нажмите переключатель [STANDBY/ON] на задней
панели данного аппарата и включите питание данного
аппарата.
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST.DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFFSYNC OFF
Включитепитаниеданногоаппарата.
! ДляпользователейWindows
 Можетотображатьсясообщение[Установка программного обеспе-
чения драйвера устройства]приподключенииданногоаппаратак
компьютерувпервыеилиприподключениикдругомуUSBпортуна
компьютере.Подождитенемного,поканеотобразитсясообщение
[Устройство готово к использованию].
8 Включите питание устройств, подключенных к
выходным терминалам (активные громкоговорители,
усилитель мощности, компоненты, др.).
! Есликвходнымтерминаламподключенмикрофон,DJпроигрыватель
илидругоевнешнееустройство,такжевключаетсяпитаниетакого
устройства.
Ru
16
Запуск системы
Запуск Serato DJ
Вданномруководствевосновномописаныфункцииданногоаппаратакакоборудования.Подробныеинструкциипоуправлениюпрограммнымобеспечением
SeratoDJсмотритевруководствекпрограммномуобеспечениюSeratoDJ.
Для Windows 7
ВменюWindows[Пуск]щелкнитепоиконке[Serato DJ]в[Все программы]>[Serato]>[Serato DJ].
Для Windows 8.1
В[представление приложения]щелкнитепозначку[Serato DJ].
Для Mac OS X
ВFinderоткройтепапку[Приложение],затемщелкнитепоиконке[Serato DJ].
Экран компьютера сразу после запуска программного обеспечения Serato DJ (на экране справа показан статус при
неподключенном устройстве)
A A
C
B
A
C
1
2
1 Еслиустройствонеподключено,топризапускеSeratoDJможетотображатьсязначок[BUY/ACTIVATE].ОднакопользователямDDJ-SX2нетребуетсяакти-
вацияилипокупкалицензии.Вкачестведополнительнойфункцииможноиспользоватьприобретаемыйотдельнопакетрасширения,например,DVS.
2 Выберите[Online],чтобыиспользоватьустройствобезизменений.
Компьютерный экран после загрузки дорожки в программное обеспечение Serato DJ
Щелкнитепо[Library]вверхнемлевомуглукомпьютерногоэкрана,затемвыберите[Vertical]или[Horizontal]вовсплывающемменюдляпереключенияна
экранSeratoDJ.
AA
C
B
A Раздел деки
Здесьотображаетсяинформациядорожки(имязагруженнойдорожки,имяисполнителя,ВРМ,др.),общаяформаколебанийсигналаидругаяинформация.
B Дисплей формы колебаний сигнала
Здесьотображаетсяформаколебанийсигналазагруженнойдорожки.
C Раздел браузера
Здесьотображаютсяcrate,вкоторыххранятсядорожкивбиблиотекеиликоллекции,состоящиеизмножествадорожек.
Ru 17
Основное управление
Импорт дорожек
Далееописанаобычнаяпроцедураимпортадорожек.
! Существуетнесколькометодовимпортадорожекспомощьюпрограмм-
ногообеспеченияSeratoDJ.Подробнее,смотритеруководствокпро-
граммномуобеспечениюSeratoDJ.
! ЕсливыужепользуетесьпрограммнымобеспечениемDJSerato(Scratch
Live,ITCHилиSeratoDJIntro)иужесоздалибиблиотекидорожек,втаком
случаеможноиспользоватьранеесозданныебиблиотекидорожек.
! ЕсливыиспользуетеSeratoDJIntroиужесоздалибиблиотекидорожек,
можетпотребоватьсязановопроанализироватьдорожки.
1 Щелкните по ключу [Files] на экране программного
обеспечения Serato DJ и откройте панель [Files].
Содержимоекомпьютераилиподключенныхккомпьютерупериферийных
устройствотображаетсявпанели[Files].
2
Щелкните по папке на панели [Files], где содержатся дорожки,
которые нужно добавить в библиотеку, и выберите ее.
3 На экране программного обеспечения Serato DJ
перетащите выбранную папку в панель crate.
Создаетсяcrateидорожкидобавляютсявбиблиотеку.
a
b
a Панель [Files]
b Панель crate
Загрузка дорожек и их воспроизведение
Далеевкачествепримераописанапроцедуразагрузкидорожеквдеку[1].
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE LOOP SAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST. DOUBLESINST. DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
INST. DOUBLES INST. DOUBLES
1 Поворотный селектор
2 Кнопка BACK
3 Кнопка LOAD
1 Нажмите кнопку [BACK] данного аппарата, на
компьютерном экране переместите курсор на панель
crate, затем, вращая поворотный селектор, выберите
crate, др.
2 Нажмите поворотный селектор, на компьютерном
экране переместите курсор на библиотеку, затем, вращая
поворотный селектор, выберите дорожку.
a
b
a Библиотека
b Панель crate
3 Нажмите кнопку [LOAD] и загрузите выбранную
дорожку в деку.
Воспроизведение дорожек и вывод звучания
Далеевкачествепримераописанапроцедуравыводазвучанияканала1.
! Установитесоответствующийуровеньгромкостинаустройствах(усили-
телемощности,активныхгромкоговорителях,др.),подключенныхктер-
миналам[MASTER OUT 1]и[MASTER OUT 2].Помните,чтоеслиустанов-
ленслишкомвысокийуровеньгромкости,тобудетвыводитьсягромкое
звучание.
INST. DOUBLES INST. DOUBLES INST. DOUBLESINST. DOUBLES
a
b
d
c
e
4
8
7
5
6
9
f hg
4 Ручка TRIM
5 Ручки EQ (HI, MID, LOW)
6 Ручка FILTER
7 Кнопка CUE наушников
8 Фейдер канала
9 Переключатель назначения кроссфейдера
a Ручка MASTER LEVEL
b Ручка BOOTH MONITOR LEVEL
c Ручка HEADPHONES MIX
d Кнопка MASTER CUE
e Кроссфейдер
f Ручка HEADPHONES LEVEL
g Переключатель INPUT SELECT
h Селекторный переключатель CROSS FADER CURVE
1 Установите позиции ручек, др. как показано ниже.
Названия ручек, др. Позиция
РучкаMASTER LEVEL Полностьюпрокрученпротив
часовойстрелки
РучкаTRIM Полностьюпрокрученпротив
часовойстрелки
РучкиEQ (HI,MID,LOW)Центр
РучкаFILTER Центр
Фейдерканала Передвинутвперед
Переключательназначениякроссфейдера Позиция[THRU]
ПереключательINPUT SELECT Позиция[PC]
Ru
18
2 Нажмите кнопку [PLAY/PAUSE f] и запустите
воспроизведение дорожки.
CUE LOOPSAVED LOOP SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
SLOT
SAVE
START
FLIP
REC
LOOP ON/OFF
4 BEAT
CUE
INST.DOUBLES INST.DOUBLES INST. DOUBLESINST.DOUBLES
SYNC OFF SYNC OFF
3 Передвиньте фейдер канала от себя.
4 Вращайте ручку [TRIM].
Отрегулируйте[TRIM]такимобразом,чтобыоранжевыйиндикаторнаиндика-
тореуровняканалабылвысвеченнапиковомуровне.
5 Вращая ручку [MASTER LEVEL], отрегулируйте уровень
звучания громкоговорителей.
Отрегулируйтедосоответствующегоуровняуровеньзвучания,выводящийся
оттерминалов[MASTER OUT 1]и[MASTER OUT 2].
Контроль звучания с помощью наушников
Установитепозицииручек,др.какпоказанониже.
Названия ручек, др. Позиция
РучкаHEADPHONES MIX Центр
РучкаHEADPHONES LEVEL Полностьюпрокрученпротив
часовойстрелки
1 Для канала 1 нажмите кнопку [CUE] наушников.
2 Вращайте ручку [HEADPHONES LEVEL].
Отрегулируйтедосоответствующегоуровняуровеньзвучания,выводящийся
отнаушников.
Примечание
ВданномаппаратеипрограммномобеспеченииSeratoDJсодержатсяраз-
личныефункции,позволяющиедиджеюсоздаватьсобственные,совершенно
индивидуальныемиксы.Подробнееосоответствующихфункцияхсмотритев
руководствекпрограммномуобеспечениюSeratoDJ.
! РуководствокпрограммномуобеспечениюSeratoDJможнозагрузитьс
“Serato.com”.Подробнее,смотрите
Загрузкаруководствакпрограммному
обеспечениюSeratoDJ
(стр.32) .
Выход из системы
1 Выйдите из Serato DJ.
Призакрытиипрограммногообеспечениянакомпьютерномэкранеотобража-
етсясообщениеподтверждениязакрытия.Щелкнитепо[Yes]длязакрытия.
2 Нажмите переключатель [STANDBY/ON] на задней
панели данного аппарата и установите питание данного
аппарата в режим ожидания.
3 Отсоедините USB кабель от компьютера.
Ru 19
Дополнительные операции
Дополнительные операции
Описаниесданногомоментакасаютсяфункций,неописанныхвруковод-
ствекпрограммномуобеспечениюSeratoDJ,специальнопредназначенных
длясовместногоиспользованияданногоаппаратаиSeratoDJ.
Использовании функции Serato Flip
SeratoFlipпозволяетзаписыватьиливоспроизводитьпоследовательности,
например,меткибыстрогодоступа.
ПодробнаяинформацияоработесSeratoFlipприведенавразделе[Software
Info]в[DDJ-SX2]насайтеподдержкиPioneerDJ(см.ниже).
http://pioneerdj.com/support/
Использование площадок для
исполнения
Данныефункциипереключаютсяспомощьюкнопокрежимовсоответству-
ющихплощадок(кнопкарежима[HOT CUE],кнопкарежима[ROLL],кнопка
режима[SLICER]икнопкарежима[SAMPLER]).
Использование меток быстрого доступа
Спомощьюданнойфункцииможномгновеннозапускатьвоспроизведениес
местаустановкиметкибыстрогодоступа.
! Можноустановитьисохранитьдовосьмиточекметокбыстрогодоступа
дляоднойдорожки.
1 Нажмите кнопку режима [HOT CUE].
Переключениеврежимметкибыстрогодоступа.
2 В режиме воспроизведения или паузы нажмите
площадку для исполнения и установите точку метки
быстрого доступа.
Меткибыстрогодоступаназначаютсядлясоответствующихплощадокдля
исполнениякакпоказанониже.
Метка
быстрого
доступа
1
Метка
быстрого
доступа
2
Метка
быстрого
доступа
3
Метка
быстрого
доступа
4
Метка
быстрого
доступа
5
Метка
быстрого
доступа
6
Метка
быстрого
доступа
7
Метка
быстрого
доступа
8
3 Нажмите площадку для исполнения, для которой была
установлена точка метки быстрого доступа.
Воспроизведениезапускаетсясточкиметкибыстрогодоступа.
! Установленныеточкиметокбыстрогодоступаможноочистить,нажав
площадкудляисполнениясодновременнымнажатиемкнопки[SHIFT].
Использование функции прокрутки
Принажатииплощадкидляисполненияустанавливаетсяпетлясколиче-
ствомназначенныхдлятойплощадкиударов,ипетляпродолжаетвоспроиз-
водитьсявсетовремя,покаплощадкаудерживаетсянажатой.
Вовремявоспроизведенияпрокруткипетлинафонепродолжаетсяобычное
воспроизведениесисходнымритмом.Приотменевоспроизведенияпро-
круткипетливоспроизведениевозобновляетсяспозиции,достигнутойво
времявоспроизведениянафоне,когдабылапроизведенаотменавоспроиз-
веденияпрокруткипетли.
1 Нажмите кнопку режима [ROLL].
Переключениеврежимпрокрутки.
2 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd].
Количествоударовдляпрокруткипетлиназначаетсядляплощадокдля
исполненияприкаждомнажатииоднойизкнопок.
Можновыполнитьследующиечетыренастройки:
1 4удараиз1/32
2 8ударовиз1/16
3 16ударовиз1/8
4 32удараиз1/4
Например,приустановкена“8ударовиз1/16”,дляплощадкиустанавлива-
етсяотображеннаяниженастройка.
1
удар
1/16
удар
1/8
удар
1/4
удар
1/2
удар
2
ударов
4
ударов
8
ударов
Диапазонустановленныхдляпрокруткипетлиударовотображаетсяна
экранекомпьютера.
3 Нажмите и удерживайте нажатой одну из площадок для
исполнения.
Начинаетвоспроизводитьсяпрокруткапетлисколичествомназначенныхдля
площадкиударов.Вовремявоспроизведенияпрокруткипетлипродолжается
воспроизведениенафоне.
! Количествоударовтекущейвоспроизводящейсяпрокруткипетли
можноизменитьнажатиемкнопки[LOOP 1/2X]или[LOOP 2X]вовремя
воспроизведенияпрокруткипетли.
4 Отпустите площадку для исполнения.
Воспроизведениепрокруткипетлиотменяетсяивоспроизведениевозобнов-
ляетсяспозиции,достигнутойпривоспроизведениинафоне.
Использование функции слайсера
Указанныйдиапазонделитсянавосемьравныхразделов,иданныевосемьраз-
деленныхразделовназначаютсядлясоответствующихплощадокдляисполне-
ния.Принажатииоднойизплощадокдляисполнениязвучаниераздела,назна-
ченногодлятойплощадкиначинаетвоспроизводитьсяввидепетли.
Вовремявоспроизведениязвучанияплощадкиввидепетлинафонепродол-
жаетсяобычноевоспроизведениесисходнымритмом.Привысвобождении
площадкиипозавершениювоспроизведенияпетливоспроизведениевозоб-
новляетсяспозиции,достигнутойнатотмомент.
! Функцияслайсеранеможетиспользоватьсясдорожками,длякоторых
неустановленасеткаударов.Подробнееобустановкесетокударовсмо-
тритеруководствокпрограммномуобеспечениюSeratoDJ.
 Сеткиударовтакжеможноустановитьспомощьюкнопок
[GRID ADJUST]и[GRID SLIDE]данногоаппарата.(стр.12)
1 Нажмите кнопку режима [SLICER].
Переключениеврежимслайсера.
! Принажатойкнопке[SHIFT]нажатиенакнопкурежима[SLICER]уста-
навливаетрежимпетлислайсера.
=
Орежимеслайсераирежимепетлислайсера
(стр.20)
2 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd],
удерживая нажатой кнопку [SHIFT].
Установитеобластьдляфункциислайсера.Установленноезначениеобластипереклю-
чаетсяприкаждомнажатииоднойизкнопоксодновременнымнажатиемкнопки[SHIFT].
Областьможноустановитьнаоднуизшестинастроек:2удара,4удара,8
ударов,16ударов,32удараили64ударов.
Восемьравныхразделов,накоторыеуказанныйвнастройкеобластидиапазонбылраз-
деленназначаютсянасоответствующиеплощадкидляисполнениякакпоказанониже.
Разделенные участки от 1 до 8
Область
1234 56
78
Раздел 1 Раздел 2 Раздел 3 Раздел 4
Раздел 5 Раздел 6 Раздел 7 Раздел 8
Ru
20
3 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd].
Установитеквантованиедляфункциислайсера.Установленноезначение
квантованияпереключаетсяприкаждомнажатииоднойизкнопок.
Квантованиеможноустановитьчетырьмяспособами:1/8,1/4,1/2и1.
Продолжительностьпетли,воспроизводимойвовремянажатияпетли
можноизменитьспомощьюнастройки“QUANTIZATION”.Например,когда
“QUANTIZATION”установленна“1”,весьназначенныйдляплощадкираздел
воспроизводитсяввидепетли,акогда“QUANTIZATION”установленна“1/2”,
тотолькоперваяполовинаназначенногодляплощадкиразделавоспроизво-
дитсяввидепетли.
4 Нажмите и удерживайте нажатой одну из площадок для
исполнения.
Принажатиииудерживаниинажатойплощадкизвучаниеначинаетвоспроиз-
водитьсяввидепетли.
! Продолжительностьвоспроизведенияпетлиразличаетсявзависимо-
стиотнастройкиквантования.
Привысвобожденииплощадкидорожкавозвращаетсянапозицию,воспроиз-
водящуюсянафоне.
О режиме слайсера и режиме петли слайсера
Режим слайсера
Померепродвиженияпозициивоспроизведениякконцудиапазона,разде-
ленногонавосемьравныхразделов,отображаемыйнадисплеедиапазон
переключаетсянаследующиевосемьразделенныхразделов,иданныераз-
деленныеразделыназначаютсядлясоответствующихплощадок,заменяя
ранееназначенныеразделы.
12345678112
2
345678
Режим петли слайсера
Померепродвиженияпозициивоспроизведениякконцудиапазона,который
былразделеннавосемьравныхчастей,позициявоспроизведениявозвраща-
етсянаначалодиапазона,которыйбылразделеннавосемьравныхчастей.
12345678
Использование функции сэмплера
Загруженныевслотысэмплеравсэмплере(SP-6)дорожкимогутвоспроизво-
дитьсяспомощьюплощадокдляисполнения.
1 Нажмите кнопку [PANEL SELECT] и откройте панель [SP-
6] на экране компьютера.
2 Нажмите кнопку режима [SAMPLER].
Переключениеврежимсэмплера.
3 Нажмите кнопку [PARAMETERc] или [PARAMETERd].
Переключитебанксэмплера(SP-6).Сэмплерсодержитчетыребанка,A,B,C
иD,икаждыйбанксодержитшестьслотов.
4 Управляя мышкой на экране компьютера перетащите
дорожки и загрузите их в слоты панели [SP-6].
Настройкисэмплераизагруженныедорожкисохраняются.
5 Нажмите площадку для исполнения.
Воспроизводитсязвучаниеслота,назначенногонаплощадку,котораябыла
нажата.
! СпособвоспроизведениязависитотрежимасэмплераSeratoDJ.
Подробнеесм.вруководствепоэксплуатациипрограммногообеспечения
SeratoDJ.
Слот 1 Слот 2 Слот 3 Слот 4
Слот 5 Слот 6
! Принажатииплощадокдляисполненияприодновременномудерживании
нажатойкнопки[SHIFT],звучаниеоттекущеговоспроизводящегосяслота
приостанавливается.
Использование метки петли
1 Нажмите кнопку режима [HOT CUE], удерживая нажатой
кнопку [SHIFT].
Устанавливаетсярежимметкипетли.
2 Во время воспроизведения нажмите площадку для
исполнения.
Точкавходавпетлюустанавливаетсядляслотаметкибыстрогодоступаи
запускаетсявоспроизведениепетли.
! Длинапетливданныймоментопределяетсяколичествомударов,уста-
новленнымдляавтоматическогопетлевания.
 Точкивходавпетлюназначаютсядляплощадокдляисполнениякак
показанониже.
Петля 5
Петля 1 Петля 2 Петля 3 Петля 4
Петля 6 Петля 7 Петля 8
! Прииспользованиифункцииметкипетлиточкаметкибыстрогодоступа
используетсявкачестветочкивходавпетлю.
 Принажатииплощадкидляисполнения,длякоторойужеустановлена
точкаметкибыстрогодоступа,воспроизведениепетлизапускаетсястой
точкиметкибыстрогодоступа.
3 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[PARAMETERc].
Сокращаетвремявоспроизведенияпетливдвараза.
Нажатиекнопки[LOOP 1/2X]позволяетдобитьсятогожеэффекта.
4 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[PARAMETERd].
Увеличиваетвремявоспроизведенияпетливдвараза.
Нажатиекнопки[LOOP 2X]позволяетдобитьсятогожеэффекта.
5 Во время воспроизведения петли нажмите кнопку
[LOOP 1/2X] или [LOOP 2X], удерживая нажатой кнопку
[SHIFT].
Петляперемещаетсясодинаковойдлиной(сдвигпетли).
6 Удерживая нажатой кнопку [SHIFT], нажмите
одинаковую площадку для исполнения.
Дорожкавозвращаетсянаустановленнуюточкувходавпетлюипетляпро-
должаетвоспроизводиться.
7 Снова нажмите одинаковую площадку для исполнения.
Воспроизведениепетлиотменяется.
Использование сохраненной петли
ЭтафункцияпозволяетсохранитьпетлювсоответствующийслотвSeratoDJ
либовызватьсохраненнуюпетлю.
1 Нажмите кнопку режима [ROLL], удерживая нажатой
кнопку [SHIFT].
Устанавливаетсярежимсохраненнойпетли.
2 Во время воспроизведения петли нажмите площадку
для исполнения.
ПетляназначаетсявсоответствующийслотвSeratoDJ.
Слот 1 Слот 2 Слот 3 Слот 4
Слот 7 Слот 8
Слот 5 Слот 6
3 Нажмите на пэд для исполнения, удерживая нажатой
кнопку [SHIFT].
Воспроизведениепродолжаетсясначалапетли.
4 Снова нажмите одинаковую площадку для исполнения.
Воспроизведениепетлиотменяется.
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9
  • Page 10 10
  • Page 11 11
  • Page 12 12
  • Page 13 13
  • Page 14 14
  • Page 15 15
  • Page 16 16
  • Page 17 17
  • Page 18 18
  • Page 19 19
  • Page 20 20
  • Page 21 21
  • Page 22 22
  • Page 23 23
  • Page 24 24
  • Page 25 25
  • Page 26 26
  • Page 27 27
  • Page 28 28
  • Page 29 29
  • Page 30 30
  • Page 31 31
  • Page 32 32
  • Page 33 33
  • Page 34 34

Pioneer DDJ-SX2 Инструкция по применению

Тип
Инструкция по применению

Задайте вопрос, и я найду ответ в документе

Поиск информации в документе стал проще с помощью ИИ